今天《寶可夢(mèng)Champions》手游版同步上線,Mega雷丘X和Mega雷丘Y也正式加入游戲了。說(shuō)真的,翻數(shù)據(jù)的時(shí)候我愣了一下——皮卡丘和雷丘這倆在傳統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)里一直不算強(qiáng)勢(shì),雷丘速度還行,但輸出平平,身板更是脆得離譜。但現(xiàn)在Mega形態(tài)一來(lái),X和Y直接各走各的路子,定位完全不一樣了。
不管單打還是雙打,這兩只很可能都要攪動(dòng)環(huán)境。今天咱就聊聊兩個(gè)形態(tài)各自的強(qiáng)項(xiàng)、短板,以及可能的配招思路。
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先看Mega雷丘X。這貨是個(gè)物理打手,而且新確認(rèn)的特性是電氣制造者——上場(chǎng)直接開(kāi)電場(chǎng)。電場(chǎng)效果很直接:地上寶可夢(mèng)的電系招式威力提升,場(chǎng)上誰(shuí)也別想睡覺(jué)。配上它135的基礎(chǔ)物攻,伏特攻擊砸出去那個(gè)力度,想想就疼。
不過(guò)Mega雷丘X的硬傷也擺在那。雙防都拉到95了,比原版耐揍不少,但HP還是60,這個(gè)血線就算雙防上來(lái)了也扛不了幾下。更麻煩的是,伏特攻擊作為它最強(qiáng)物理電本,有反傷。60的HP去承受反傷,一兩發(fā)之后自己可能就先倒了。
好消息是Mega雷丘X的物理招式池意外地深。它有擊掌奇襲,這招在雙打里價(jià)值巨大,很可能讓它成為雙打里更好用的那只Mega雷丘。還有吸收拳、拍落、越野、上盤(pán)、嬉鬧,嬉鬧尤其關(guān)鍵,因?yàn)檫@給了它打烈咬陸鯊的資本。只要烈咬陸鯊不圍圍巾,Mega雷丘X速度本來(lái)就比它快。吸收拳能威脅仆刀將軍,雖然大多數(shù)仆刀將軍都會(huì)帶抗斗果。
變化技能方面,雷丘手里有電磁波、替身、反射壁、光墻、幫助、再來(lái)一次、高速移動(dòng)。實(shí)戰(zhàn)里估計(jì)用不上幾個(gè),但幫助在雙打里確實(shí)能撐出更多操作空間。雙打可以考慮擊掌奇襲、伏特攻擊、守住,再補(bǔ)吸收拳或嬉鬧。單打環(huán)境里,Mega雷丘X可能會(huì)吃力一些——電場(chǎng)加持下的伏特攻擊理論上確實(shí)猛,但反傷擺在那,一兩發(fā)就沒(méi)了。
不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),它也不一定非得走物理。特攻只有90,看著確實(shí)不咋地,但它能學(xué)電力上升,在電場(chǎng)下這招的威力會(huì)變得非常夸張。哪怕特攻種族值寒磣了點(diǎn),電場(chǎng)里的電力上升照樣能打出巨量傷害,而且沒(méi)反傷。
還沒(méi)完。Mega雷丘X還拿到一個(gè)東西,叫電電加速——這是它的專(zhuān)屬Z招式,從伏特攻擊變過(guò)來(lái)的,威力195,最關(guān)鍵的是沒(méi)有反傷。這就很舒服了。一發(fā)電場(chǎng)下的電電加速,絕大多數(shù)非抗電單位怕不是直接消失。而且打完這發(fā)之后,它還能繼續(xù)用電力上升打特攻,不用擔(dān)心自己把自己彈死。
另外別忘了,Mega雷丘X的電場(chǎng)能讓它免疫睡眠,這對(duì)于處理敗露球菇這種常見(jiàn)的盾菇是天然優(yōu)勢(shì)。盾菇控不了它,反過(guò)來(lái)它用嬉鬧或者電力上升都能打出可觀的傷害。
那轉(zhuǎn)到Mega雷丘Y。這個(gè)形態(tài)走的是特攻路線,特性降雨——是的,它直接開(kāi)雨天。165的特攻配上雨天,再加上Mega雷丘Y自己可以學(xué)打雷和水炮,這兩招在雨天下都是必中或者威力拉滿(mǎn)的存在。打雷命中直接拉滿(mǎn),水炮傷害爆炸,而且還能打氣象球,雨天變水系威力翻倍。
Mega雷丘Y的速度也漲了,基礎(chǔ)125的速度線挺能打的,快過(guò)大部分非神環(huán)境。雙防變成85/85,HP還是60,身板依舊不行,但它的思路不是站場(chǎng),是雨天炮臺(tái)。上場(chǎng)開(kāi)雨然后打雷水炮連續(xù)轟炸,打完就走或者等隊(duì)友接。
