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一個能源源不斷給你帶來快樂的方法

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本文共有 4600 字

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上周寫了一篇文章 ,分享了我的一個觀點:試著過橫向的生活,在自己的「主線任務」之外,培養一些愛好,這或許可以為生活帶來更多的樂趣和意義。

后臺有讀者問:如果自己的愛好是看劇、看小說、購物等這些偏高刺激短期反饋的事情,如何調整到相對比較健康的愛好呢?

我覺得這個問題很有意思,恰巧也是我近期想聊的主題,所以就有了今天這篇文章。希望能給你一點幫助。

首先回答這個問題,其實很簡單:那就是試著從這些愛好切入,轉向跟它們相關的、但是更側重于創造的愛好。

比如:如果你的愛好是看劇,那么也許可以試一試:看完劇之后,簡要寫一寫評論,分析一下哪里拍得好,哪里拍得不好,誰演得好,誰演得不好,為什么。

如果你的愛好是看小說,那么或許可以在看完一部之后,把它跟同作者或同類型作品聯系起來,做一下分析對比:比起其他作品,它好在哪里,不好在哪里,為什么。

如果你的愛好是消費購物,那就更好了,你完全可以試著去做這些事情,比如:

  • 對比同類型產品,做一個橫向評測,設計不同的維度給它們打分,給別人一些建議和參考;

  • 做一份攻略,分享買些什么東西、如何挑選合適的型號,才能更好地滿足需求,提高幸福感;

  • 做一份經驗分享,分享如何挖掘各種東西不為人知的用法和技巧,讓它們發揮更大的價值……

如果單純只是消費購物,那么你的快樂可能只有兩次:一是下單的那一刻,二是收到它的那一刻。再往后呢?可能很快就會習以為常,感受不到什么樂趣了。那么屆時你就只能繼續買新東西、繼續下單……才能維持這種快樂。

但把樂趣建立在「創造」上,就相當于什么呢?相當于把它帶來的快樂放大、延伸了。

你收到東西,測試它,是一種快樂;體驗它,是一種快樂;對它進行分析對比,是一種快樂;把攻略和評測做出來,是一種快樂;看到自己的成果得到別人的感謝和認可,被別人點贊,又是一種快樂……

并且,這種快樂是長尾的。你把它做出來,可能只需要花一小時。但把它發到網上之后,它就會一直在那里,會源源不斷有人通過搜索和推薦看到它,點進來,給你點贊、評論、互動,持續為你提供正反饋。這種效應也許能持續一兩年,甚至更久。還有什么比這更劃算的事情呢?

比如,我之前在知乎、公眾號寫的文章,有很多在好幾年后,仍然有人在閱讀、在評論,這就是一種非常強大的動力。

甚至,有些時候還會有「跨越時間的呼應」。比如,有人在幾年前留下了一個留言,說自己想如何如何;幾年后又重新來留言,說自己做到了哪些,過得怎么樣,有些什么改變……每次看到,我都會很感動。它就像一種時間的見證,努力地抵抗著歲月的風化和侵蝕。

試一試,你也許也會感受到這種難以言喻的快樂。

不僅僅是時間層面,創造的快樂本身也要健康得多。

為什么這么說呢?最核心的原因是:它們激發多巴胺的方式是不同的,這就導致它們產生動力和獎賞的機制也有很大差異。

舉個例子:如果你的愛好是看劇,你從看劇中獲得樂趣,那么你的獎賞和反饋是一個被動接收的過程,它的本質是通過多維度的感官刺激、劇情的跌宕起伏、人物的情感表達……等因素來實現的。

這本身其實沒什么,也很好,但它有一個問題:這些刺激來得太簡單、太不費吹灰之力了。那么久而久之就會產生一個現象:你的閾值會被拉高。

簡單來說就是:如果你看了很多劇,那么曾經能夠打動你、讓你感到樂趣的東西,很快就會讓你覺得索然無味,需要「加大劑量」才能給你更大的樂趣和刺激。比如:更意想不到的反轉,更外放的情感流露,更反傳統的套路橋段……

但是,一部作品能夠加大的「劑量」是有上限的,不可能無限制地提升。那么,如果你只是依靠被動接收信息來獲得樂趣,那一定會碰到「天花板」 —— 也就是對一切類似的產品都找不到興趣,提不起動力,覺得什么都打動不了自己。

但反過來,如果我們換一種思路,不是通過被動接收信息來獲得樂趣,而是通過主動思考和加工來獲得樂趣,那會怎么樣?

