作為《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty Black Ops)系列的功勛開發商,Treyarch(T組)在社交平臺X上以一種極為罕見且低調的方式宣布,該系列最經典的《黑色行動1》與《黑色行動2》兩款神作正在被“移植”到PlayStation平臺。
這兩款充滿情懷的經典老作將于今年7月的某個時間點正式上架,并且會毫無保留地完整包含原版游戲中的三大核心模式:單人戰役、喪尸模式以及多人聯機。
事實上,這兩款游戲的重新發售早在前陣子就已被外媒和韓國游戲分級委員會的審批信息徹底泄露,這也解釋了為什么T組這次的官方官宣顯得如此低調。
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在目前的官方推文中,T組并未透露這兩款游戲的具體售價、是否會推出1+2的捆綁包、以及原版龐大的DLC內容是否會直接包含在內。
不過官方確認,本次的移植工作將全權交由Iron Galaxy工作室負責,該工作室此前曾多次以外包形式為多款大作提供過高質量的移植與重制服務。
針對玩家最關心的畫面和系統問題,動視(Activision)官方在接受媒體采訪時明確強調:這次登陸PS4和PS5平臺的《黑色行動1&2》純粹是“原版移植”(Ports),而不是“高清復刻”(Remasters)。
這一個關鍵的字眼區別無疑給不少興奮的玩家澆了一盆冷水。
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首先,既然不是原生重制且要兼顧跨PS4/PS5世代,這意味著游戲大概率不會有專為PS5定制的高幀率或120Hz等現代化次世代技術支持,畫質和幀率基本會鎖死在當年的原版硬件水平。
更讓人捏一把汗的是多人聯機的網絡生態。老玩家都知道,由于那個年代的《使命召喚》會將游戲物理引擎等底層邏輯與游戲幀率直接掛鉤,改動起來極為牽一發動全身。如果動視這次圖省事繼續沿用當年的舊服務器架構,而不是為現代主機搭建全新的專用服務器,那么現代PlayStation玩家聯網時極有可能會直接匹配到當年PS3時代那些至今泛濫成災的“神仙外掛修改房”。
在缺乏系統安全更新的老主機上,黑客可以隨意注入代碼、修改文件,這可能會讓新移植版的多人模式迅速變成不可玩的重災區。
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