昨天 Reddit 上刷到一張圖,配文就一句話:“新公司口號剛出爐……真夠喪的。你所擁有的一切,都在擁有你。”我盯著這句看了五秒,后背涼了半截。
這話怎么這么耳熟?打開 Steam 庫瞅一眼,買完只下過一次的游戲還躺在“所有游戲”分類里。隔壁那個賽季通行證又亮著小紅點,提醒我再不肝就絕版。再翻翻某個卡牌游戲,倉庫里躺著三百多個角色,真正上場用的可能不超過二十個。我突然意識到,這哪里是口號,這就是某種我們假裝沒看見的運行規則。
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沒有人說“你擁有的在擁有你”是假話。游戲廠商沒說,但藏在那。你有皮膚,所以每天登錄打幾把才能讓心里稍微舒服點。你有庫存,所以每逢折扣就手癢。你有“限時絕版”,所以根本不敢棄游。說白了,玩家以為在收集,實際上自己被當成長期保留用戶被收集著。這也解釋了為什么戰令、每日簽到、連續在線獎勵這些設計越來越主流——它們不是想討好你,是想把你按在游戲里,讓你變成那個“被擁有”的變量。
這口號要真是哪家公司新換的,我只能說他們倒挺誠實。你看,連裝都懶得裝了。可站在玩家這邊,感覺就很微妙。我們說“為愛發電”“真愛粉”,其實為愛發電這事本身就挺容易被利用。一旦你開始統計“我已經在這個 IP 上花了多少錢、多少小時”,你就不再是選擇留下來,而是被沉默成本綁在原地。這不就是“擁有正在擁有你”的最好注釋嗎?
當然,可能是我過度解讀了。也許這圖只是社區編的一個段子。但能讓這么多人轉發行這句,說明它剛好撓到了某個癢處。我今晚再清一波庫存,能卸載的就卸掉。實在是怕了這種“擁有”,不如少點。
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