你有沒有過這種時候:明知道某個東西大概率是個坑,還是忍不住往里跳,就為了看一眼坑底到底長什么樣?我最近就干了這么一件事——花了整整一個周末,把自己關在房間里,對著虛擬機里那個來自朝鮮的操作系統來回折騰,試圖讓它跑起游戲來。
先交代一下背景。這次的主角是紅星操作系統3.0(RedStar OS 3.0),朝鮮計算機中心基于Fedora改造的國產Linux發行版。不過,我這回玩的不是原版。原版界面全是朝鮮文,還塞滿了監控程序,連切到英文都要費半天勁。這次上手的是一個粉絲做的魔改版——紅星3.5。據說它把原版里的間諜軟件全搞掉了,可以一鍵切英文,還塞進了新內核、64位庫之類的東西,聽著像是給古董車換上了新引擎。
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其實早在2022年底,我就跟這個系統打過交道。當時為了測試哪個“受排斥國家”的操作系統更適合玩游戲,我把幾個小眾系統挨個試了一遍,朝鮮這塊自然沒落下。那次體驗就兩個字:絕望。不是說它完全不能玩游戲,而是整個過程就像在搖晃的針眼里穿線——理論上可行,實操起來讓人想摔鍵盤。
那為什么我又跳回來了?因為這次魔改版的宣傳語太誘人了。原版紅星3.0用的是2011年的Fedora 15,內核還停留在2.6時代,拿今天的角度看,就像非要拿翻蓋手機跑原神。而3.5魔改版聲稱換上了新版本內核,意味著更好的硬件支持和驅動兼容性——理論上,把Steam或者哪怕一個小游戲跑起來的希望,都比以前大了那么一丁點兒。于是我心動,把鏡像拖進虛擬機,開始了這趟不知能不能回頭的旅程。
安裝過程出乎意料地順利,至少比原版順。魔改版確實把英文界面做了個七七八八,雖然有些地方的翻譯帶著直譯的生硬,但好歹能看懂菜單了。第一次進入桌面,我盯著那個模仿Windows 7的任務欄和紅底黃星的商標,恍惚間覺得自己像是在玩一款復古模擬經營游戲,一股微妙的錯位感直沖天靈蓋。
系統裝上了,接下來才是正題:玩游戲。我沒敢給自己定太高的目標,什么《賽博朋克2077》《艾爾登法環》純屬做夢。想法很樸素:先看看自帶軟件商店里有沒有能跑的小東西,再試著從外部拷個年代久遠的Linux原生游戲,如果能成,最后挑戰一下用兼容層運行Windows小游戲。當然,這都是理論規劃,現實很快就給了我一記暴擊。
魔改版確實剔除了原版監控組件,但這也意味著很多預裝應用跟著一起消失了。軟件商店空空蕩蕩,連個掃雷都沒留下。我試圖用命令行連上朝鮮自己的內網源——這個版本居然還能選是否啟用官方源——但所有請求全部超時。原因不難猜:朝鮮服務器對外訪問約等于不存在。即便魔改版聲稱把源地址改成了可以公網訪問的鏡像,那些鏡像要么年久失修,要么壓根不對非朝鮮IP開放。折騰了快一個小時,我從網絡安裝游戲的念頭徹底涼了。
沒辦法,只好把目光轉向本地。我手頭有幾個老游戲的Linux原生安裝包,把它們做成光盤鏡像掛進虛擬機。文件管理器能順利讀出來,可一旦雙擊安裝腳本,問題就來了。首先是權限:魔改版雖然號稱可以一鍵切root,但那個切換腳本似乎只對特定操作有效。我在終端里輸入su提權,系統竟提示密碼錯誤——我明明剛裝完系統,壓根沒設置過密碼。后來在論壇上才查到,魔改版的root密碼是被寫死在鏡像里的,得去發布頁找默認密碼。照著輸進去,總算進了root權限,可隨后而來的依賴報錯、庫版本沖突,一個接一個,讓人感覺這個“新內核”可能并沒有想象中那么兼容。
整整一天下來,別說Steam了,我連一個像樣的圖形游戲都沒能成功啟動。這套系統就像一道精心布置的迷宮,每一扇看起來通向“游戲自由”的門,背后都立著一堵新的墻。當然,這事本來就不該抱什么期望,但我還是忍不住好奇,想知道一個封閉卻渴望自建生態的操作系統,到底能走到哪一步。答案是:還能走幾步,但離跑起來,還隔著好幾個時代的溝。
如果你問我后不后悔,我會說:不后悔,而且手腕也沒骨折。只是下次再看到寫著“Made in North Korea”的U盤,我可能會先喝口茶,再決定要不要插進電腦里。
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