最近Epic Games公布了虛幻6引擎,并宣布虛幻5將在2年半內過渡到虛幻6。據悉,虛幻6的核心在于“革新”開發者發布和運營游戲的方式,而不僅僅是改變游戲的構建方式。
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Epic官方表示:“我們在開發虛幻6引擎時采取的策略,與開發虛幻4和虛幻5時截然不同。在未來兩年內,我們將把虛幻引擎兩大主要開發分支:虛幻5和《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN),整合為單一產品虛幻6。”
“虛幻6引擎將繼續提供大家所期望的虛幻引擎功能:渲染效果持續提升,資源烘焙(Cook)時間縮短,迭代周期加快,移動端性能不斷提升。然而虛幻6并非虛幻5的小幅迭代版本,因為當下游戲開發有三個方面需要同步變革。”
據Epic官方稱,虛幻6的三大核心變革包括:全面轉向Verse游戲邏輯編程體系,實現素材與代碼跨項目互通兼容,以及深度集成各大AI模型。
虛幻6引擎將集成Claude、Gemini等AI模型,這些模型將成為“創意與效率的倍增工具”,讓開發團隊能“專注于核心創意與技術研發上,而無需耗費時間處理繁瑣的手動工作”。
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Epic官方列舉了可交由AI提速的開發工作:關卡搭建、角色骨骼綁定、粒子系統制作、蒙皮權重繪制、光照調試等。
“虛幻6引擎的目標是大幅削減內容制作中的機械重復勞動,留出更多創意打磨空間,提升團隊迭代優化的效率。引擎內置配套工具與工作流,開發者可自由接入自己常用的AI模型,相關工具均經過內部項目與UEFN實戰驗證。”
Epic宣布虛幻6引擎將在2027年末開啟搶先體驗,正式完整版將在搶先體驗上線后的12-18個月左右推出。
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