前言:
英雄聯盟作為網絡游戲領域中的“常青樹”,擁有一百多位個性鮮明的英雄,同時也擁有著獨特的排位、符文系統。而數百位個性鮮明的英雄再加上獨特的排位、符文系統,大大增強了英雄聯盟的可玩性,比如針對不同的英雄特色機制可以搭配不同的出裝和符文,這也使得英雄聯盟可以在層出不窮的網絡游戲中占據一席之地。
想要玩出新花樣,別樣的套路,那就需要打破以前的常規思路。諾手在英雄聯盟的定位是一位近戰重裝戰士,常規出裝是“半輸出半防御”裝備。不過諾手有著被動“血怒”加持,只要打出“血怒”就可以獲得至少30攻擊力加成,再加上R技能可以在“血怒”狀態下打出最大化傷害,并且可以刷新。那么,如果諾手出“純防御裝”,打出被動“血怒”后攻擊力照樣不低,這樣的諾手可行嗎?
導讀:
一、“純防御裝“諾手的合理性;
二、“純防御裝”諾手的裝備選擇;
三、“純防御裝”諾手的符文選取;
四、“純防御裝”諾手的玩法解析。
一、“純防御裝“諾手的合理性
常規出裝的諾手坦度一般。
諾手作為一位近戰重裝戰士,在團隊中充當著前排的作用,常規出裝的諾手是最普遍的,“半防御半輸出裝“的他有著不俗的傷害,也有著一般的坦度。但敵方陣營顧忌諾手打出”血怒“后的高額傷害,所以常規出裝的諾手很容易在沖鋒陷陣時被敵方集火所秒殺。
“純防御裝“諾手坦度和輸出兼具。
諾手的被動“血怒“既可以為諾手提供攻擊力加成,也可以使得自己的平A或者傷害型技能自帶一個“點燃”的傷害。而且大招在被動“血怒”的加持下,可以打出最大化傷害,在斬殺敵方英雄時還可以刷新。那么如果諾手出一身“純防御裝”,在打出“血怒”后,豈不是既有超高的坦度,又有不低的傷害輸出能力?
現版本諾手前期缺藍問題嚴重。
英雄聯盟官方設計師因為加強了諾手在野區作戰的能力,比如“血怒”對野怪的傷害更高,Q技能的外圈Q命中大型野怪也可以回血等等,出于均衡的考慮,所以同時也削弱了諾手在線上的作戰能力,比如W和E技能的藍耗均大大增加,特別是在E技能的藍耗改動上面所體現出來,一級E技能需要70法力值!
“純防御裝”諾手可以優先出提高回藍效率的裝備,可以緩解諾手在游戲前期藍耗不足的窘境問題。
二、“純防御裝”諾手的裝備選擇
諾手長期被安排在常規近戰重裝戰士的上單位置上,在團隊中充當著前排作用,即吸收傷害,盡可能擊殺敵方后排。諾手玩家在受到既要承擔傷害,又要擊殺敵方后排的影響下,出裝普遍都是常規的“半防御半輸出”裝備,卻面臨著被敵方陣營所集火秒殺的風險。但諾手如果在“純防御裝”的加持下,硬著頭皮沖擊敵方后排,無視敵方前排的阻撓,頂著敵方刺客的壓力,直沖敵方ADC來打出“血怒”,再加上帶著“血怒”效果的大招下,可以瞬間打出超高的爆發傷害!
A,常規諾手出裝(半防御半輸出裝)
“三相之力”+“斯特拉克的挑戰護手” +“死亡之舞”+“石像鬼板甲” +“蘭頓之兆” +“水銀之靴”
“三相之力”:加250生命值、250法力、25攻擊力、40%攻速、20%冷卻縮減和5%移速。
裝備唯一被動-狂暴:每次普攻可獲20移速,持續2秒。擊殺單位可獲60移速(不與前者相疊加)
裝備唯一被動-咒刃:使用技能后,下次攻擊會造成額外物理傷害(冷卻時間1.5秒)。
1.高法力加成;
2.高攻速和移速加成;
3.加20%冷卻縮減;
4.提高物理傷害。
諾手前期的W和E技能所需藍耗均增加,在對線期會遇到缺藍的窘境,而“三相”提供的250法力,可以幫助諾手緩解前期缺藍的壓力。諾手有著“腿短手短”的缺點,“三相”的40%攻速和5%移速,外加裝備被動“狂暴”給予的移速加成,可以彌補一下諾手的這個缺點。20%冷卻縮減可以幫助諾手減少技能冷卻時間,提高可操作的空間。裝備被動“咒刃”可以幫助諾手提高傷害,打出更高的物理輸出。
“斯特拉克的挑戰護手”:加450生命值。
裝備唯一被動-巨人蠻力:提供相當于自身50%基礎攻擊力的額外攻擊力(諾手11級可提供54攻擊力)。
裝備唯一被動-救主靈刃:在5秒內受到大量傷害時會獲得一個護盾,持續3秒(冷卻時間60秒)。當“救主靈刃”觸發時,該裝備持有者的體型和力量得到加強,并獲得30%韌性,持續8秒。
1.高生命值和攻擊力加成;
2.護盾和韌性。
“斯特拉克的挑戰護手”可以為諾手提供450生命值和54攻擊力(11級),這兩項數值較“黑切”和“三相”都更高。觸發“救主靈刃”后,諾手可以獲得一個護盾和30%的韌性,提高諾手的對拼存活率。
“死亡之舞”:加50攻擊力、30護甲、30魔法抗性和10%冷卻縮減。
裝備唯一被動:造成傷害的同時會治療自身,治療量相當于實際傷害值的15%。
裝備唯一被動:自身所承受傷害的30%會以流血的形式在3秒內持續扣除。
1.高攻擊力和雙抗加成;
2.治療加緩傷效果;
3.10%冷卻縮減。
“死亡之舞”可以為諾手提供50攻擊力和30雙抗,既可以提高諾手的傷害輸出能力,又能夠增強諾手的坦度。并且可以在造成傷害時治療自身,同時延緩自己承受的傷害,對拼時的持久作戰能力更強。10%冷卻縮減可以減少技能的冷卻時間,提高可操作的空間。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.