比如:同樣是看劇,但是現在它的劇情沒有那么明晰了,需要你稍微動腦回憶前面的內容、解讀創作者的敘事方式;人物表演沒有那么外化了,需要你去揣摩內心和意圖;甚至臺詞也沒那么直接了,需要你去思考言外之意……

那么,它會變成什么呢?你獲得的獎賞和反饋,就從「被動接收」變成了「主動動腦」。你不再是因為得到了一個感官刺激而獲得樂趣,而是因為動腦思考了、并且這種思考得到了結果而獲得樂趣。

這時,你獲得反饋的方式,就從結果轉移到了過程。

結果可能會不斷堆高閾值,但過程不會。因為結果是唾手可得的,但過程不是,過程需要動腦,需要經歷一些思考的時間和成本。因此,過程本身的多巴胺產生天然就是緩慢的、平穩的,它不容易讓你產生「我還想要更多」的沖動,但會讓你感受到一種平穩卻堅定的、細水長流的快樂。

所以,你會發現,許多為人稱道的優秀作品,其實基本都不是平鋪直敘、直接給你結論,而是會通過一些敘事和拍攝手法,刻意去營造留白、線索和暗示,讓你需要通過思考去把它們串起來,自己「解讀」出來。

同樣,為什么游戲、密室、劇本殺……這些東西會這么火?很大一部分原因在于「參與感」。你不再是一個被動接收信息的人,而是主動參與其中,去解決問題、找到答案、將不確定性變得確定的主角。這就是它們很大一部分樂趣所在。

更進一步,很多優秀的作品,往往還會有內容之外的價值,那就是對于某些主題和議題的探討和思考 —— 而這需要你去投入思考、進行主動加工的程度就更大了。

同樣一部作品,你看完了,覺得它拍得好像很有意思,盡管有點云里霧里,但也順利地看完了,感覺還行。這是一種樂趣。

另一種情況,是你注意到了其中的隱喻,你聯想到一些相關的作品,感覺到它對一些東西的致敬和化用,意識到它正在嘗試探討某種議題,覺察到它表現了某種劇情表面下的更深刻的東西……這又是一種樂趣。

后者的樂趣,往往會比前者更深入、更持久一些。因為前者很難在你的記憶里留下深刻的印象,它就像你看過的其他任何一部作品一樣,看過就過去了;但后者會通過調動你的思考,讓你產生自己的觀點、看法、結論。這是屬于你的東西,而不是外部環境強加給你的。

心理學上有一個理論,叫做「生成效應」。簡單來說就是:比起我們從外界得到的觀點,我們自己通過推理和思考得到的想法,會更加信任,也會記得更牢,甚至可能會內化到我們的思維方式里面,變成我們用來思考和處理其他事物的工具。

所以,即使你的想法并不是作品本身想傳達的,可能創作者完全沒想那么多,其實也不要緊。你只是把它作為原材料,經過大腦的加工,產出自己的觀點,從中得到樂趣。只要你的思考過程是通順的,沒有「先射箭再畫靶」,那就不要緊。

重點在于什么呢?在于它引發了某種思考,而這種思考是實在的、有依托和支撐的,它通過這個作品重新進入了我們的視野,被我們的思維「聚光燈」捕獲,這個過程才是更重要的。

進一步,如果你把這種思考發到網上,分享出來,跟別人一起交流探討,讓思維發生碰撞……這就是一種更大的樂趣。因為你會從中感受到想法的多樣性,彼此補充,互相融合,從而把你的「小我」,轉變成一個更全面、更完善的「大我」。

所以,不是說創造的快樂一定比消費更高級,不是的。我想說的是:把快樂建立在創造上,它通常會更持久,更穩定,更健康,更不容易拉高閾值,甚至,它更多地基于你本身,而不是外界,從而也更不容易被外界劫持和綁架。

換句話說,只要你還能思考,你總是能夠把任何外部的信息作為材料,經過加工,從中獲得樂趣。你不需要依賴更新、刺激更強、更復雜的新作品,而是可以通過更大程度地「壓榨」作品的每個細節來得到收獲。

從這個角度來說,生活中的很多事情,其實都可以用這個角度去思考,把樂趣轉化為創造。

我之前分享過一個「創造者視角」的思維方式,它使我獲益良多,我也想把它分享給你。

什么叫「創造者視角」呢?簡單來說就是:看到一樣新事物、學到一個新東西,我第一反應都是去追問:這個東西我能如何把它用上來?

