“該活動已連續兩年落地徐匯舉辦,正是依托區域內雄厚的游戲產業基底。”——剛看到這句話,我順手翻了翻這次游機會的報名頁,好家伙,今年又搬到漕河涇會議中心了。7月31日,第三屆游機會(Game Gacha Party)正式開門接客,由CiGA中國獨立游戲聯盟主辦,UGDAP大學生游戲開發聯盟聯合主辦,說白了就是專門給獨立游戲人攢的線下派對,讓開發者、投資人、發行方和玩家能面對面聊點實在的。
我看了一眼徐匯這邊的家底,確實有點東西。去年全區游戲產業營收突破了780億,漕河涇、西岸兩大板塊貼著市級游戲電競核心承載區的標簽,米哈游、騰訊、網易這些熟臉都扎在這兒,光規模以上的游戲企業就有77家,上下游配套企業上千家,產業濃度高得有點夸張。政策上更直接:全市第一個全鏈條區級游戲專項政策,全國第一個政府運營的游戲產業服務中心,還搞了“游戲企業成長營”“游戲出海營”兩大官方操練場,市里游戲產業孵化器也丟給了徐匯。線下氛圍也跟得上——漕河涇弄了個“光之Neo World”數字游戲街區,常年有市集和聯名活動,上海唯一連續五年承辦中國游戲產業年會的行政區就是這兒。順便一提,徐匯還設立了全國第一個游戲企業版權保護聯盟,把IP保護體系鋪得挺全,立志要當全國一流游戲產業高地。
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去年游機會現場擠進了800多人,匯集了開發、發行、投資、媒體和服務方,50多款游戲進行了線下展示和路演,里頭超過三分之一是首次公開的項目。另外,現場還有100多位海外發行和制作人親自到場,跟開發者面對面聊,那場面確實比線上勾兌生猛多了。今年直接升級,邀請更多國內外獨立游戲工作室成員,展示他們正在肝的作品,同時開放更多展示空間,讓獨立游戲愛好者和內容創作者過來一起玩。
這次活動后面還有特別合作伙伴IGP(Indie Games Pass)撐著。這個平臺主打中國市場,做精品獨立游戲訂閱,讓好游戲被看見、好團隊能持續發展。開發者可以把Demo放上去,無門檻觸達真實玩家,根據游戲時長、留存這些綜合指標獲得公平分析。平臺不收傭金、不鎖平臺、不收入駐費用,開發者保留完整版權,提供靈活的訂閱方案和簡化入駐流程,還通過歸檔和遷移支持協助上線,幫更多獨立游戲進入玩家視野。特別感謝徐匯區游戲產業服務中心的指導和支援,這個中心是區文旅局為推動游戲產業高質量發展設立的部門,把政府單位和第三方服務資源整合起來,搞資源撮合、創新孵化、企業服務、人才培養、市場拓展五合一的全周期閉環,目標是在徐匯建成精品游戲研發中心、全球發行中心和游戲價值拓展中心,最后形成有國際影響力的游戲生態高地。
現場環節也挺實在。獨立游戲展示試玩——所有參與路演的團隊都會帶游戲到場,開放試玩體驗,嘉賓可以直接上手嘗鮮,順便跟開發者聊設計初衷和開發理念,也能跟發行、投資方談談合作機會,更能收集玩家最直接、最真實的反饋。獨立游戲路演——報名的游戲項目統一登臺,介紹核心玩法、創新點與開發思路,直觀呈現項目特色和市場潛力。團隊可以直接提出合作需求,比如找技術合伙人、美術外包、投資支持,或者對接國內外發行渠道。國際嘉賓到場——CiGA活動的傳統藝能就是國際化,把全球游戲制作人和發行方請到現場,跟中國開發者面對面聊。沉浸式線下交流……后面的信息原文就到這斷了,但就目前的料,作為一個常年蹲獨立游戲區的玩家,我覺得這種線下局比線上刷列表有效率得多,能直接上手試玩新作,還能跟開發老哥嘮嗑,運氣好了說不定真能淘到幾個寶藏項目。
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