據知名記者杰森?施賴爾在游戲論壇 ResetEra 爆料,索尼互動娛樂已正式終止旗下單人敘事游戲的 PC 移植規劃,該決定由 CEO 赫爾曼?赫爾斯特在數周前的內部員工大會上正式宣布。
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赫爾斯特向員工說明三點核心原因:過往 PC 版發行節奏與質量表現不穩定、移植項目營收未達預期,以及集團希望將核心 IP 與自家主機生態深度綁定。施賴爾稱已向兩位與會人員核實消息真實性,且官方明確不存在 “個案單獨評估” 的例外,僅線上服務型游戲會繼續登陸 PC 平臺。
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業內分析指出,索尼第一方游戲 PC 表現不佳早有征兆:多數移植作品滯后主機數月甚至數年上線,宣發投入極低,首發熱度早已消退;且移植質量參差不齊,其中《最后生還者 第一部》PC 版首發優化問題嚴重,口碑大幅翻車,進一步消耗了 PC 玩家的信任。
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隨著戰略調整,后續索尼第一方單人作品將全面回歸主機獨占。將于今年秋季推出的《漫威金剛狼》已確認僅登陸 PS5,2027 年內也不會推出 PC 版本,這一動作也被視為索尼強化主機核心競爭力的重要信號。
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