文 | 張冉冉 赫晉一
編輯 | 付曉玲 曹賓玲
數據支持 | 洞見數據研究院
今年來挑戰美團的,有點多。
日前,高德正式進軍點評業務,大眾點評官宣“重啟”品質外賣服務,并發放2500萬張大額消費券以應對。
這是繼京東和淘寶之后,第三位沖擊美團的玩家。再往前數,滴滴、抖音也曾向美團開炮,幾乎每隔一段時間就有人來挑戰美團。
巨頭們前赴后繼,覬覦這塊互聯網戰略高地——高頻且長坡。隨著產業變遷的演進,而其進入門檻在降低,但戰略位置卻在提高,漸成四戰之地。
最危急的時刻,抖音揮著流量利刃切入本地生活,年度GMV目標定到了美團到店酒旅成交額的一半。市場一度擔憂,短視頻平臺會攻陷美團,掀翻它的“現金牛”和護城河。
然而,隨著本地生活競爭進入深水區,市場上的觀察者們再沒提起抖音。
事實上,互聯網行業歷次“大戰”,無論是千團大戰、打車大戰、社區團購大戰,都是前期沖規模轟轟烈烈,后期逐漸偃旗息鼓,只少數幾位玩家幸存。
這正是競爭容易被忽略的另一面——一個行業真正的門檻不在于“啟動”,而在于做精、做細、并持續領先。
基于此,讓我們回到生意的本質,重新審視大戰的各方勢力。
外賣起量容易,精細運營卻像走鋼絲
電影《逆行人生》里,有這樣一幕:一群外賣員圍著“單王”大黑,讓他把畫滿了各種路線圖的“秘訣寶典”交出來。
這個沖突,在當時讓許多觀眾覺得生硬——都有手機導航了,還搶手寫地圖干啥?
直到這次外賣大戰爆發,有些5公里的外賣兩小時沒送到、騎手找不到位置等問題頻頻發生,外賣黨們才驚覺,那個“小本本”的含金量有多高——“準時送達”,這個在美團上習以為常的服務體驗,原來并不是看上去那么容易。
但即便騎手人手一個“小本本”,也難以根治問題,因為送外賣光有地圖遠遠不夠。
以派送一筆新單為例,系統不僅需要快速選出距離最近的騎手,還要判斷其經驗能力能否hold住已有以及新增訂單,同時對商家出餐時間也要“心里有數”,以免騎手超時。
概言之,外賣配送是一個龐大又復雜、精巧而縝密的工程,省時省力的配送效果不是想做就能做到的,需要平臺、商家、騎手三方技術、經驗的積累以及配合。
外賣大戰中一些平臺配送端的“手忙腳亂”,正是系統籌劃不足的寫照,就像經典游戲“分手廚房”,確實存在一種熟練的配合模式,能井井有條地完成所有訂單,我們看游戲大神玩得輕松,但大多數人自己上手,最后往往還是廚房起火。
可以看到,訂單量以驚人速度膨脹起來后,行業超時率也跟著飆升,“配送超時”成為消費者主要投訴的問題之一。
外賣行業,穩定的履約能力是用戶體驗的核心基礎。最新財報季,美團管理層強調:
將在保持外賣規模優勢的基礎上增加補貼,來確保價格競爭力和穩定的履約體驗
在運力上做了額外大規模投資。
另一方面,外賣不是一個“賺快錢”的生意,配送費、傭金、廣告變現難以輕易提高,是整個行業都要接受的現實。
如果從成本端考慮,其實,各平臺瘋狂沖單量背后,也有著“規模效應”敘事——訂單密度越高,騎手效率越高,每單配送成本被攤薄。只不過,“一個地方做成了,下一個地方依舊要打巷戰”的外賣,無法比擬貨賣全國的電商,規模效應相對有限。
與之相比,如何提升配送效率、保持履約穩定,讓騎手配送省時省力,更能成為UEGap差的關鍵。畢竟“長鏈條、細分工”的配送鏈上,存在大量可優化的細節。
這需要很長時間的積累。美團外賣運營上的動作,從“訂單分配”算法不斷迭代,到推出“出餐寶”提醒騎手出餐時間,再到鋪設100個城市2萬個點位的外賣柜,目的不外乎擠掉水分,通過系統能力釋放配送效率。
全鏈路減負下來,2024年1-10月,美團外賣的總體超時率控制在了0.75%。
當下,得益于AI的發展,外賣新玩家們已將智能化派單系統卷成了標配,但把“鐵杵磨成針”,卻并非一朝一夕的事。畢竟外賣鏈條上每個環節的效率提升,都基于海量的經驗和時間積累,往往以年為單位。
