“He is inevitable.” 這句從EVO官方嘴里說出來的評價,算是把曾卓君這次奪冠的份量給釘死了。
今天這波消息有點密,咱長話短說,直接把值得關注的幾件事給老哥幾個盤一盤。
![]()
先看格斗圈這邊。“小孩”曾卓君在美國EVO 2026的《餓狼傳說:群狼之城》項目上,直接把冠軍給拿了。這是他個人第七座EVO冠軍獎杯,更關鍵的是,今年EVO日本、美國、法國三站賽事,他全贏了,大滿貫一步到位。賽后他本人在微博分享了這事,賽事官方那邊也甩了一句“He is inevitable”,這評價幾乎是把“你擋不住他”寫在臉上了。
接著就是GTA6的情報井噴,一條接一條,咱分開捋。
先是幀數的事兒。波蘭有個播客節目“Rock and Borys”放出了消息,說R星內部目前正給PS5和Xbox Series X準備兩套畫面方案:一個是30幀的畫質模式,另一個是60幀的性能模式。但爆料也說了,如果60幀在首發那會兒打磨不到位,可能不會直接給,而是等發售后通過免費補丁的形式再追加上去。這口吻聽著挺合理,畢竟R星對首發的穩定性向來謹慎,但60幀這個選項本身,就夠讓人惦記了。
然后是關于Switch 2的傳聞。外媒VICE從內部人士Nash Weedle那兒打聽到,R星已經動手做《GTA6》的Switch 2移植了,而且還有第三方工作室在幫忙適配。預計2027年發售,不會跟PS5和Xbox同步。不過這事任天堂和R星都沒開口確認,目前純屬傳聞。順便提一句,PC版的發售日到現在也沒個準信,官方確認過的平臺依舊只有PS5和Xbox Series X|S。
這邊傳聞滿天飛,那邊商店銷量榜倒是實打實的。還有五個月才到11月19日發售日,《GTA6》已經在PlayStation Store和Xbox商店的預購榜上雙雙登頂,壓住了好幾款熱門大作。標準版賣79.99美元,終極版99.99美元,預購附贈懷舊罪惡都市包和一部分數字版專屬的GTA+會員資格。雖然社交媒體上傳預購量已經破了5000萬份,但R星和Take-Two那邊至今沒公布任何官方數字,所以這個數先當個樂呵看就行。
CDPR這邊也搞了個大動作,但不是出新作,是改名。母公司CD Projekt經股東大會表決,正式把名字改成了CD Projekt Red,跟旗下核心開發工作室保持統一。按官方的說法,現在的業務已經全面集中在研發、發行和IP運營上,跟工作室高度重合,統一品牌能強化全球市場認知,還能在招人等環節省掉一些識別成本。這家公司1994年成立時是做游戲分銷和本地化的,2002年才設立自研工作室,后來靠《巫師》系列在全球打出口碑,一直維持著母公司和工作室兩套名字的架構。這次的改名,算是把歷史遺留問題給收尾了。
還有幾件事也值得提一嘴。Valve那邊正式開放了新一代Steam Machine的預購。按官方定位,這東西不是常規意義上的主機,而是一臺給客廳設計的迷你游戲PC,性能據說是Steam Deck的六倍以上。不過目前看下來,性能和性價比這塊,玩家買不買單還要打個問號。
另外,2016年火遍全球的《寶可夢GO》,因為一直沒進國服,當年被不少人說小題大做。結果最近Niantic Spatial跟美國防務企業Vantor達成了空間定位技術合作,這事被翻出來,不少人覺得十年前那場爭論到今天才算真正落了地。
今天這些消息,有熱血收官的,也有擠牙膏式吊胃口的。曾卓君那邊是干脆利落拿成績說話,GTA6這邊則是一邊沖銷量一邊傳各種版本消息,真假還得自己篩。發售日反正定在2026年11月19日,接下來的五個月,類似的爆料估計只會多不會少。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.