微軟游戲業務即將進行“重置”——前《光環》工作室藝術總監格倫·伊斯雷爾以此為由,公開警告在職Xbox員工:這不是普通的業務調整,這是管理層清除“刺頭”的好時機。
伊斯雷爾在LinkedIn上發布長文,稱這場裁員是“工作室高管清理曾批評過其行為員工的機會”。他直接喊話所有曾讓老板“不舒服”的Xbox員工,建議他們在裁員名單敲定前,立刻咨詢律師并采取行動保護自己。
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這位在《光環》系列擔任藝術總監長達17年的老兵,于2025年10月離開了工作室,屬于同年7月大裁員中的一員。當時微軟前Xbox主管菲爾·斯賓塞的內部郵件中將此輪裁員描述為“為了提高敏捷性和效率”,但伊斯雷爾在2026年4月的帖子中給出了截然不同的說法:他是因為舉報領導層的不當行為而被報復性解雇的。
他列出的指控相當嚴重,指向了“光環工作室高級代表”在2024年1月至2025年6月間犯下的一系列不道德或非法行為,包括黑名單、欺詐、任人唯親、招聘和職業晉升上的干預,以及多次針對“不受歡迎”員工的騷擾運動。伊斯雷爾聲稱,他于2025年6月向微軟HR提交了投訴,隨后卻被一名全球員工關系代表“威脅”,對方“承諾將扼殺任何進一步的調查”。緊接著在7月,他遭遇了一場“持續四天的騷擾”,他認為這是為了“制造解雇他的理由”。
更讓他氣憤的是所謂的“商業理由”。伊斯雷爾在貼文中將矛頭指向了《光環:無限》重制版項目的災難性管理混亂,他寫道,高層利用項目調動,將他所在的藝術團隊臨時抽調,然后“虛假地將我的角色描述為‘冗余’”——一個“徹頭徹尾的報復性舉動”。他總結稱,微軟慣于“人為制造或利用裁員,清除那些提過合理有效投訴的員工,然后用一層‘業務調整’的薄紗來掩蓋這些報復行為”。這篇帖子已經獲得了數位前《光環》開發者聲援,曾經的合同測試員帕克·韋特也在其中。
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