今天刷到一條消息,讓我手里的薯片差點(diǎn)掉地上——有人在Xbox網(wǎng)站代碼里翻出了還沒上線的“先買后付”功能。
說真的,這年頭連買游戲都能分期了?咱玩家的錢包,怕是又要被精準(zhǔn)鎖定了。
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事情是這樣的。6月15號(hào),推特用戶redphx在社交平臺(tái)上曬出了一張截圖,顯示Xbox網(wǎng)站后臺(tái)代碼里出現(xiàn)了“Buy now Pay later”的字樣。目前微軟官方還沒公布這個(gè)消息,所以嚴(yán)格說這算是個(gè)“挖出來的彩蛋”,不是正式公告。
從截圖里能看出來,這個(gè)功能會(huì)接兩個(gè)支付渠道:PayPal和Klarna。這倆在國外的“先買后付”市場(chǎng)打得挺熱鬧,現(xiàn)在要往游戲圈伸手了。
咱直接把這倆渠道的玩法拆開看看。
PayPal這邊給的是兩套方案:要么4次免息分期,每?jī)芍芨兑淮危灰粗苯影奄~期拉到24個(gè)月。我個(gè)人感覺,4期那個(gè)適合買常規(guī)游戲——你入個(gè)70刀的新作,分四期每期也就十來塊,心理負(fù)擔(dān)確實(shí)小很多。但24個(gè)月那個(gè),怎么看都像是給Xbox主機(jī)這種大硬件準(zhǔn)備的。你琢磨琢磨,一臺(tái)幾百刀的機(jī)器,按24個(gè)月細(xì)水長(zhǎng)流,確實(shí)能讓不少預(yù)算緊張的兄弟提前上機(jī)。
Klarna那邊就更直接,分三期,下單付一筆,然后每30天再付一筆。沒啥利息之類的花活,就是簡(jiǎn)單拆賬。這模式在國外電商已經(jīng)很常見了,買衣服買鞋都用這套,現(xiàn)在搬來買游戲,倒也不算新鮮。
不過咱得說句公道話。截止到目前,微軟對(duì)這事兒一聲沒吭。沒有任何發(fā)布會(huì)提過,沒有任何官方博客寫過,連個(gè)社區(qū)經(jīng)理出來暗示的都沒有。redphx發(fā)現(xiàn)的只是藏在網(wǎng)頁代碼里的線索——也許這功能還在內(nèi)部測(cè)試,也許正在跟支付渠道對(duì)接流程,也許過倆月就正式上線,也許測(cè)試完了又砍掉。誰知道呢,畢竟沒官宣的東西,變數(shù)永遠(yuǎn)在。
但這事兒有意思的地方在于:微軟最近的小動(dòng)作可不少。
這段時(shí)間Xbox那邊新聞沒斷過。有消息說微軟打算關(guān)掉Compulsion Games——就是做《South of Midnight》的那家工作室。這還不算完,據(jù)說Ninja Theory(《地獄之刃》的團(tuán)隊(duì))和Double Fine(《腦航員》的工作室)也面臨著被關(guān)閉的風(fēng)險(xiǎn)。更勁爆的是,消息源說這三家工作室正在跟微軟談判,想從母公司獨(dú)立出來單干。要是真這么發(fā)展,那就是一波挺大的工作室分家事件了。
另一邊又有報(bào)道說,Xbox CEO Asha Sharma在加快推進(jìn)《上古卷軸》《輻射》《光環(huán)》這仨系列的新作開發(fā)速度。老滾和輻射現(xiàn)在歸在Bethesda旗下,光環(huán)是Xbox親兒子,這幾個(gè)IP哪個(gè)不是重量級(jí)的?如果真提速了,對(duì)系列老粉來說肯定是好事,但開發(fā)周期壓縮會(huì)不會(huì)影響品質(zhì),這又是另一個(gè)話題了。
把這兩件事放一塊兒看就挺有意思。一邊可能關(guān)工作室、縮減團(tuán)隊(duì),一邊又在核心IP上踩油門,這操作有點(diǎn)像在重新調(diào)配資源——砍掉一些體量小、回報(bào)不確定的項(xiàng)目,把人力財(cái)力集中到大IP上。至于這個(gè)“先買后付”功能,如果真上線,更像是在給硬件和訂閱服務(wù)的銷售鋪路。你猜,Xbox主機(jī)的購買門檻降了,XGP的包年訂閱費(fèi)能分期了,會(huì)勸多少還在觀望的人下手?
當(dāng)然,以上只是我個(gè)人根據(jù)現(xiàn)有信息的推測(cè)。沒官宣的東西,咱不能當(dāng)事實(shí)來講。
回到“先買后付”本身。其實(shí)這個(gè)模式在國內(nèi)用戶看來可能沒啥新鮮感,花唄、白條早把這套玩得透透的。但在海外市場(chǎng),“Buy Now Pay Later”近幾年確實(shí)漲勢(shì)挺猛,尤其是年輕用戶群體——手里現(xiàn)金流沒那么充裕,又想第一時(shí)間買到東西,分期就成了很自然的選項(xiàng)。把這一套安在游戲消費(fèi)上,邏輯上也說得通。游戲本來就不是生活必需品,價(jià)格還不低,一旦能分期,購買決策的心理阻力就降了一截。
不過換個(gè)角度想,這事兒也有讓人犯嘀咕的地方。游戲這玩意兒跟洗衣機(jī)、電冰箱不一樣,它不是剛需。你分期買了一臺(tái)機(jī)器或者一款大作,結(jié)果玩了倆小時(shí)發(fā)現(xiàn)不適合自己,剩下那幾期還款你煩不煩?而且一旦消費(fèi)門檻降得太低,沖動(dòng)消費(fèi)可能會(huì)變多。本來還在猶豫要不要等打折,一想“哦可以分期嘛又不貴”,手指一哆嗦就下單了。然后呢?庫里又多了一堆沒打開過的游戲,俗稱“電子松鼠囤貨癥”。
再說一句,目前截圖上只顯示了PayPal和Klarna兩個(gè)渠道,意味著如果你用的是其他支付方式,或者你所在地區(qū)不支持這倆服務(wù),那這個(gè)功能對(duì)你來說就是空氣。而且從代碼泄露到正式上線,中間要經(jīng)歷什么流程、會(huì)不會(huì)改方案、會(huì)不會(huì)加區(qū)域限制,現(xiàn)在全都未知。
所以最后給兄弟們的建議是:先別急著期待,也別急著罵。等微軟正式開口,咱再看看這盤子到底怎么端上來。如果真上線了,分期買硬件確實(shí)香,但買游戲的話,還是掂量掂量自己是不是真會(huì)玩再說。庫里吃灰的游戲,比分期賬單還讓人心塞。
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