最近日本自衛(wèi)隊(duì)公開表示,自衛(wèi)隊(duì)在無(wú)人機(jī)領(lǐng)域已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其他國(guó)家,并且嚴(yán)重缺乏操作FPV無(wú)人機(jī)的專業(yè)人才。
為此日本自衛(wèi)隊(duì)也試圖從游戲玩家里招募無(wú)人機(jī)飛手,但卻遇到了內(nèi)部陳舊勢(shì)力和舊章程的阻撓,其中一個(gè)理由還是“游戲宅男缺乏肌肉”。
日本《周刊現(xiàn)代》撰文指出,近年來(lái)游戲與真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的區(qū)別已經(jīng)消失,日本迫切需要培養(yǎng)熟練駕駛無(wú)人武器的人才。一架每架耗資數(shù)萬(wàn)日元的小型自殺無(wú)人機(jī)可以摧毀了價(jià)值數(shù)十億日元的坦克和裝甲車。這種情況每天都在社交媒體上發(fā)布,武器的性價(jià)比概念已經(jīng)被徹底顛覆。
該媒體引用自衛(wèi)隊(duì)專家的話稱,日本在培養(yǎng)無(wú)人機(jī)操作人員方面處于壓倒性的落后。日本自衛(wèi)隊(duì)專家引用俄烏戰(zhàn)爭(zhēng)的經(jīng)驗(yàn)指出,烏軍為了對(duì)付具有壓倒性優(yōu)勢(shì)的俄軍,正在利用軍事類游戲應(yīng)用程序來(lái)加強(qiáng)士兵的作戰(zhàn)能力,而美國(guó)等一些國(guó)家也同樣采用類似措施,甚至直接招募民間的游戲玩家。
日刊指出,最新武器的操作方式已發(fā)生了顯著變化,類似于PlayStation、Switch等家用游戲機(jī),操作地點(diǎn)也是在一個(gè)沒(méi)有火藥味,也沒(méi)有爆炸震動(dòng)的房間里,士兵們一邊看著屏幕,一邊移動(dòng)著手指。這樣的士兵與熱衷于爆款游戲的年輕人并沒(méi)有太大的區(qū)別,實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)和虛擬空間的區(qū)別越來(lái)越小。
據(jù)稱,日本防衛(wèi)省在2025財(cái)年預(yù)算中首次記錄了花費(fèi)超過(guò)30億日元(約1.4億人民幣)用于采購(gòu)小型攻擊無(wú)人機(jī),這個(gè)數(shù)字雖然規(guī)模空前,但是與其他國(guó)家相比仍然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。不僅如此,日本防衛(wèi)省能夠采購(gòu)的無(wú)人機(jī)型號(hào),多數(shù)來(lái)自于以色列等國(guó)家,本國(guó)產(chǎn)品比例很小,凸顯了日本無(wú)人機(jī)產(chǎn)業(yè)的落后。
更糟糕的是,日本自衛(wèi)隊(duì)在無(wú)人機(jī)領(lǐng)域存在一個(gè)致命問(wèn)題,那就是所謂的“試點(diǎn)人力資源開發(fā)決定性遲緩”。自衛(wèi)隊(duì)在陸、海、空擁有超過(guò)22萬(wàn)名現(xiàn)役人員,但大多數(shù)都只訓(xùn)練過(guò)操作常規(guī)武器,嚴(yán)重缺少無(wú)人機(jī)等新概念武器的運(yùn)用人才。
據(jù)日刊報(bào)道稱,最近日本一位安全專家向防衛(wèi)省提議,招募并培訓(xùn)民間的軍事游戲玩家,以加強(qiáng)日本自衛(wèi)隊(duì)的無(wú)人機(jī)運(yùn)用能力。不僅如此,這名專家還提議防衛(wèi)省與軟件公司合作開發(fā)游戲,贊助和支持各類游戲比賽,并提供豐厚的獎(jiǎng)金,以發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的人才。
