索尼似乎正在研究讓手柄按鍵物理“變硬”的技術,聽起來像是把DualSense的觸覺反饋帶到了一個新維度。
這項專利顯示,手柄上的按鍵可以根據屏幕上的情況變硬或變軟。這意味著,你按下按鈕時的實際物理阻力會隨著游戲場景實時改變。比如,在游戲中拉弓時,扳機鍵可能會變得更有阻力;而在冰面上行走時,按鍵觸感則可能變得輕盈順滑。
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該專利申請于2024年11月提交,今年5月才得以公開。目前還只是專利階段,并不意味著這項技術一定會出現在下一代PlayStation主機上,但它確實揭示了索尼正在探索的方向——讓手柄的物理觸感更加智能、多變。
自PS5的DualSense手柄以來,觸覺反饋和自適應扳機已經成為索尼的招牌之一。這次關于按鍵本身形態變化的設想,算是在這條路上走得更深了一步。如果未來手柄真的能根據游戲內容改變按鍵硬度,玩家手中的“武器”或許會變得更有說服力。
當然,從專利到產品還有很長的路要走,但這確實讓人好奇下一代的游戲體驗會是什么樣子。一個不僅能震、還能“變硬”的手柄,聽起來就很有探索欲。
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