今天看到消息,網(wǎng)飛那邊好像在鼓搗《女神異聞錄》的真人劇了。根據(jù)Variety的說法,這個流媒體平臺已經(jīng)開始著手改編世嘉和Atlus這個口碑相當不錯的RPG系列,但目前還處在很早期的階段,連故事線都沒有確定下來。說實話,看到這個IP要真人化,我跟很多老玩家的第一反應差不多——有點期待,但也挺怕翻車的。
制作班底現(xiàn)在能確認的有幾個名字。編劇兼執(zhí)行制片兼劇集主管是Christopher Monfette,他之前參與過《星際迷航:皮卡德》和《緊急呼救》。21 Laps公司的Shawn Levy和Robert Atwood也會擔任執(zhí)行制片,同一家公司的Dmitri M. Johnson、Michael Lawrence Goldberg,還有Story Kitchen的Timothy I. Stevenson同樣掛名執(zhí)行制片。世嘉這邊的制作人Toru Nakahara也會以執(zhí)行制片的身份參與進來。不過網(wǎng)飛對Variety的詢問選擇了不回應,所以目前能確認的信息就是這些。
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關于劇情走向,現(xiàn)在完全是未知數(shù)。是直接改編某一部游戲作品,還是另起爐灶講一個全新故事,制作方那邊沒有任何表態(tài)。咱來盤一下這個系列的家底:自1996年首作問世以來,《女神異聞錄》已經(jīng)推出了五部正傳作品,還有一大堆衍生作和幾款重制版,素材庫可以說是相當厚實。最近的一部正傳是《女神異聞錄5》,2016年首發(fā)的時候讓玩家們認識了心之怪盜團,后來在2024年又用《女神異聞錄5 皇家版》把故事線擴充了一輪。如果網(wǎng)飛想在已有的故事框架里挑一個來改,P5的熱度顯然是最高的;但他們要是想自己造一個新東京、新小鎮(zhèn)、新覺醒方式,也不是沒可能。
玩家社區(qū)的反應其實已經(jīng)有點繃不住了。雖然劇情方面八字還沒一撇,但各路猜測已經(jīng)滿天飛,什么“會不會把P5動畫化失敗的坑補回來”“會不會直接拍P3的暗黑向故事”“會不會拍成一個完全獨立的Persona使用者群像劇”——這些說法都是粉絲自己推演的,官方一個都沒確認。項目現(xiàn)在處于早期開發(fā)階段,播出日期和選角也沒有任何消息,所以現(xiàn)在所有關于角色和劇情的討論,本質(zhì)都是猜測。
站在玩家的角度,我其實能理解為什么Netflix會盯上這個IP。這幾年游戲改影視的案例越來越多了,隔壁《索尼克》電影已經(jīng)證明了世嘉IP的改編潛力,《最后生還者》《輻射》《奧術》這些作品也都在不同程度拉高了玩家對“游戲改”的信心。但反過來看,翻車的案例也一抓一大把,真人化失敗的災難現(xiàn)場多了去了。《女神異聞錄》這個系列的美術風格和敘事節(jié)奏太獨特了,那種日常與非日常的切換、Persona覺醒時的視覺沖擊、角色之間細膩的羈絆關系,換到真人媒介里到底怎么呈現(xiàn),是個很吃執(zhí)行力的活。
網(wǎng)飛和21 Laps之前有很深的合作基礎,最出名的就是那部科幻爆款《怪奇物語》,這部劇在去年年底完結了。21 Laps還參與了《完美伴侶》《最后的男人》等劇集的制作,電影方面則包括肖恩·利維執(zhí)導的《死侍與金剛狼》和《后室》,未來還有《星球大戰(zhàn):星際戰(zhàn)斗機》等片子在籌備中。這條制作線的履歷表看著挺扎實,但也得說一句,《怪奇物語》那種80年代美式科幻恐怖的調(diào)性,跟《女神異聞錄》的日式都市奇幻完全不是一個體系,所以這個班底能不能吃透P系列的風格,還得打個問號。
Story Kitchen這家公司也有值得注意的地方。他們過去經(jīng)手了不少游戲改編項目,最被大家熟悉的應該是世嘉的真人版《刺猬索尼克》電影系列,那個口碑和票房都還算穩(wěn)住了。他們未來的游戲改編計劃還包括《師傅》《雙人成行》《正當防衛(wèi)》《奇異人生》等作品。這至少說明這個團隊對游戲改編這件事是有經(jīng)驗積累的,不是那種臨時湊班子來試水的。但索尼克那一套偏合家歡喜劇的路子,能不能平行移植到Persona這種偏青春焦慮、心理議題的系列上,又是另一回事。
目前來看,網(wǎng)飛這個《女神異聞錄》真人劇離真正成型還有相當長的一段路要走。從官宣到正式播出,幾年起步都算正常節(jié)奏。而網(wǎng)飛自己也沒閑著,手上還在推進《戰(zhàn)爭機器》的電影項目,那個東西也僵持挺久了。另外,如果你最近關注過這個系列,應該知道Atlus在本月早些時候的Xbox游戲發(fā)布會上終于公開了《女神異聞錄4 重制版》和《女神異聞錄6》的消息,粉絲們等了好幾年總算有了下文。所以現(xiàn)在P系列的狀態(tài)挺有意思的,游戲這邊終于要往前走了,真人化那邊剛剛按下啟動鍵。
這篇報道的信息源來自IGN的撰稿人Michael Cripe,他長期關注游戲改編和產(chǎn)業(yè)動態(tài)。整件事目前能確認的部分就這么多:開發(fā)在進行,班底搭起來了,故事方向沒定,播出時間未知,選角也還沒開始。至于網(wǎng)飛最后會拿出一個什么樣的成品,是像索尼克的電影那樣成為吸金利器,還是淪為又一部被玩家打入冷宮的游戲改編作品,現(xiàn)在下判斷還太早。我只能說,如果你是這個系列的老粉,可以先保持觀望,順帶期待一下官方后續(xù)給出的第一個實質(zhì)性動作,哪怕是一張概念圖,可能都比現(xiàn)在的各種猜測更有參考價值。
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