由于少子化和待遇不高,日本自衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)期缺乏足夠的人力。日本專家認(rèn)為,可以安排特殊待遇讓這些游戲高手作為預(yù)備役自衛(wèi)官,在緊急情況下能夠進(jìn)行征召。但是,這個(gè)新穎的建議對(duì)于日本防衛(wèi)省而言,似乎是一件異想天開的事情,防衛(wèi)省高官?gòu)膩?lái)沒(méi)想到過(guò)可以這么干。
日刊指出,以FPV無(wú)人機(jī)為例,操作員會(huì)戴上特殊的護(hù)目鏡,查看攝像頭捕捉到的目標(biāo)實(shí)時(shí)圖像,這種操作就像一場(chǎng)游戲,需要很高的反應(yīng)速度和專注度,而這種FPV無(wú)人機(jī)的高超操作技巧特別適合年輕一代。不僅是FPV無(wú)人機(jī),而且實(shí)戰(zhàn)中的一些東西,也都可以向游戲玩家學(xué)習(xí)。
以電競(jìng)團(tuán)隊(duì)為例,對(duì)戰(zhàn)類游戲還需要團(tuán)隊(duì)合作能力,不僅僅是一個(gè)人的單純實(shí)力。可以說(shuō),軍事類游戲不僅能夠鍛煉個(gè)人的反應(yīng)、速度和專注度,同樣還能鍛煉團(tuán)體作戰(zhàn)的方法、戰(zhàn)術(shù)、協(xié)同等技巧甚至是心理建設(shè),這些都是正規(guī)軍隊(duì)可以借鑒的東西。
但是,日本防衛(wèi)省想招募民間的游戲高手加入自衛(wèi)隊(duì),卻面臨一系列有形和無(wú)形的障礙。其中,就包括了防衛(wèi)省一些高官的反對(duì),比如防衛(wèi)省有人可笑地認(rèn)為,讓喜愛軍事游戲的年輕宅男去參戰(zhàn),是不是“太無(wú)辜”了?不過(guò),更大的阻礙還是一些過(guò)時(shí)且老舊的規(guī)章制度,主要是自衛(wèi)隊(duì)征兵有關(guān)體能的硬性標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也是一些防衛(wèi)省和自衛(wèi)隊(duì)官員不容易改變的意識(shí)。
據(jù)某位自衛(wèi)官在采訪時(shí)表示,哪怕自衛(wèi)隊(duì)內(nèi)部也有很多游戲愛好者,但是自衛(wèi)隊(duì)內(nèi)部很多人依然認(rèn)為游戲與實(shí)戰(zhàn)還是不同的。在自衛(wèi)隊(duì)內(nèi)部,依然嚴(yán)格要求身體鍛煉,“如果你有時(shí)間玩游戲,就去做肌肉訓(xùn)練。”這種受到所謂“昭和式傳統(tǒng)”影響的人并不在少數(shù),因此非常輕視那些民間的游戲玩家,而后者在肌肉和體能方面是非常欠缺的。
但是,俄烏戰(zhàn)爭(zhēng)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)證明,恰恰是這些“手無(wú)縛雞之力”的民間玩家被征召參戰(zhàn)后,在戰(zhàn)場(chǎng)上操作FPV無(wú)人機(jī)創(chuàng)造了數(shù)量驚人的毀傷戰(zhàn)果。而這種FPV無(wú)人機(jī)的嫻熟操作技巧,卻與肌肉鍛煉幾乎毫無(wú)關(guān)系。由此可見,日本防衛(wèi)省和自衛(wèi)隊(duì)內(nèi)部的陳腐觀念,是日本軍用無(wú)人機(jī)發(fā)展遲緩的一個(gè)關(guān)鍵原因。
日本《周刊現(xiàn)代》的文章最后指出,對(duì)于如何有效提升日本的軍事能力,有必要從根本上改變迄今為止對(duì)人力資源開發(fā)的看法。(作者:陶慕劍)
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.