今天刷Reddit,一條帖子直接把我干沉默了。老外發(fā)的,標(biāo)題就一句“說真的,這該停了吧”,配圖是一張游戲端內(nèi)商店的界面,上面赫然寫著:“購買組合包禮包還缺235幻彩水晶,是否前往充值?”
我看到這行字的瞬間,腦子里蹦出來的第一反應(yīng)是:這不就是我上周打開某手游時遇到的情況嗎。缺的那個數(shù)字,永遠是卡在臨界點上——你想要的那個東西,剛好比你手里的代幣多那么一點點。不多不少,就卡你一下。
![]()
發(fā)帖的是Reddit用戶Bobblee20,帖子發(fā)在r/gaming版,圖片沒有點名具體是哪個游戲,但評論區(qū)已經(jīng)有不少玩家開始對號入座。有人截圖自己端內(nèi)商店的類似提示,有人吐槽這種設(shè)計背后是不是都用的同一套商業(yè)化模板。整件事的核心,不是某個游戲出bug了,而是這種“精準(zhǔn)卡你差額”的體驗,正在變得越來越普遍。
說真的,這事最讓我覺得微妙的地方在于,它不是bug,是feature。你包里剩180水晶,禮包要235,差的55水晶剛好沒有最便宜的充值檔,你最少也得充一個65檔的。充完之后,包里又剩10。這個循環(huán)我太熟了,熟到我都開始反思,到底是我的問題,還是這套邏輯設(shè)計得太精巧了。
目前這條帖子下還沒有任何廠商出來回應(yīng)。社區(qū)討論的方向也挺混亂的,一部分人在罵,一部分人在說“不想氪就別氪”,還有人開始曬自己零氪通關(guān)的戰(zhàn)績。但我總覺得,重點不在于你能不能忍住不氪,而在于當(dāng)這種設(shè)計變成行業(yè)標(biāo)配的時候,玩家打開游戲商店,看到的已經(jīng)不是商品,而是一套算好的消費路徑。這件事本身,或許比“該不該停”更值得我們琢磨。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.