微軟近日預(yù)覽一項(xiàng)全新調(diào)試功能——DirectX Dump,旨在幫助游戲開(kāi)發(fā)者在圖形 API 層面更高效地分析和診斷游戲崩潰問(wèn)題。 該功能目前以預(yù)覽版形式發(fā)布,需要 GPU 廠(chǎng)商在顯卡驅(qū)動(dòng)中提供相應(yīng)支持,已知 AMD 已為 Radeon 顯卡率先提供了支持該功能的預(yù)覽驅(qū)動(dòng)。
在啟用該功能后,系統(tǒng)會(huì)在 DirectX 運(yùn)行時(shí)發(fā)生崩潰時(shí)收集并生成一個(gè)詳細(xì)的崩潰轉(zhuǎn)儲(chǔ)文件,文件擴(kuò)展名為“.dxdmp”。 游戲內(nèi)的崩潰處理程序可將該文件回傳給游戲開(kāi)發(fā)者,用于后續(xù)分析。
開(kāi)發(fā)者可借助微軟的 PIX(Performance Investigator for Xbox)工具對(duì)這些 dxdmp 文件進(jìn)行深度解析,從而定位圖形 API 層面的具體故障原因,改進(jìn)游戲穩(wěn)定性和用戶(hù)體驗(yàn)。
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