“我在 80 年代的紐卡斯爾待了整整一個夏天。”加雷斯·達米安·馬丁說。
這位《In Other Waters》與《Citizen Sleeper》的創作者回憶起那段日子,眼前全是黑白照片里的畫面:巨型船舶高聳在成排的工人連棟房之上。他當時正在讀威廉·吉布森,一個念頭猛地冒了出來——這分明是發生在過去的科幻故事。一艘閃閃發光的巨輪,就這么壓在建造它的工人們頭頂,底下那些房子,是有著百年歷史的老舊平房。
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這個畫面沒有消失。它后來被塞進了《Citizen Sleeper》,變成那艘正在建造的世代飛船 Sidereal Horizon,懸在破爛空間站的頭皮上。但馬丁覺得不夠。科幻背景太遙遠,反而沖淡了真實世界的錯位感。要想把那種感覺原封不動地端出來,必須回到源頭。
于是他回來了。這一次,他帶來的世界不再飄在太空里,而是穩穩扎在某個你我都熟悉的、灰蒙蒙的工業城鎮。煙囪朝天吐著煙,粗野主義公寓樓像積木塊一樣堆著,水泥地下通道里回響著自己的腳步。這地方能讓你想起紐卡斯爾、曼徹斯特、格拉斯哥,但它有一件這些城市這輩子都拿不出的東西:The Canker。
The Canker 是一片覆蓋了城市海灣水域的真菌板塊。在這個世界里,只有這里長這東西,而它偏偏價值連城。圍繞它誕生的產業,已經驅動了這座城市整整一百年。那些把天際線割成鋸齒的煙囪,燒的不是煤,是藻類生物反應堆的副產品。這地方叫 Signet City,它是馬丁攢了好幾年、眼下終于快兜不住的那鍋沸騰點子。
他把這游戲叫做第一人稱真菌朋克 RPG。聽到“真菌朋克”四個字時我愣了一下,但聽完解釋,又覺得好像只能這么叫。他的靈感來源像一張亂燉的拼貼畫:英格蘭北部的工業歷史與文化、《羞辱》世界里那種鯨油驅動的科技體系、賽博朋克桌游《The Veil》里的一些系統機制。但與此同時,這游戲有一半是在反對某些他看不上的項目,另一半才是從那些他敬仰的作品里小心翼翼地捧出來的。
不過咱們先把這些高概念引述放一邊。想最簡單理解《Signet City》,就想想《怪獸電力公司》,然后把毛絨怪物全換成蘑菇。行了,差不多就是那個意思。
你在這款 RPG 里扮演的,是一團寄生在人腦里的真菌。你不咬人,不啃神經,你吃的是宿主的情緒。恐懼、喜悅、憤怒、羞恥——這些別人腦子里翻江倒海的玩意兒,是你的糧食。這設定本身就是個帶倒刺的鉤子:你不是這個人,但你
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