Steam上一款單機RPG,賣了600萬份,今天更新的內容之一是把戶外家具從“隱形怪”手里搶回來。
Pearl Abyss 給《紅色沙漠》又發了一版補丁,版本號1.12.01。我從官方更新日志扒完,最大的感受是——咱們終于不用在院子里放完桌椅,轉頭就發現它們被系統吞了。
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這版更新體量不算大,沒有之前那種新坐騎、彈球小游戲之類的加料,但幾條改動都挺有針對性。下面我把和實際體驗關系最緊的幾個點列一列,各位可以自己品品。
1. 戶外家具不會再憑空蒸發
以前你費勁肝完資源、在屋外擺好一套桌椅,過圖回來就可能缺胳膊少腿。1.12.01 終于修了這個毛病,戶外放置的家具會老實待在原地。這條放在更新日志第一項,我猜他們自己也知道這問題被念叨了多久。
2. 能爬上運動中的物體了
原文描述是“可以按預期方式攀爬到移動物體上”。之前大概是你想跳上一輛正在跑的馬車,結果人物貼圖抽兩下直接滑下來。修復后至少邏輯通順了,動作冒險里該有的物理交互總算像樣了一點。
3. 平臺情況說清楚
這次補丁目前在 PlayStation、Xbox 和 Steam 上線。Epic Games Store 和 Mac App Store 的版本還得等,Pearl Abyss 說已經在推進中。要是你在后兩個平臺玩,不妨先去社區看一眼有沒有其他臨時解決方案,別干等著。
講完補丁,還是得把銷量這事拉出來說說。這游戲剛發售時媒體評分有點中不溜,Pearl Abyss 的股價還跟著跌了一波,但誰也攔不住它三個月賣出600萬份。上個月公司直接宣布,給每個員工發了大約3400美元等值的獎金,并且《紅色沙漠》DLC 已經在計劃中。一邊被人說“也就那樣”,一邊真金白銀地爆,這劇本是不是挺眼熟?
說回這次補丁本身,我的感受是:它沒搞什么花活,就是在修那些你玩得正投入時突然出戲的毛病。戶外家具消失、爬移動物體失靈,都屬于“不至于棄坑但每次碰到都想罵兩句”的體驗。現在修掉了,對剛入坑的萌新可能感知不強,但對從首發就泡在里頭的兄弟來說,那種“終于等到你”的滋味,你們懂。
我順手看了眼,如果你還在開荒期,外網已經有不少指南了,比如怎么抓寵物之類的。跑圖路上想早點弄個伴兒,不妨去搜搜看。反正游戲賣到這個份上,后續更新跟緊點,別讓600萬“菜但癮大”的玩家心涼,才是正經事。
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