近日,關于Valve正在為未來游戲開發新物理引擎“Ragnarok”的消息浮出水面。該項目的相關信息出現在Box2D創始人Erin Catto關于Box3D物理引擎的發布公告中。
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根據公開信息,Valve軟件工程師Dirk Gregorius——此前曾參與《半條命:Alyx》的Rubikon物理引擎開發——已著手打造新引擎Ragnarok。據稱該引擎采用了與Box3D相似的優化技術,而Box3D正是Rubikon-Lite的開源版本。
目前Ragnarok的技術細節尚未公布,該引擎與Rubikon或Box3D在源代碼層面的關聯程度也尚不明確。不過外界推測,Ragnarok將繼承現代優化技術,并可能支持多線程處理,這將有望帶來性能上的提升。
截至目前,Valve尚未正式公布Ragnarok,也未確認其在任何項目中的使用計劃。但公開信息明確指向,這款新物理引擎正是為Valve未來的游戲作品而打造。
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