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歷經(jīng)多年高速擴(kuò)張,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)正式邁入存量深度競(jìng)爭(zhēng)周期。流量紅利見(jiàn)頂、買量成本持續(xù)走高、用戶留存疲軟、單一變現(xiàn)渠道增長(zhǎng)乏力,成為幾乎所有游戲廠商繞不開(kāi)的共性難題。
面對(duì)2026游戲行業(yè)增長(zhǎng)困局,這場(chǎng)峰會(huì)給出破局新解法。
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“游戲+影視” 跨界融合成為確定性賽道
當(dāng)前游戲行業(yè)底層邏輯持續(xù)重構(gòu),行業(yè)發(fā)展從單純搶奪新增流量,轉(zhuǎn)變?yōu)樯疃韧诰騃P全生命周期價(jià)值,“游戲+影視”跨界融合已然成為行業(yè)確定性增量賽道。
一是AI漫劇輕量化、高傳播屬性適配買量種草,當(dāng)下也跑出大量AI漫劇×游戲標(biāo)桿案例,例如已深耕該賽道的新美虹星,落地多項(xiàng)優(yōu)質(zhì)定制項(xiàng)目,打造《地下城與勇士》IP AI漫劇《破樓刷怪后,我成了億萬(wàn)房東》。
二是互動(dòng)影游打通影視敘事與游戲玩法,創(chuàng)造買斷、訂閱、道具聯(lián)動(dòng)多重付費(fèi)場(chǎng)景。近期上線的《盛世天下》女帝篇持續(xù)火爆,帶動(dòng)系列銷售突破500萬(wàn)套。DataEye研究院預(yù)估,2026年互動(dòng)影游/影視賽道或達(dá)到18-20億的市場(chǎng)規(guī)模。
盡管賽道趨勢(shì)明確、案例成果亮眼,但行業(yè)整體仍處于摸索階段,大量廠商、內(nèi)容團(tuán)隊(duì)面臨落地困境。針對(duì)行業(yè)所有跨界難題,一場(chǎng)聚焦實(shí)操、案例、資源的生態(tài)峰會(huì),為全行業(yè)給出專屬解法。
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峰會(huì)直擊:聚焦跨界落地,鏈接產(chǎn)業(yè)增量
為打通游戲+AI漫劇+互動(dòng)影游三大賽道融合壁壘,賦能短劇團(tuán)隊(duì)開(kāi)拓游戲新商業(yè)化、助力游戲廠商搶占跨界與出海增量,由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)指導(dǎo),DataEye L!NK、新美集團(tuán)聯(lián)合主辦,騰訊云協(xié)辦的「漫啟新境·游向全球」游戲 x AI漫劇 x 互動(dòng)影游生態(tài)峰會(huì),將于7月16日(周四)廣州重磅啟幕。
(1)權(quán)威產(chǎn)業(yè)加持:新美集團(tuán)全產(chǎn)業(yè)鏈實(shí)力背書
本次聯(lián)合主辦方新美集團(tuán)2004年成立,深耕廣告與數(shù)字營(yíng)銷領(lǐng)域二十余年,是國(guó)內(nèi)數(shù)字內(nèi)容與短劇賽道頭部企業(yè)。集團(tuán)業(yè)務(wù)全面覆蓋數(shù)字營(yíng)銷、廣告、短劇、電商、AI、出海、游戲七大核心板塊,在全國(guó)16個(gè)城市布局分子公司,產(chǎn)業(yè)布局完善、資源底蘊(yùn)深厚。2025年集團(tuán)總營(yíng)收成功突破500億元,行業(yè)影響力穩(wěn)居賽道前列。
旗下以俠客行為核心的廣告代理投放體系實(shí)力雄厚,單日短劇投放消耗穩(wěn)定在800-1000萬(wàn)元,與業(yè)內(nèi)80%以上的內(nèi)容、游戲、投放企業(yè)達(dá)成深度合作。同時(shí),集團(tuán)核心戰(zhàn)略板塊新美九天,深耕短劇全產(chǎn)業(yè)鏈,打通內(nèi)容制作、版權(quán)發(fā)行、AI工具、人才教培、海外出海完整鏈路,2025年全年短劇業(yè)務(wù)流水突破百億元,具備成熟的游戲IP漫劇改編、AI內(nèi)容量產(chǎn)、影游聯(lián)動(dòng)、全球化落地實(shí)戰(zhàn)能力,為本次峰會(huì)提供扎實(shí)的產(chǎn)業(yè)、案例與資源支撐。
(2)行業(yè)大咖陣容,干貨全程落地
峰會(huì)匯聚行業(yè)頂尖大咖與一線實(shí)戰(zhàn)專家,特邀DataEye副總裁林啟文、新美九天AI生態(tài)負(fù)責(zé)人&新美虹星創(chuàng)始人楊鵬熙、騰訊云華南區(qū)域解決方案副總經(jīng)理劉平等重磅嘉賓現(xiàn)場(chǎng)分享。嘉賓團(tuán)隊(duì)將結(jié)合產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)、平臺(tái)能力、爆款案例,全方位拆解AI漫劇工業(yè)化生產(chǎn)、游戲IP跨界改編、影游融合變現(xiàn)、低成本出海的核心打法。
峰會(huì)壓軸行業(yè)圓桌論壇,將圍繞“游戲+AI漫劇+互動(dòng)影游”三賽道協(xié)同增長(zhǎng)核心議題深度研討,直面行業(yè)落地痛點(diǎn),探索產(chǎn)業(yè)共贏新模式,為行業(yè)發(fā)展提供全新思路。
這是一場(chǎng)以游戲廠商需求為核心的生態(tài)峰會(huì)。聚焦游戲IP如何通過(guò)AI漫劇+互動(dòng)影游實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值放大、用戶獲取與留存提升、全球化提升。
即刻掃碼報(bào)名,鎖定現(xiàn)場(chǎng)席位7月16日廣州,以短劇之力啟游戲新境,共赴全球增量新未來(lái)!
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