刷社區看到有人在討論《漫威斗魂》的角色指南,我點開美隊那篇直接愣住了——這年頭發售前就把角色機制拆這么細,屬實少見。
原文是Reddit上一個玩家搬運的角色攻略,講的是Captain America在這款新格斗游戲里的定位。他不是傳統意義上的純格斗角色,被標注成了格斗/遠程混合型。也就是說,這版美隊不僅能近身換拳,還能把振金盾當飛行道具扔出去壓你起身。想想還挺符合設定的。
![]()
技能設計上,有個叫"正義之怒"的機制,看著像是給盾牌充能強化,具體是強化后續技能傷害還是改變性能,原文沒展開說。但另一個"正義飛盾"倒寫得明白:盾牌扔出去能飛半個屏幕,碰墻還能彈回來,這要是被人卡在版邊,估計挺蛋疼的。加上一個叫"正義沖鋒"的突進技,整體思路大概就是中距離用飛盾蹭血,抓到機會沖過去打一套,再靠"正義之怒"把傷害拉滿。
說實話,這種"中距離折磨王"的定位在漫威格斗里不算新鮮,但美隊能打得這么茍,確實有點顛覆我對這角色的刻板印象。以前總覺得他該是那種正面硬剛的兄貴角色,沒想到這版給他塞了一堆遠程牽制手段。
不過原文畢竟是Reddit社區的玩家整理,不是官方出招表,具體幀數數據、傷害數值都還沒公布。現在能確定的就一個方向:美隊不是純新手角色,操作門檻可能比想象的繞。想入坑的兄弟可以先觀望下后續官方放出的實機演示,別到時候以為能站樁扔盾,結果被人近身一套帶走。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.