Valve備受期待的客廳游戲主機Steam Machine于6月23日正式公布售價后,因遠超預期的1049美元起售價,迅速在玩家社區引發巨大爭議。對此,Valve工程師坦言,這一價格“明顯高于最初預期”。
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市場此前普遍預期其起售價在699至750美元之間。然而,最終定價較預期上漲近50%。Valve工程師在接受IGN采訪時解釋,漲價主因是全球AI熱潮導致內存與存儲成本飆升。他們表示,已努力消化成本壓力,讓定價盡可能地貼近硬件成本。
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玩家不滿的核心在于其“高價低配”。基礎款Steam Machine比近期漲價后的標準版PS5(649美元)仍貴出400美元。性能測試顯示,其顯卡性能僅相當于RX 5700或RTX 3060級別。在運行《戰神:諸神黃昏》時,PS5能以4K分辨率穩定75-78幀,而Steam Machine在中等畫質下僅為60-63幀。
面對爭議,Valve明確表示不會通過補貼降價。公司認為補貼會構建封閉體系,損害PC平臺的開放性,并強調Steam Machine是“自給自足”的項目,不依賴Steam商店收入補貼。
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盡管爭議巨大,Steam Machine仍于6月25日開啟預售。對于玩家而言,是選擇性價比更高的傳統主機,還是為Valve的“客廳化PC”理念買單,將是一個艱難的決定。
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