快科技6月25日消息,據Moore's Law Is Dead在Broken Silicon播客最新一期透露,索尼近期召開了一次內部面對面硬件會議,明確了PlayStation 6的下一代策略。
確定在組件價格持續暴漲的背景下,成本控制成為PS6開發的首要約束,而AI驅動的幀生成和超分技術則是索尼實現4K 120幀體驗的核心手段。
泄露的會議要點包括三個方向:主機受成本約束、需要ML/AI實現超分辨率(SR)和虛擬幀插值(VFI)以適配主機和低端獨顯、以及低功耗設計(應對即將到來的歐盟能效立法)。
爆料人表示,索尼的目標是通過AI、光線追蹤、PSSR等技術讓玩家感受到4K 120幀的體驗,同時盡可能壓低制造成本。
這一策略的背景是游戲硬件正面臨前所未有的成本壓力,Valve剛剛發布的Steam Machine定價已經折射出組件漲價的沖擊力,索尼需要在PS5用戶升級動力和成本之間找到平衡點。
如果PS6能在價格可控的前提下實現4K 120幀,將是一個極具吸引力的升級理由,但索尼能在多大程度上消化成本壓力仍有待觀察。
除了硬件策略,播客中還討論了PS6可能引入的軟件新特性,新主機UI幾乎板上釘釘,更有看點的是本地運行的AI和高級語音識別功能,因為PS6的內存容量應該足夠支撐。
不過兩人也指出,這些功能也有可能以云端方式提供,并鎖定在PlayStation Plus高級訂閱檔位中,這與索尼推動訂閱服務利潤增長的商業方向一致。
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