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招式面上,除了打雷和水炮,Mega雷丘Y還有暴風(fēng)——也是雨天必中,可以用來(lái)打草系。還有能量球和草繩結(jié),處理水地或者蓄電特性的東西。甚至它還能學(xué)詭計(jì),自己強(qiáng)化一段特攻,165特攻加詭計(jì)之后那個(gè)力度,雨天打雷基本是見(jiàn)誰(shuí)秒誰(shuí)。
雙打里Mega雷丘Y的雨天還能跟悠游自如的隊(duì)友配合,比如戽斗尖梭或者樂(lè)天河童。或者反過(guò)來(lái),Mega雷丘Y蹭大嘴鷗開(kāi)的雨直接上場(chǎng)輸出,也成立。單打方面,Mega雷丘Y的雨天自產(chǎn)自銷(xiāo),配合打雷水炮暴風(fēng)的打擊面,很多東西都不太好換擋。
但Mega雷丘Y的問(wèn)題也明顯。電加水的進(jìn)攻組合沒(méi)完全覆蓋所有屬性,草系、龍系、以及一些特防端比較厚的單位還是能站住。60的HP意味著哪怕85雙防,吃一下克制技能大概率還是得下場(chǎng)。還有,Mega雷丘Y的雨只有五回合,如果被對(duì)面拖節(jié)奏或者聯(lián)防跑起來(lái),優(yōu)勢(shì)窗口一過(guò)就沒(méi)那么舒服了。
有意思的是,兩只Mega雷丘的定位切得這么開(kāi),X是電場(chǎng)物理/混合打手兼雙打輔助,Y是雨天特攻炮臺(tái)。同一只寶可夢(mèng),兩個(gè)方向,哪個(gè)都不廢。原版雷丘的尷尬在于速度尚可但別的都差點(diǎn)意思,現(xiàn)在Mega形態(tài)補(bǔ)上了力度和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,只是HP這個(gè)老毛病還是沒(méi)變——60的血,始終是懸在頭頂?shù)牡丁?/p>
從配隊(duì)角度看,Mega雷丘X適合搭一些需要電場(chǎng)支持、或者能幫它扛反傷風(fēng)險(xiǎn)的單位;Mega雷丘Y則需要雨隊(duì)體系或者本身就有大嘴鷗這種開(kāi)雨手的隊(duì)伍兜底。一個(gè)偏戰(zhàn)術(shù)樞紐,一個(gè)偏爆發(fā)輸出。
目前環(huán)境還處在早期,實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)少,我說(shuō)的這些也是基于紙面數(shù)據(jù)和技能池的分析。但就這些信息看,X和Y在各自賽道上確實(shí)都能打。尤其雙打那邊,X的擊掌奇襲加電場(chǎng)防睡,Y的雨天雙本轟炸,這兩套思路都不像是整活,反而像是正經(jīng)能上分的配置。
當(dāng)然了,能不能真的站穩(wěn)環(huán)境,還得看后續(xù)有沒(méi)有什么新的反制手段冒出來(lái)。比如電場(chǎng)隊(duì)遇到對(duì)面的除霧或者改天氣手,雨天隊(duì)被對(duì)面的蓄電或者避雷針單位抓了,這些都可能是翻車(chē)點(diǎn)。不過(guò)至少現(xiàn)在,Mega雷丘這倆形態(tài)的起點(diǎn)不算低。
說(shuō)真的,看到雷丘能翻身到這個(gè)程度,還是挺感慨的。以前在隊(duì)伍里總是被當(dāng)成皮卡丘情懷的附贈(zèng)品,現(xiàn)在Mega一來(lái),直接有自己的賽場(chǎng)定位和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值了。就是60的HP這點(diǎn),策劃是不是太執(zhí)著于“雷丘就是脆”這個(gè)設(shè)定了……
好了,今天就是聊到這里。Mega雷丘X和Mega雷丘Y已經(jīng)上線,具體的配招和努力值分配,得等實(shí)戰(zhàn)打起來(lái)之后再看。不過(guò)紙面這個(gè)強(qiáng)度,咱覺(jué)得可以期待一手。后續(xù)如果環(huán)境有新的變化,再接著聊。
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