新 聞一:微軟Xbox將關閉至少5間工作室,還終止了與IO Interactive的合作項目
今年2月,微軟任命Asha Sharma為Xbox業務新的掌舵人,接替Phil Spencer的位置。Xbox業務的糟糕表現已經連續了數個季度,Asha Sharma上任后的重點之一,便是讓Xbox業務恢復盈利能力。傳聞Asha Sharma可能會采取新的措施,包括切斷對第三方工作室的Xbox Game Pass資金支持。
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據Wccftech報道,微軟已經開始展開新一輪行動,Xbox Game Studios正在經歷大規模變革,預計本月將會有大規模裁員及關閉或分拆至少五間工作室,相關的游戲開發也會受到影響。Double Fine、Compulsion Games和Ninja Theory是最早被點名需要被裁掉的工作室,Undead Labs也很有可能關閉,如果微軟不能為Arkane Lyon找到合適的買家,大概率也會撤掉。
一個多月前,由IO Interactive出品的驚險刺激的間諜動作冒險游戲《007初露鋒芒(007 First Light)》發售,不但贏得了玩家的口碑,銷售上也取得了不錯的成績。不過這樣的喜悅沒有維持太久,IO Interactive已經宣布裁員,原因是“一位外部合作伙伴結束了合作關系”,正在開發當中的在線奇幻RPG游戲“Project Fantasy”也受到了一定程度的影響。
Xbox原計劃資助“Project Fantasy”的開發并負責游戲的發行商,現在隨著微軟調整政策撤回了資金,導致許多財務和投資決策要被重新考慮,不過IO Interactive明確表示沒有放棄該項目。微軟解釋稱,并沒有減少對Xbox的投入,只是改變了資金投向。
微軟的說法似乎沒什么問題,畢竟小島工作室去年公布的新作《OD - KNOCK》仍然得到Xbox的資金支持。
原文鏈接:https://www.expreview.com/106778.html
這么多臥龍鳳雛,你說你能好了嗎?難道你Asha Sharma就是王多魚??
而根據最新的消息,XBOX可能要關閉或分拆至少五家工作室,微軟的游戲大并購時代應該是結束了……我想,是由于XBOX游戲業務的收益實在未達預期,所以才會變成這樣。可能是縮減了預算?
新 聞二 :微軟Xbox或改變Game Pass政策,不再為第三方工作室提供相關資金支持
今年2月,微軟任命Asha Sharma為Xbox業務新的掌舵人,接替Phil Spencer的位置。傳聞微軟的這些決定與內部的戰略分歧有關,最終導致管理層發生變動。Xbox業務的糟糕表現已經連續了數個季度,Asha Sharma上任后通過積極的政策挽回了Xbox業務的一些口碑,但是Xbox業務整體表現遠遠沒達到目標。
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據Wccftech報道,Asha Sharma正在廠商讓Xbox業務恢復盈利能力,可能會采取新的措施,包括切斷對第三方工作室的Xbox Game Pass資金支持。至少從目前的情況來看,微軟基本上已經停止了資助第三方Game Pass協議。
近年來,不少小型開發商都依賴于微軟的該項政策,來獲取游戲開發的資金。隨著微軟將資助第三方Game Pass協議置于暫停狀態,可能會引發游戲界更大范圍的裁員,或者砍掉一些被認為不必要的項目,以此減少不必要的支出。
微軟可能還在進行評估,如果最后以上說法得到確認,那么意味著Asha Sharma逐漸轉移Xbox的業務重點,不再將Game Pass視為戰略核心,減少在訂閱服務里放入第三方游戲。微軟或許已經意識到,Game Pass訂閱服務只能起到完善游戲銷售的作用,并不能作為主打產品。
原文鏈接:https://www.expreview.com/106752.html
資金的緊缺似乎也體現在了其他層面,據傳微軟已經暫停了第三方Game Pass新合作,而后續可能也不會再為第三方工作室提供資金支持。缺少了資金支持的話,這些游戲廠商可能就不會選擇繼續留存在Game Pass庫中,畢竟會影響自己游戲的實際銷量啊,這應該會讓XBOX的處境更艱難。
