今天刷到前PlayStation總裁吉田修平聊Steam Machine的上手體驗,我直接點進去了。這位去年剛從索尼退休的老哥,現(xiàn)在沒事就在X上搞點行業(yè)分析。Valve那臺定價讓人肉疼的Steam Machine最近討論度拉滿,吉田修平也搞來一臺玩了幾個小時。到目前為止,他看起來是真沒被震撼到。
先說清楚時間線——吉田修平原推發(fā)在2026年7月2日,原文寫得很直白:“玩了幾小時Steam Machine后的想法。”他列了幾條,第一條就給我看笑了:“3D性能就……meh。”這個“meh”怎么翻呢,大概就是“還行吧”“湊合”“也就那樣”的綜合體,反正不是夸。他還補了一句系統(tǒng)默認推薦1080p分辨率,然后靈魂發(fā)問:“我這是回到PS4時代了嗎?”
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PC Gamer的編輯Andy之前在評測里也提到過性能一般這個點。原文說這臺機器跟同價位迷你PC比都差一截,Atomman G1 Pro隨便就把它干了。Steam Machine用的RDNA 3架構圖形硬件在光追這塊表現(xiàn)尤其吃力,整體算下來,考慮那個售價,畫面表現(xiàn)確實不怎么好看。吉田修平評價得也挺直接:“價格非常不友好。很難推薦給別人,除非是做研究。”他還發(fā)現(xiàn)有些游戲啟動時間“巨——長”,原文拼成了“l(fā)ooooooong”,幾個o,你就品那個語氣吧。
說完主機本體,吉田還聊了聊新Steam手柄。他覺得手柄里塞觸摸板這想法不錯,但抱怨觸摸板太“敏感”,用起來費勁。搖桿也偏松,不是他喜歡的緊實手感。PC Gamer的編輯猜測,作為前PlayStation Indies負責人,吉田大概習慣了PS5的DualSense手感——那個搖桿確實緊湊、有段落感,觸摸板也不礙事,除非你像那位編輯一樣用爪式握法。
不過吉田修平也不是全在挑刺。他覺得SteamOS的UI用著順手,喜歡能單靠Steam手柄開機這個設計,還夸了可更換面板和開機動畫。他最終給了句實誠話:“能讓我在客廳電視上玩Steam游戲,光這點就夠理由留著它了。”——原話如此,不是什么“客廳革命”,就是“夠理由留著”。
說回性能這個核心問題。吉田自己強調(diào)他只玩了幾個小時,但PC Gamer編輯判斷他的觀察大概率會跟大多數(shù)Steam Machine用戶的體驗一致:一臺定價偏高、性能偏弱的設備。不過吉田最后還是補了句好話:“小體積和靜音表現(xiàn)超級好。”
我把吉田修平這幾個小時的感受捋下來,整體就四個字:喜憂參半。憂的是3D性能“meh”、默認1080p、部分游戲啟動慢、價格不友好。喜的是UI好用、手柄能開機、可換殼、靜音小體積、能在客廳玩Steam游戲。不是開香檳的評價,也不是翻車吐槽,就是一個玩了三十年游戲機的老玩家,上手實話說幾句。你要是也在糾結入不入這臺機器,吉田這波“meh”大概能幫你冷靜一下。
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