我在逛商店的時候,發現了一款叫《Marine Survivors》的游戲。說實話,最近幾年幸存者類型的游戲實在太多了,從哥特城堡到外星行星,能去的地方基本都去了個遍。但這游戲把場景搬到了海底,主角還是一條會放魔法的鯨魚,這就有點意思了。
先說基本信息:游戲今天上線Xbox One、Xbox Series X|S和PC平臺,定價4.19英鎊。三個版本,價格都一樣。開發商是Maria,發行商是Phoenix Reborn Games。這不是什么大制作,就是一個預算級動作Roguelite,但價格確實很便宜。
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核心的玩法沒怎么大動。如果你玩過這類幸存者游戲,流程應該很熟悉:面對一波比一波危險的敵人,打怪升級,選新技能,然后盡量比上一次多活那么一會兒。《Marine Survivors》保留了這套讓人上癮的公式,但給整個框架來了個水下大改造。
你不是在平原或地牢里戰斗,而是作為一條神秘的鯨魚探索海底競技場,用法術對抗深海生物組成的敵群,一波接一波根本不停。每次升級都會彈一個選擇框,你可以往自己的build里塞新的魔法能力,這些選擇會直接改變當局的走向。原文沒展開說具體有哪些法術類型,但從描述看,build的多樣性應該能撐起重復游玩的動力。
說真的,有時候一個類型游戲缺的就是一個簡單的轉折點。幸存者玩法大家已經很熟了,再往里面堆復雜系統反而容易勸退。《Marine Survivors》的思路挺清楚:就把場景換成海底,把角色換成鯨魚,你用魔法,對面是深海怪物,別的都保持原味。這種改動不大,但對玩膩了陸上砍怪的兄弟來說,換個視覺風格可能就夠回坑再開兩把了。
不過咱也得說一句,4.19英鎊的定價擺在那里,別指望它能有什么3A級別的體量。這就是個輕量級的小品,適合你下午沒事干的時候打開爽兩局。三個版本功能上有區分:一個能在Xbox One上跑,一個是給Xbox Series X|S完全優化的,還有一個Windows PC版。反正不管你買哪個,都是4.19英鎊,不用糾結版本差價這種煩心事。
我個人的感覺是,這游戲的定位很清楚——它不是來重新定義類型的,就是在幸存者這個大框架下面換了個皮膚。但你得承認,海底場景加上魔法鯨魚的設定,確實比那堆千篇一律的城堡啊、末世廢墟啊有點新鮮感。如果你剛好屬于那種"這類型快玩吐了但看到新作還是手賤想試試"的玩家,那這個價格至少不會讓你肉疼。
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