此前我們曾報道,索尼互動娛樂發布官方公告,正式公布實體光盤停產計劃:自2028年1月起,所有登陸PlayStation主機的全新游戲,將僅提供數字版本發售,不再生產實體游戲光盤。
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根據索尼官方的公告表示,如今全球娛樂產業、絕大多數PlayStation玩家的消費習慣已全面向數字載體傾斜,選擇數字版游戲的玩家規模遠超實體盤受眾,此次淘汰新作實體光碟,是索尼緊跟玩家主流選擇、貼合大眾游玩習慣的自然調整。
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公告強調,該政策僅針對2028年1月之后上線的全新作品,在此之前發售、已定檔推出實體碟的游戲完全不受影響。索尼稱本次轉型是為更好服務廣大玩家,后續會持續投入資源優化數字游戲購買、游玩全流程體驗,線上PS商店與線下零售商數字兌換碼渠道并行,盡可能給玩家提供便捷的數字購游選擇,始終以打造頂級游玩體驗為核心目標。
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官方將全盤數字化定義為服務多數玩家,卻完全舍棄實體收藏愛好者的需求,二者并非無法共存,一刀切轉型很難讓所有玩家滿意。你覺得索尼這套“為玩家”的說辭能說服你嗎?評論區分享你的觀點。
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