刷到Steam Machine的早期定價(jià),我直接愣住了——750美元。對(duì),你沒看錯(cuò),就是當(dāng)初那個(gè)"讓PC游戲進(jìn)客廳"的盒子。
說實(shí)話,這個(gè)數(shù)字現(xiàn)在看起來挺微妙的。它卡在一個(gè)讓人糾結(jié)的區(qū)間:比主流主機(jī)貴一截,但又比當(dāng)時(shí)像樣的游戲PC便宜不少。我翻了下社區(qū)里的討論,有老哥說這價(jià)格放當(dāng)年其實(shí)不算離譜,問題是咱得想明白——花這個(gè)錢到底買了個(gè)啥?
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Steam Machine本質(zhì)上是一臺(tái)跑著SteamOS的定制PC,概念是想讓你在沙發(fā)上用手柄玩PC游戲庫。按750美元的定價(jià)來算,它瞄準(zhǔn)的是那些既不想蹲在顯示器前、又嫌攢機(jī)麻煩的玩家。但這定位本身就有點(diǎn)尷尬:PC玩家嫌它性能不夠自由,主機(jī)玩家又覺得生態(tài)不熟。
現(xiàn)在回頭看,這項(xiàng)目雖然沒成,但它留下的SteamOS和手柄設(shè)計(jì),后來全喂給了Steam Deck。某種意義上,Steam Machine算是交了筆學(xué)費(fèi)。
說到底,750美元這個(gè)價(jià)格標(biāo)簽,更像一個(gè)時(shí)間膠囊。它記錄了V社當(dāng)時(shí)的野心,也默默解釋了為什么后來他們換了個(gè)思路——與其讓你把PC塞進(jìn)客廳,不如直接把PC揣進(jìn)手里。
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