這是一條“醇香四溢”的二次元大新聞
2026年6月17日,第二十二屆中國國際動漫節核心項目“數智未來——人工智能泛動畫產業論壇”在杭州舉行。
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論壇現場,首屆中國(浙江)AI短劇大賽正式揭牌啟動。浙江塔牌紹興酒有限公司作為大賽特別支持單位,與行業嘉賓共同按下啟動鍵,見證浙江AIGC視聽產業的全新啟程,也與要和AI、和動漫、和所有腦洞大開的Z世代創作者們,來一場“跨次元”的深情相擁。
“塔”上AI,這波“牌”面拉滿
塔牌紹興酒,在老饕眼里,它是出口三十多個國家的“中華老字號”,是堅持順應自然、一冬一釀,全部采用純手工釀制品質“卷王”。
但在這屆動漫節上,它更是一位想要和年輕人玩在一起的“酒友”。
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據悉,首屆中國(浙江)AI短劇大賽面向全國創作者、高校師生及文創團隊免費開放報名,設置AI漫劇與AI仿真人劇兩大獨立賽項。大賽鼓勵創作者深挖浙江紅色文化、歷史經典、非遺技藝、鄉村振興、數字經濟等本土特色題材。
作為大賽特別支持單位,塔牌倡導創作者以場景陳設、道具展示、飲酒互動、氛圍烘托等自然方式融入塔牌紹興酒元素。
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在AI短劇的敘事空間中,塔牌黃酒可以擁有無數種“出場方式”——
或是一場江南冬日的家宴,琥珀色的本酒在青瓷杯中蕩漾,見證著親人團圓的溫情時刻;或是一位年輕創業者深夜獨酌,麗春酒的醇香陪伴他走過奮斗的至暗時刻;又或是一場千年之前的吳越宮廷戲,六和塔下的黃酒封壇儀式,承載著“天下太平”的美好祈愿。AI技術可以還原鑒湖之畔的糯稻基地、復原古法冬釀的每一道工序、再現黃酒開釀祭的莊嚴儀式——當千年黃酒文化與前沿AIGC技術相遇,每一幀畫面都可以成為傳統文化當代表達的注腳。
千年老字號,也是“新晉二次元搭子”
塔牌之名,源于杭州六和塔——這座屹立錢塘江畔的千年古塔,由吳越王錢弘俶主持修建。塔牌紹興酒商標中的“塔”,取意于此,象征著中式文化精神的傳承。而黃酒亦是傳承千年的中國特有酒種代表。
數字化浪潮下,千年黃酒與AI短劇能擦出怎樣的火花?著實令人期待。
黃酒年輕化,是塔牌近年來的核心戰略命題。打破口味、形象、消費場景“三個壁壘”,讓黃酒從“文化遺產”轉變為“潮流符號”,是塔牌持續探索的重要方向。
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在品牌年輕化的實踐中,塔牌已邁出堅實步伐:推出行業首創的生原酒,打破黃酒品類邊界;打造“我在古代喝黃酒”古風禮盒,讓傳統酒文化貼近年輕消費群體;攜手良渚文創推出聯名黃酒,將黃酒釀造技藝這項國家級非遺與五千年良渚玉琮文化創意融合;與熱播劇《太平年》深度合作,讓劇中的“太平酒”有了現實載體。
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而此次攜手首屆中國(浙江)AI短劇大賽,是塔牌在數字文創領域的又一次重要落子。AIGC技術正在重構動漫、短劇產業的創作邊界與生產模式。塔牌以此為契機,以年輕化、創意化的視聽敘事,讓千年黃酒文化真正走進Z世代消費群體。
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目前,首屆中國(浙江)AI短劇大賽報名通道已全面開啟。關注官方公眾號“漫視野”,獲取賽事最新動態。期待廣大創作者以AI為筆、以創意為墨,讓塔牌黃酒的醇香在數字光影中流淌,共同書寫傳統文化與前沿科技交融的嶄新篇章。
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