外媒PC Gamer編輯哈維·蘭德爾在最新文章中直言不諱:“PC游戲是這個行業最大的增長市場之一……我們隔著玻璃窗看著今年最大的娛樂盛事從身邊溜走,僅僅因為澤爾尼克認為我們不是核心受眾——盡管PC版貢獻了他生意中45%到50%的銷量。”
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《GTA6》正式啟動預購,但PC玩家卻被告知需要等待更長時間。而Take-Two CEO斯特勞斯·澤爾尼克此前在接受彭博社采訪時,對此給出的解釋是:“對于這樣級別的游戲,你首先得服務好核心受眾。”這番話明確將PC玩家排除在Rockstar的核心受眾之外。
然而,澤爾尼克在同一場采訪中承認,對于這樣的大作,PC版銷量可能占到總銷量的45%至50%。
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PC玩家的不滿并非只關乎等待時間,更觸及信任底線。如今,部分玩家甚至懷疑R星是在“強迫”PC玩家先買主機版,等PC版出了再“二次付費”——不少PC Gamer讀者在投票中表示,他們會等到PC版發售后再購買,甚至因這種策略放棄游戲。
這場矛盾的本質,或許在于一個核心問題:Rockstar仍未真正將PC視為一個平等的平臺。當澤爾尼克說出“PC是重要但非核心”時,他真正想說的是——“PC玩家遲早會買,為什么要把資源浪費在同步開發上?”而有些PC玩家想要證明的恰恰是——“你可以讓我們等待,但我們也可以選擇不買。”
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面對《GTA6》PC版延期,你會為了提前玩而購入主機版,還是選擇等待?歡迎在評論區分享你的看法。
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