新 聞三:XBOX 下月新一輪大裁員在即,工會呼吁微軟坐到談判桌前
6 月 30 日消息,先前消息稱,微軟游戲部門或在今年 7 月啟動新一輪大規模裁員,而 XBOX 新任 CEO 阿莎 · 夏爾馬和首席內容負責人馬特 · 布蒂近期的表態也進一步加劇了外界擔憂。
據外媒 Engadget 今天(30 日)凌晨報道,代表微軟及其他游戲公司數千名員工的美國通信工人工會(CWA)已準備與微軟談判,要求高管公開裁員信息、提供就業保障,并給予開發人員應有的尊重。
本月初,夏爾馬和布蒂發布了一份總結 XBOX 新管理層上任 100 天的內部備忘錄,內容已經顯露出裁員信號。兩人在備忘錄中承認,XBOX 在內容供應更加充足的市場環境下不斷調整戰略,最終導致業務擴張過度。
過去 5 年,XBOX 在投資和工作室支持方面投入超過 890 億美元(IT之家注:現匯率約合 6055.32 億元人民幣,包含收購動視暴雪),但游戲業務年收入同期減少近 5 億美元(現匯率約合 34.02 億元人民幣)。夏爾馬和布蒂警告:“今后,這種情況不能繼續。”
彭博社消息稱,XBOX 準備在微軟財年結束后的 7 月大規模裁員。幾天后,又有消息稱 XBOX 計劃關閉或出售 Double Fine、Ninja Theory 和 Compulsion Games 三家工作室。
CWA 在當地時間 29 日舉行的媒體電話會上明確警告 XBOX 管理層,員工不能繼續為高管的決策承擔代價。
CWA 第九區副主席 Frank Arace 認為,XBOX完全有能力保留現有團隊,但高管把資金投入其他地方,幾乎不考慮裁員對員工和游戲創作造成的影響。“我們必須得說,這些員工不會是可有可無的。”
UVW-CWA 財務主管 Sherveen Uduwana 指出,微軟今年剛第三次上調主機售價,CEO 薩提亞 · 納德拉去年個人薪酬更是達到 9600 萬美元。“游戲行業并不缺錢,尤其是 XBOX、索尼和 EA。”
在他看來,這些價值數十億美元的企業并非無力保護開發人員,而是主動放棄了這種做法。
CWA 目前代表游戲行業約 3500 名員工,規模仍在擴大。2023 年,微軟子公司 ZeniMax Online 約 300 名 QA 員工投票成立工會,成為當時游戲行業規模最大的工會。雙方簽訂的合同于 2025 年 6 月獲批,內容涵蓋最低薪資標準、加薪機制和 AI 使用保障。此后,Raven Software 以及暴雪旗下《守望先鋒》《暗黑破壞神》等多個團隊也陸續成立工會。
CWA 要求 XBOX 高管真誠參與談判,正面回應員工對信息透明、工作支持和就業安全的訴求。
四名 XBOX 員工兼工會成員還講述了長期籠罩在突然裁員和工作室關閉陰影下的工作經歷。《上古卷軸 Online》遭遇戰設計師 Morgan Goin 表示,XBOX 突然關閉 Arkane Austin 后,隔了一個月才把部分開發人員轉調至 ZeniMax,導致自己失去了多年累積的福利權益。即使團隊完成業績目標,作品也得到高管盛贊,XBOX 仍可能毫無預警地取消項目或重組工作室。
暴雪劇情編輯兼系列開發人員 Alison Veneto 表示,每輪裁員都會讓工作室失去優秀人才,以及員工多年積累的經驗和內部知識。裁員威脅長期存在,又沒有明確規則約束大規模解雇,開發人員很難安心創作。“和我們合作,落實真正有效的裁員保障措施。”
多名員工還指責微軟沒有誠意與工會談判,不僅未認真對待會議,還會把工會提案擱置數月。CWA 表示,ZeniMax 及微軟其他工作室的工會已經為所有 XBOX 開發人員爭取到部分保護,但微軟仍需認真建立處理裁員和關閉工作室的基本制度。
動視 QA 測試員 Andrew Snell 直言:“我們受夠了為高管的失敗買單。”
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/970260.htm
降本增笑肯定會降在人員上,這是肯定的,但是降了正經工作的人,留下那些臥龍鳳雛,確實只能是徒增笑耳。而工會也確實加入到了談判中,期望能阻止微軟的動作。現在的微軟正是危機時刻,沒想到這么關鍵的時候,強大的對手竟然補了一刀……補在了自己身上??
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