我刷到那個"Welcome to Atreia"的官方視頻時,第一反應是——真沒想到這系列還活著,而且活得挺像回事。
前幾天,NCSoft放出《AION 2》的最新開發進度視頻,把職業、戰斗、世界探索這一整套東西拉出來遛了一遍。跟初代比,這次最大的變化是職業系統直接推倒重來。你沒看錯,不是在那棵老技能樹上修修剪剪,是換了棵新樹。視頻里展示了雙職業切換的機制,戰斗中能根據情況換打法,不用像以前那樣進本前先糾結半小時選什么。我個人覺得這個改動挺對路,現在誰還有耐心一個職業玩到黑?
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戰斗邏輯也有調整。從演示片段看,動作節奏比一代快了不少,閃避和連招的銜接更順滑。官方原話是說想讓戰斗"更具動作感",沒吹什么天花亂墜的詞,這點倒讓我有點好感。探索部分展示了飛行和滑翔,地圖垂直縱深做得比想象中大,應該不是那種只能在地上跑的"假開放"。
角色自定義和世界場景的美術風格,說實話,還是那個味兒——華麗、翅膀、光效拉滿。老玩家一眼就能認出來這是永恒之塔的底子,不是什么完全陌生的東西。具體發售日期和收費模式這次沒提,視頻定位是"更新概覽",所以咱也別急。
說真的,當年在深淵里跟魔族對推的那批人,現在孩子估計都會打醬油了。但看到續作消息,還是忍不住想:要不要再信NC一次?至少這次,他們沒拿幾張概念圖糊弄人,實機演示擺在那,剩下的就看正式版怎么落地了。
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