兄弟們,今天刷到一條新聞,我直接看樂了。
事情是這樣的:Games Workshop——就是那個做戰(zhàn)錘40K的英國公司,之前明確表示過“我們絕對不會使用AI生成內容”的。結果最近,他們在宣傳一波新品時,被玩家扒出來一張AI味沖鼻子的圖。
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咱就是說,這種“自己打自己臉”的戲碼,在游戲圈永遠看不膩。
這次的瓜,出在《荷魯斯之亂》——也就是老玩家常說的“戰(zhàn)錘30K”——的新品宣傳上。GW推了一個穿著MKIV護甲的塑形戰(zhàn)士模型,本來挺正常一產品。但問題出在宣傳用的那張藝術插畫上。
有眼尖的老哥發(fā)現(xiàn),圖里這個戰(zhàn)士握持爆彈槍的那只手,手指根數(shù)不對。
正常握槍,你大拇指扣在扳機護圈那一側,從外側視角看過去,露出來的手指應該是四根。然而那張圖明明白白畫了五根手指。
常玩AI繪圖的人一眼就能認出這是什么毛病。AI在生成人手的時候特別容易出錯,最常見的問題之一就是手指根數(shù)抓不準,經常多畫一根兩根。圈里人管這叫“六指癥”。所以這張圖一出來,論壇瞬間炸鍋——這不就是經典的AI翻車現(xiàn)場嗎?
一開始,確實有玩家嘗試找補。有人說,會不會是GW在暗示這個戰(zhàn)士已經被混沌腐化了?因為在40K的世界觀里,被混沌之力扭曲的人類,經常會在身體上長出多余的肢體。
但很快就有人把官方對應的模型實物圖翻出來對比了一下。這一比,那個“混沌腐化”的說法當場站不住腳了。模型的手部造型完全是正常的人類五指結構,該四根露在外面的手指一根不多一根不少。
那問題來了:模型是正常五指,宣發(fā)用的藝術圖卻畫了六根——這不就是明擺著說,這藝術圖是AI生成的嗎?論壇里的老錘粉直接調侃:GW這不是被混沌腐化了,這是被“AI混沌”給腐化了。
事情發(fā)酵開之后,大量玩家涌到GW的Facebook主頁、還有《荷魯斯之亂》和戰(zhàn)錘40K相關的Reddit板塊上,開始對著這張“六指星際戰(zhàn)士”瘋狂輸出。官方沒裝死太久,很快就在《荷魯斯之亂》的官方FB賬號上發(fā)了一條回應。
這條回應的內容是:官方承認了,那個“六指戰(zhàn)士”確實是AI生成的圖。
但哥們兒,這個承認的方式,說實話,有點搞。
為什么說搞呢?因為官方的解釋,其實是在“反向助攻”。
一方面,他們強調:大家放心,微縮模型的造型是完全準確的——手指沒多沒少。這個說得倒沒錯,咱們剛才也看到模型實物了。但問題是,那你宣傳圖為什么要用一張錯的?你用AI跑圖之前,連手指都沒數(shù)過嗎?
另一方面,官方還專門提了一嘴:我們的“照片級融合繪畫技法”也很值得推敲。什么叫“照片級融合”?說白了就是把照片和圖合在一起處理。你仔細品這句話,再結合前面那個“AI生成”的承認,就會覺得,這聽起來就很像是——GW拿模型照片喂給AI,讓AI生成帶有繪畫風格的藝術宣傳圖,結果AI把人手指給生成錯了。
所以這波操作下來,官方原本想滅火,結果又往火里潑了勺油。FB上那條回應帖下面,點贊最高的評論基本都是在陰陽怪氣。
而且說真的,在使用AI這件事上,GW已經不是第一次被玩家逮到了。
去年年底的時候,GW在宣傳一個叫“圣誕大軍”的活動——這是每年圣誕節(jié)期間推出的限時特殊活動,給各種族派系出一些圣誕主題的特殊規(guī)則或者產品推廣。當時他們放了一張宣傳圖,圖里有一個紅衣圣誕老人。按設定來說,這應該是戰(zhàn)錘40K宇宙里的“圣誕義人”。但是老哥們一看圖,又發(fā)現(xiàn)了老問題:這個圣誕老人戴了兩副護目鏡。
兩副。一副架在眼睛上,另一副卡在腦門上。
咱們都知道,人物身上的裝飾物無意義地重復出現(xiàn),這也是AI生圖的常見翻車點。雖然后來有人幫忙解釋,說這可能是為了表現(xiàn)一種“老兵特有的那種隨便往身上掛裝備”的個性——但你只要查一下歷史資料就知道,無論是宣傳圖還是官方模型,這個圣誕義人角色從來都只在額頭位置戴過一副護目鏡。
AI痕跡,又一次坐實了。
還沒完。同年12月底的時候,GW還推了一款周邊產品——帝皇之矛主題的福格瑞姆升魔限量雕像,價格149英鎊。這玩意兒在錘圈推出來的時候,也引起了一大波爭議。原因?還是疑似使用了AI生成圖。
當時這事的引爆點,是戰(zhàn)錘40K圈子里挺有名的YouTuber主播Luetin09。他直接發(fā)視頻指出了畫面上存在的AI生成痕跡。具體來說,是畫面靠左側邊緣區(qū)域,有一個方塊形的裝飾物,那里出現(xiàn)了AI繪圖常見的那種線條錯位現(xiàn)象——背景在那一小塊莫名其妙就歪了,而對面那一側的背景卻正常得很。
Luetin09在表達失望的同時,還說了一句話:如果官方不給一個明確的解釋,以后再也不參與任何跟這相關的商業(yè)合作推廣了。
這個態(tài)度其實挺能代表圈里很多老玩家的心態(tài)的。
后來,GW的官方人員在Reddit上也回應了這起事件。他們同樣承認了,這幅福格瑞姆的升魔圖確實使用了AI技術。不過這次給的理由是“單純的個人操作失誤”。
說實在的,到了2026年,AI這玩意兒用在廣告宣傳和產品視覺里,早就不是啥新鮮事了。很多廠家都在用,很多玩家其實也已經見怪不怪了。
但為什么偏偏GW每次用AI,都能被玩家噴得這么狠?除了GW自己之前信誓旦旦說過“絕不使用AI生成內容”之外,還有一個更現(xiàn)實的邏輯在里頭。
GW的生意本質,很大程度上建立在“為愛買單”四個字上。它的核心產品——那些棋子、模型、涂裝套件、設定集、小說——價格是真不便宜。玩家愿意掏這個錢,里頭包含了很大一部分是給“純手工匠心”“真實可觸的設定”“豐富的原創(chuàng)美術資產”這些東西付費。結果你現(xiàn)在連宣發(fā)圖都要靠AI跑,而且跑了之后還不仔細檢查有沒有六根手指,那就別怪玩家覺得這東西變味了。
所以這個事兒說到底,不是什么“AI技術從倫理上能不能用”的大辯論,而是一個商業(yè)上的邏輯自洽問題。你一邊讓玩家為一個涂裝棋子花大幾百,一邊連給自家宣發(fā)花的預算,都省到了用AI跑圖還不校對的份上。那玩家們會怎么想?
一個已經被混沌腐化了的星際戰(zhàn)士,長出六根手指情有可原。但一個還沒被腐化的戰(zhàn)士,在宣傳圖里就被AI多塞了一根手指,那這鍋只能扣在GW自己頭上了。
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