說起來,曾有段時間索尼的獨占大作——除了個別明擺著不會移植的——最終都能登陸PC平臺;Xbox的游戲上PC更是板上釘釘,哪怕Xbox主機玩家因為《星空》登陸PS5氣得咬牙切齒也改變不了這點;任天堂嘛……還是一貫的風(fēng)格,但那些非官方的《塞爾達》移植版效果也相當(dāng)驚艷。
現(xiàn)在呢?索尼打定主意要讓旗下那些重磅單人獨占大作,今后只在自家主機上推出。為了把這個態(tài)度擺得明明白白,在提交給美國證券交易委員會的年度報告中,索尼在“業(yè)務(wù)環(huán)境與戰(zhàn)略”板塊直接刪掉了PC相關(guān)內(nèi)容。更離譜的是,取而代之的是一大段對AI的大肆吹捧。
![]()
在2025年的同一份報告里,索尼還寫道將“持續(xù)推進旗下第一方作品登陸PC等多平臺”。到了2026年版本,這句話已經(jīng)徹底消失,取而代之的是:“索尼正運用AI激發(fā)工作室創(chuàng)造力,進一步升級PlayStation體驗。”
報告接著寫道:“索尼計劃借助AI工具提升開發(fā)效率,讓團隊能將更多精力投入到打造更豐富的游戲世界與玩法體驗中。在平臺業(yè)務(wù)方面,索尼正利用AI優(yōu)化交易處理效率,為PlayStation商店的用戶提供個性化內(nèi)容推薦。索尼還將持續(xù)投入人工智能與機器學(xué)習(xí)技術(shù),推動畫面表現(xiàn)力升級,帶來更高質(zhì)量的游戲體驗。”
或許真的存在一種AI應(yīng)用方式,既能提升開發(fā)效率,又不會讓這些優(yōu)秀的人工美術(shù)設(shè)計被粗制濫造的AI內(nèi)容淹沒。至少可以基本確定的是,短期內(nèi),Steam上也不會再有索尼的單人游戲新作了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.