我本來以為《劍星:血雨》已經(jīng)快做完了。
說真的,前兩天Shift Up在韓國(guó)游戲大獎(jiǎng)?wù)股纤Τ鰜淼哪嵌涡翽V,畫面質(zhì)感、動(dòng)作設(shè)計(jì)、女性主角的服裝造型,怎么看都像是一個(gè)已經(jīng)進(jìn)入最后打磨階段的東西。媒體報(bào)道轉(zhuǎn)了滿網(wǎng),玩家討論也炸了,彈幕里清一色的“什么時(shí)候上”“PS5限時(shí)獨(dú)占嗎”“女主設(shè)定多大”。我還順手點(diǎn)進(jìn)社區(qū)看了看,好家伙,一群老哥已經(jīng)開始自制角色服裝概念圖了。
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但今天刷到一條消息,直接給我看愣了。
知名亞洲游戲市場(chǎng)記者路易·山普德萬在社交平臺(tái)上發(fā)了一條評(píng)論,內(nèi)容里提到——Shift Up目前還在為《劍星:血雨》“物色合適的人手”。你沒看錯(cuò),不是補(bǔ)幾個(gè)邊緣崗位,是還在找開發(fā)人員。而這條信息的來源,是一個(gè)來自未公開內(nèi)部消息源的細(xì)節(jié),原文用的詞就是“物色合適的人手”。
這就很反常識(shí)。
一個(gè)放了PV、公布了世界觀、甚至已經(jīng)在展會(huì)上向玩家展示了完整概念的大規(guī)模動(dòng)作游戲,結(jié)果你現(xiàn)在告訴我,它其實(shí)還處于早期制作階段?PV里的那些鏡頭到底有多少是實(shí)機(jī),有多少是預(yù)渲染的概念展示,現(xiàn)在真的不好說了。
我把目前已知的信息理了一下,幾個(gè)點(diǎn)挺值得琢磨的。
第一,獨(dú)立發(fā)行的代價(jià)比想象中大。Shift Up此前對(duì)外放過風(fēng),說《劍星:血雨》計(jì)劃完全獨(dú)立發(fā)行,未來的IP運(yùn)營(yíng)也不打算依賴PlayStation的資源。獨(dú)立發(fā)行意味著什么?意味著研發(fā)、發(fā)行、市場(chǎng)、本地化、平臺(tái)關(guān)系這些活兒全得自己扛。而要想獨(dú)立撐起一款高預(yù)算的3A級(jí)項(xiàng)目,不進(jìn)行大規(guī)模擴(kuò)編幾乎是不可能的。可問題就卡在這里——Shift Up目前可能還沒完成哪怕一輪關(guān)鍵崗位的招聘工作。原文說得直白:“鑒于該工作室仍有待招聘相關(guān)一系列關(guān)鍵職位,員工技能全面啟動(dòng)的‘槍’還得走很長(zhǎng)的路。”換句話說,開發(fā)工作不是說快跑完了,是起跑線可能都還沒完全站穩(wěn)。
第二,發(fā)售窗口別抱太多幻想。既然核心團(tuán)隊(duì)還在組建階段,那玩家之前默認(rèn)的“明年能不能玩上”基本可以洗洗睡了。從目前的信息推斷,《劍星:血雨》的發(fā)售很可能還得等上幾年。如果你是個(gè)看到PV就去清硬盤空間的老哥,我建議你先別急著刪游戲,庫(kù)存里的存貨還能再戰(zhàn)一輪。
第三,展會(huì)放片這事,節(jié)奏可能真沒踩好。這其實(shí)是我最想吐槽的地方。一款還在早期階段的游戲,先放了一輪完成度看起來極高的CG或預(yù)渲染片段,讓媒體和玩家以為“快來了”,結(jié)果消息源一出來,發(fā)現(xiàn)還得等幾年——這種落差感對(duì)社區(qū)氛圍不是什么好事。展會(huì)上展示的那段內(nèi)容,據(jù)在場(chǎng)玩家反饋,女主服裝設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗動(dòng)作、整體畫面都很抓人,社區(qū)里也已經(jīng)有人把女主角的設(shè)定扒了一遍,什么實(shí)際年齡大概23到25歲之間、角色性格標(biāo)簽、遭受攻擊時(shí)的某種神態(tài)反應(yīng),全被拿出來討論了。但問題是,這些討論的熱度跑得比開發(fā)進(jìn)度快太多,等真到發(fā)售的時(shí)候,玩家的興奮期可能早就過了。
當(dāng)然了,換一個(gè)角度想,Shift Up這波操作也不是完全沒道理。先放概念片探探市場(chǎng)反應(yīng),拿著展會(huì)熱度去吸引投資和人才,這在行業(yè)里不算罕見。只不過這次信息曝出來的時(shí)間點(diǎn)太近了,PV剛發(fā)沒幾天,內(nèi)部還在招人的消息就傳出來,節(jié)奏一亂,反而讓玩家覺得“你們是不是發(fā)早了”。
目前可以確認(rèn)的是,《劍星:血雨》是一款動(dòng)作游戲,平臺(tái)登陸PC和PS5,屬于科幻題材,主角為女性角色。世界觀設(shè)定偏奇幻,此前有參與展會(huì)的玩家表示,從角色設(shè)定和裝備風(fēng)格上看,能感受到一種類似《最終幻想7》的氣質(zhì)。至于Switch2版本,目前沒任何官方說法,別想了。
我的整體感受是,《劍星:血雨》這個(gè)餅畫得不錯(cuò),PV質(zhì)量也確實(shí)在線,但現(xiàn)階段討論什么“入不入坑”為時(shí)過早。真對(duì)這游戲感興趣的話,建議先把它丟進(jìn)愿望單里吃灰,等有了確切的發(fā)售日期和實(shí)機(jī)演示再說。現(xiàn)在所有的熱情和期待,都可能被漫長(zhǎng)的開發(fā)周期慢慢消耗掉。而我作為一個(gè)看到PV就想沖的老玩家,這次決定先管住自己的手。
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