極目新聞評論員 紀平
6月22日,由疊紙游戲開發的3D戀愛互動手游《戀與深空》在主線劇情缺乏直接鋪墊的情況下,通過PV(宣傳視頻)正式公開第六位男主“敖尹”。該角色因其歐美化建模風格與既有角色形成的視覺反差,以及“空降式”的登場方式,引發了網友的廣泛討論,單條微博下玩家評論超100萬條,其中負面評論占比較高。與此同時,有玩家在消費寶投訴上發起玩家集體投訴,投訴問題為《戀與深空》游戲設定問題、霸王條款,投訴訴求為改善服務、賠償。截至發稿前,集體投訴量已達9625條,參與人次達9452人。(據6月24日新京報)
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女性向手游靠玩家的喜愛與付費才能在市場立足,推出新角色本是豐富劇情、拉動游戲熱度、回饋玩家的常規運營手段,但是“敖尹”的橫空出世卻引來負面評論如潮,上萬玩家集體投訴,這哪里是閃亮登場,分明是給自己挖坑。官方以為自己在制造驚喜,玩家感受到的卻是驚嚇,這足以說明,官方運營的思路與大部分玩家的核心訴求背道而馳。
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為何這個新角色讓玩家集體炸鍋?原因大概有三個。其一,空降沒有任何主線鋪墊的角色,上來就讓人掏錢抽卡,這不是把玩家當提款機嗎?玩家跟五位男主已經有了深厚的情感基礎,但劇情更新慢得像擠牙膏,總說產能不足卻又自愿做新角色,這邏輯玩家看不懂,當然也不會買賬。
其二,戀與深空以往的角色都比較符合中國玩家審美,而這個狼人小哥卻是歐美化的粗獷畫風,站出來仿佛走錯了片場,名字又與其他游戲角色“撞車”。不是說審美不可以多元化,但既然是一款游戲,就應該有自己的核心風格,風格突變是割裂玩家的情感。
其三,游戲的抽卡機制積怨已久,角色抽取概率透明度不足,角色變多了,單推玩家抽到“自推”的概率又被攤薄,零氪和微氪玩家游戲體驗持續縮水。
多重問題疊加,新角色的空降不過是壓垮玩家信任的最后一根稻草。
玩家的反應都如此強烈了,疊紙是怎么應對的呢?不發正式公告,不給解決方案,而是在評論區反復以“對不起”開頭,花式安利新角色,一味引導玩家欣賞敖尹的外貌設定,看似低頭認錯,實則強行按頭、轉移矛盾。
這種“賣萌式”的道歉更像是耍賴——嘴上瘋狂認錯,實際行動全無,只靠幾句輕飄飄的話術就試圖抹平玩家長久積攢的委屈,回避劇情更新、卡池機制等核心問題。這種敷衍的姿態,會讓本來只是不滿的玩家變得更加憤怒。
道歉不是用來轉移視線的話術,更不是夾帶私貨的幌子,“對不起”說了一萬遍,卻對玩家的訴求充耳不聞,本質上是一種傲慢。與其在評論區挖空心思花式道歉,不如拿出點實際行動來,原有角色的劇情能不能加快更新?抽卡機制能不能更加透明化?屏蔽非自推角色的功能能不能上線?疊紙應該給玩家一個合理的答案。
(來源:極目新聞)
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