比如,走進一家裝修得很好看的小店,我第一反應是:這個設計很好看,我能不能從中學到點什么?于是我會拍幾張照片,保存到素材庫里,并簡要寫上一點自己的想法。

再比如,看了一部不錯的電影,我會下意識去思考:這部電影里面有哪些東西是我能學習的?它的鏡頭拍攝手法我能不能學起來,它對于某些議題的呈現和處理對我有沒有啟發,甚至我會試著從影像敘事的角度寫一點東西,簡要分析一下。

以及,挖掘到一個好玩的 APP,我也會去思考:這個 APP 有哪些特色,有哪些地方做得很巧妙,哪些地方還有待優化,這里的流程設計體現了開發者的什么思維……

換句話說,就是從「它是怎么做出來」的角度去看待事物,而不是從接收和消費者的角度去看待。

它有什么用呢?

一方面,它能幫助你透過現象看到本質。當你用這個視角去看待事物時,你會更容易發現:

  • 它目前呈現出來的形態,目的是為了什么,所追求的效果是什么;

  • 為了達到這個效果,它用了什么方法,由哪些構思和想法所支撐;

  • 有哪些地方可能是瑕疵,哪些地方可能是妥協和權衡,又有哪些地方可能是別出心裁的巧思……

這就是一種對大腦的訓練,你在逼迫它轉動, 把一個整體的系統拆解開,觀察它的環節、流程、組成方式……找到它的運轉邏輯和機制。

日積月累,你對于不同的事物,就會擁有更高的洞察力。你不會再只停留在「好不好」「喜不喜歡」的淺層上,說不出個所以然,而是能夠一眼就發現「它為什么會這樣」「它的核心和本質是什么」。

很多人總是羨慕有些人具備一眼看到本質的能力,其實這就是一種非常有效的訓練方法。

另一方面,知識是有網絡效應的。許多不同的領域,其實底層可能都是相通的。許多原理、機制和技法,其實完全可以遷移到其他領域。

因此,即使很多東西你現階段可能用不上,但這樣的思考永遠不會白費。也許有一天,當你思考某個問題時,突然靈光一閃,之前積累的想法驟然間聯系起來,形成一個全新的思路和看法 —— 這種樂趣和快感是難以言喻的。

這就是思考的樂趣,也是它令人著迷的地方。

那么,如何開始培養這種思維方式,從創造中獲得樂趣呢?

可以試試這幾個簡單的做法:

1)從最讓你印象深刻的地方開始,逐步養成習慣

比如,看完一部電影之后,你印象最深的一幕或者一個劇情是什么?試著把它寫下來,描述你當下的感受和想法;看完一部小說之后,讓你最記憶猶新的一個點是什么?試著把它寫下來,寫清楚它如何打動你。

不需要很長,兩三百字就可以。重點是培養和訓練大腦適應這種思維方式,從被動的接收,開始轉移向主動的思考。

2)看看別人的討論和分享,拓展自己的視野

試著到網上去看看別人關于這個東西的討論和交流。要注意的是:不要對別人的見解全盤照收,而是先采取觀察的視角,看看別人是如何評論、分析和評價的,觀察別人關注些什么、在意些什么。有時間的話參與一些討論,把別人的視角跟自己的進行對比。

通過這種方式,一步步拓展和延伸自己的視角,讓自己能夠「看」到更多。

3)讓 AI 充當你「最挑剔的讀者」

不要讓 AI 幫你寫東西,這樣沒有意義。真正有用的,是給 AI 看你的作品,讓它幫你挑刺,找到作品中的漏洞、遺漏和不足之處,以及可以優化和改進的地方。

在提示詞里告訴它不要諂媚、不要迎合,盡可能客觀和細致地評判。這可以非常有效地幫你找到自己的疏漏之處,讓你的思維變得更全面,能夠找出更多以前看不到的東西。

4)總結自己的想法和感受,并分享出來

一旦你適應了主動加工的習慣,那么當你去體驗一樣東西之后,一定會有一些想法,試著把它們總結出來。

比如:你體驗了一系列同類型的產品,對它們的優劣處有了一些心得;你看完了一部長篇作品,想把里面的時間順序和人物關系理清楚;你看完了一個系列電影,想把前后之間的脈絡和因果鏈條整理出來……

試著去找到跟你一樣關心這些話題的人,主動分享,發起討論,讓自己成為生產者。

你也許會發現,原來生活中有那么多的東西, 都可以找到樂趣。

我是 李睿秋Lachel

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每周四晚 21:30 更新

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THE END

- 晚 安 -

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