幾天沒刷游戲新聞,Xbox這邊又出大動靜了——而且這次不是什么新作發布或者性能參數升級,是微軟自己人站出來說了幾句大實話,讓我整個人有點愣住。
就說上周那場Xbox Showcase吧,本來大家還在討論新播片誰最亮眼,結果轉過頭來,微軟游戲部門的處境就變成了故事主角。CEO薩提亞·納德拉在Hard Fork Live活動上的一番話,直接把幕后賬本攤在了臺面上。他說,Xbox投了25年,現在必須變成一門“可持續的生意”。這個措辭,懂的都懂,基本就是在說這塊業務長期沒怎么賺錢。
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最讓我覺得有點唏噓的,是他開了個玩笑,但這笑話背后全是現實。他說,“Xbox游戲在YouTube上的變現都比在微軟手里多”,那些直播游戲的主播們,賺的錢比公司自己還多。這話從微軟老大的嘴里說出來,聽著不太像是凡爾賽,更像是在描述一個挺尷尬的局面。
要是只有這番話,可能大家還覺得只是高層發發牢騷。但順著時間線往前翻一翻,本周早些時候Windows Central就曝出報道,說雖然Xbox這邊已經在往PS5搬游戲了,他們絕大多數作品的銷售表現還是低于預期。緊接著彭博社又補了一刀,提到月底可能會有“大規模裁員”。
現在,科技媒體The Information的新報道又添了一層。根據這篇付費文章,微軟“沒有排除將游戲部門分拆出去,或者重組為全資子公司的可能性”,這樣一來,未來出售這塊業務的操作會更容易些。原文還是給了個緩和的余地,說眼下“沒有迫在眉睫的重組計劃”,但“這些選項都擺在桌上”。
說白了,就是還沒動手,但也沒把路堵死。
這種氛圍下,新上任的負責人阿莎·夏爾馬就開始收拾局面了。按照The Information的說法,她正著手給一些“備受喜愛”的老牌系列提速,點名就是《輻射》和《上古卷軸》。這兩個系列說實話,已經太久沒正經出新作了。
《輻射》上一次數字編號正統續作,是11年前的《輻射4》。中間雖然靠著《輻射76》撐住了存在感,亞馬遜的劇集也火了一把,但老玩家心里那根刺還在。今年晚些時候,《輻射76》倒是要出原生PS5版本了,不過那終究不是新作。再看《上古卷軸》,6代公布已經過了8年,而玩家真正玩到的上一部單機正傳《天際》,是16年前的東西。去年我們倒是玩到了《湮滅》的重制版,可大家對新作的那種饑渴感,早就憋不住了。
現在傳出來的消息是,微軟的財務團隊已經批了夏爾馬的計劃,讓她往這些作品里投錢。可關鍵是,在眼下這種游戲開發節奏里,拉起一個全新項目沒個四五年根本出不來。所以,就算今天批了預算,我們想玩到成品,大概還得等很久很久。
而且,還有個問題懸著沒落地。這些未來的《輻射》和《上古卷軸》新作,到底還上不上PS5平臺?Xbox最近對外放的話一直挺矛盾的。一邊說想推出更多主機獨占作品,一邊又補了句“前提是業務健康度好起來”。看看納德拉那番發言,Xbox離那個健康的狀態,似乎還有一大段路要走。
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說真的,看到這個消息我內心挺復雜的。一個老哥說他玩了200小時后才發現游戲最勸退新人的設計,我這會兒面對Xbox這攤事也有點類似的感覺。它手里攥著《輻射》《老滾》這種級別的IP,玩家基礎厚得嚇人,可為什么就是賺不到錢?這問題我回答不了,但現狀就擺在這兒:公司壓力山大,新作遙遙無期,平臺策略搖擺不定。
從咱普通玩家的視角看過去,微軟現在像是被架在了一個尷尬的位置上。想靠訂閱制和服務型游戲撐起生態,結果發現傳統買斷制大作和直播生態里的油水,自己反而沒撈著多少。被主播們賺走了大頭,這話聽著扎心,但也確實反映出一個商業模式的錯位。
我猜不少兄弟跟我一樣,最關心的還是《上古卷軸6》到底什么時候能摸到。16年了,當年在雪漫城砍第一條龍的玩家,現在孩子都能打醬油了。而《輻射》那邊,劇集播完之后熱度明顯回升,趁著這股勁兒要是能早點端出新作,本來是個絕佳時機。可惜游戲開發不是變魔術,哪怕高層下命令要“快”,這速度也提不到哪兒去。
至于裁員和重組的潛在風險,作為外人我們不好評價什么。只能說,任何一個大廠動結構,最后受影響最深的往往還是那些真正做游戲的人。如果未來《輻射》和《老滾》的核心創作團隊因此發生變動,那才是比商業報表更讓玩家揪心的事。
當然,換個角度想,微軟現在把話說開,某種程度上也是一件好事。承認問題、面對現實,總比粉飾太平強。夏爾馬的方案能拿到撥款,至少說明公司還沒打算徹底撒手不管這些IP。在這個服務型游戲遍地走、新作動不動跳票五年的時代,還有人愿意為老牌單機大作投錢,已經算是某種安慰了吧。
只是這個安慰獎的兌現時間,可能比你我想象的都要遠。四五年后,《上古卷軸6》能不能出來?出來后還會不會登陸PlayStation?納德拉的那番話之后,Xbox到底能不能變成一門真正的“可持續生意”?這些問題現在沒有答案,我們唯一能做的,就是繼續等。
等歸等,該吐槽還得吐槽。看著《天際》要被搬上每一臺能亮屏的設備,而6代還是連個正經實機都沒影,這感覺真是又好笑又心酸。至于《輻射》,電視劇第二季說不定都比新作來得早,想到這個,我就又樂不出來了。
各位怎么看這事?更多《輻射》和《上古卷軸》的消息會讓你期待,還是這種遙遙無期的提速承諾已經提不起勁兒了?我反正是把預期調到最低,這樣到時候萬一真端出來了,還能算個驚喜。
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