開發(fā)商24工作室近日公布了動作冒險游戲《歸唐》的更多技術(shù)細節(jié),確認該作已在PlayStation 5 Pro上進行測試,并詳細介紹了其采用的虛幻引擎5核心技術(shù)。
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據(jù)Digital Foundry分享的信息,24工作室在評估了包括Unity在內(nèi)的多款引擎后,最終選擇虛幻引擎5,是因為它能夠提供線性敘事驅(qū)動型游戲所需的視覺保真度、物理真實感和電影級表現(xiàn)力。
開發(fā)團隊確認,《歸唐》采用了虛幻引擎5的多項標志性技術(shù),包括Lumen、Nanite和Virtual Shadow Maps,并在此基礎(chǔ)上進行了定制化修改。其中,Lumen提供動態(tài)全局光照,讓自然光在室內(nèi)場景中實現(xiàn)逼真的反彈效果;Nanite則確保復雜環(huán)境模型在保持精細度的同時,消除明顯的細節(jié)層次過渡。
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為了提升沉浸感,開發(fā)團隊前往現(xiàn)實地點進行拍攝和掃描,構(gòu)建了磚塊、皮革、布料、羊皮紙等基于物理的材質(zhì),它們能對光線變化作出自然反應(yīng)。游戲還集成了體積光照、可破壞環(huán)境、飄浮塵埃、有反饋的野生動物以及流體模擬等動態(tài)效果。
在平臺適配方面,24工作室確認已著手在PS5 Pro上測試PSSR上采樣技術(shù)及光線追蹤功能,不過最終實現(xiàn)方案尚未確定。PC版則正在評估實時光線追蹤(Path Tracing)技術(shù),具體應(yīng)用方式也待定。
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《歸唐》目前正面向PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S平臺開發(fā),發(fā)售日期尚未公布。
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