朋友們,一則關于Xbox的內部消息剛剛流出——微軟正在考慮把Xbox部門直接“分出去”,讓它成為一家獨立運營的子公司。
這不是空穴來風。據The Information和Windows Central的聯合爆料,微軟高層已經在討論重組方案,其中一個選項就是把Xbox“拆分”成全資子公司,甚至可能與其他合作伙伴成立合資企業。消息源話沒說死,強調目前“沒有迫在眉睫的重組計劃”,但也坦承“這些選項都擺在桌上”——前提是這么做能讓Xbox的業務更成功。
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更讓玩家心跳加速的是另一條線索:Xbox內部正在醞釀一個“加速計劃”,要把囤在手里的經典IP快速轉化成新游戲。光環、輻射、上古卷軸這些響當當的名字,都排進了優先開發名單。爆料特別點名了輻射和上古卷軸——新上任的CEO Asha Sharma把這兩個系列列為“重點發力區”,據說正在考慮在即將到來的新財年里砸更多預算做頂級大作。
這背后藏著一個冷峻的財務現實。Sharma此前公開承認Xbox面臨財務壓力,直言業務“不在健康狀態”。Bloomberg的消息源進一步透露,Xbox正在規劃大幅削減市場營銷預算,最快今年7月——也就是公司財年剛結束那會兒——就會啟動第一輪裁員,而且規模據說“不小”。與此同時,為了讓Xbox贏回核心玩家,戰爭機器:事變日被定為必須守住的主機獨占作品,內部將其視為Sharma上任后“商業重置”的棋子之一。
從獨立分家傳聞,到經典IP提速,再到預算砍刀舉起——Xbox這盤棋走得又快又狠。新掌門人顯然不想溫水煮青蛙,而是準備來一場硬核重組。對于玩家來說,輻射和上古卷軸的粉絲們可能最快感受到變化,但那些在裁員焦慮中等待消息的Xbox員工,這個夏天恐怕不太好過。
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