“寫(xiě)了12年同一個(gè)世界觀,想刪庫(kù)跑路很正常。”
這條調(diào)侃在今年E3剛結(jié)束時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者群里。起因是《最終幻想7:重制版》三部曲總監(jiān)濱口直樹(shù)對(duì)外媒VGC說(shuō)了一句話:2027年春天《啟示錄》發(fā)售后,他想碰的不是任何重制項(xiàng)目,而是一個(gè)全新的、能讓他從零搭建世界的角色扮演游戲。
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這不是客氣話。IT之家援引VGC報(bào)道,濱口在采訪中把《最終幻想6》這條路也明確堵上了——他承認(rèn)看到網(wǎng)上大量呼聲希望他接手,但他個(gè)人更傾向于由SE(史克威爾·艾尼克斯)里另一位創(chuàng)作者來(lái)負(fù)責(zé)。“我全部精力都放在完成《啟示錄》上,希望以最完美的狀態(tài)交付整個(gè)重制三部曲系列。與此同時(shí),無(wú)論是FF6還是其他重制項(xiàng)目,都可能由我負(fù)責(zé),也可能交給其他人。就我個(gè)人而言,由另一名創(chuàng)作者接手或許更加合適。”這話就差直接說(shuō)“別再@我了”。
這一幕挺有意思。玩家群體的邏輯很簡(jiǎn)單:你重制了7,做得不錯(cuò),那6也你來(lái)。但濱口的邏輯是相反的——正因?yàn)榛?2年做同一件事,所以才更想換。
時(shí)間線拉出來(lái)就清楚了。首部曲在2015年E3上公開(kāi),最終章《啟示錄》定檔2027年春季,整個(gè)重制計(jì)劃?rùn)M跨12年。一個(gè)人職業(yè)生涯里沒(méi)有幾個(gè)12年可以全部押在同一個(gè)世界觀上。而且這次終章的發(fā)行策略變了:不同于前兩部限時(shí)由PlayStation主機(jī)獨(dú)占,《啟示錄》同步登陸PS5、Xbox Series X/S、Switch 2和PC。一次性鋪到全平臺(tái),意味著發(fā)售那天的壓力是沒(méi)有緩沖期的。
濱口自己的說(shuō)法更直白:下一項(xiàng)目“不會(huì)是重制作品”。他給出了三個(gè)可能方向——團(tuán)隊(duì)可以嘗試規(guī)模較小的AA級(jí)作品,可以開(kāi)發(fā)新的《最終幻想》作品,甚至打造一個(gè)全新的AAA級(jí)系列。他說(shuō)這些選項(xiàng)“都很好”。
“無(wú)論是《最終幻想》還是其他IP,如果不是FF同樣令人興奮,因?yàn)槟菚?huì)成為我的全新挑戰(zhàn)。無(wú)論最終是什么,我都希望粉絲能夠期待。”IT之家記錄了這段原話。
這里面藏著一個(gè)有趣的信號(hào):SE內(nèi)部可能正在重新思考“大制作RPG的創(chuàng)作者分配”這件事。濱口明確表示,SE完全有能力打造一款能打動(dòng)全球玩家的大型RPG,不只是重制系列。這句話從一個(gè)剛跑完12年馬拉松的總監(jiān)嘴里說(shuō)出來(lái),更像是內(nèi)部信心已經(jīng)在積累——只是還沒(méi)輪到對(duì)外宣布。至于新IP到底是什么、歸哪個(gè)系列,他目前沒(méi)有答案。
換句話說(shuō),2027年春天之前,濱口的日程里只有一件事:把《啟示錄》做好。至于之后,他說(shuō)自己終于可以填一張空白策劃案了。
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