降費更是一目了然——外賣其實已經過了跑馬圈地階段,盡管新平臺們沖進來瘋狂補貼,似乎又把外賣行業拉回了大水漫灌、燒錢拉新的喧囂,但短期補貼帶來的需求大多是泡沫,真正核心的還是“留存”,大家最后還得拼服務,把用戶留在平臺上。
事實上,最近不少美團用戶就發現,自己成了黑金會員,這背后正是平臺如何將更多補貼,精準放在不同需求的用戶身上。
用業內人的話說:“大家在猛發券的時候,券型、券量、發給誰,這些都是有方法的。”也就是如何用更低的成本,去實現更高的效率,確保單量,同時還能保證體驗的底線。
“外賣是一個精細且利薄的商業模式,如果你每個環節偏差一點點,最后就是虧錢。”美團把外賣的長期利潤只定在“一單一塊錢”(約3%),在競爭環境下利潤還大跌,但到目前為止,其他玩家在這個行業里都是虧錢,這是行業本身的規律和門檻。
說白了,跑外賣UE像走鋼絲需要精雕細琢,誰都沒辦法走捷徑。而這一過程中,自然會產生UE Gap差。
這種情況,在即時零售非餐品類上,同樣在上演。
即時零售下半場,打的是復雜“系統戰”
這個夏天,空調可以用外賣買了,從下單到安裝成功最快2小時,能省至少兩三天等待時間。
能做到這一點,是因為外賣平臺搜到的,早已是經過篩選、支持急速送裝的商品。以往配送慢、安裝難的“最后一公里”問題,被一舉破解了。
而家電履約,歷來被即時零售視為難以逾越的壁壘之一,這表明電商服務要被外賣完全滲透了。
實際上,翻翻外賣平臺熱搜詞會發現,上至冰箱、洗衣機,下至桌椅、床墊等曾被認為“不可能用外賣買”的商品,如今正批量出現在消費者的訂單里。
短短兩三年,人們就從外賣訂餐,進化到3C數碼、日百綠植、服飾鞋帽無所不買,消費場景從“高頻急需”,不斷向“高頻日常”和“低頻高價值”邁進。
變化如此之迅猛、劇烈,在于即時零售指向的是新一代購物方式。
正如電商改變線下消費習慣一樣,現在新一代的95~05后“少登消費者”,嫌棄“中老登”的傳統電商,開始擁抱身邊三五公里的實體商業,重回“信任消費”和“所見即所得”的即時滿足。
即時零售是零售的一種新業態,是一場深刻的消費習慣革命。
且這場變革正在加速到來——數據顯示,即時零售月活用戶增長比綜合電商快,目前用戶規模已達后者一半。
時代車輪滾滾向前,讓傳統電商再也坐不住了。昔日被拼多多性價比“奇襲”、被直播電商奪食的教訓,仍歷歷在目。
更何況,巨頭們早已布局新零售多年,積累了不少商家資源與供應鏈能力,誰也不想“起個大早、趕個晚集”。
史詩級的外賣大戰爆發了,電商大佬們試圖拿餐飲外賣當“練兵場”,換取即時零售入場券。
然而,即使跑通餐飲外賣,并不意味著能駕馭其他品類。
例如,賣一件衣服,得從諸多款式、顏色、尺碼、品牌里,選出高動銷商品。畢竟倉庫、門店容量有限,且只能覆蓋方圓3-5公里,這要求貨必須賣得快。
3C數碼產品更“挑剔”,消費者往往有明確的參數、顏色和品牌要求,不像日用百貨那樣“通用”。
配送環節也不像送餐一樣簡單,除了平穩可靠,還要兼容退貨、換貨等售后的逆向鏈路。
說白了,即時零售絕非流量游戲,它殘酷地檢驗著玩家的功力:需求精準匹配、倉配合理調度、多樣運力協同等,缺一不可。
這也是當下即時零售新玩家,瘋狂建倉、血拼單量的另一個邏輯——讓業務輪子先轉起來,在實戰中積累數據、打磨模型,為精細化運營打好“地基”。
玩家們集體加碼運力,也是因為它們深知,良好的配送體驗建立在一定的配送網絡規模、密度和運營成熟度上。
唯有全力迎戰,自建或整合出強大的即時配送網絡,才有機會去爭奪下一代用戶的心智。
尤其目前大多數消費者,還是在大促囤貨、計劃性購物時才想起電商APP,到了臨時應急、日常生鮮水飲采購需求,更習慣找作為“外賣”代名詞的美團。
在“本地消費”這件事上,美團已經搶跑:經常點外賣的年輕群體和一二線城市高凈值人群,天然就是即時零售核心客群;到店酒旅、點評等業務,也與本地吃喝玩樂掛鉤。美團閃購的用戶消費頻次高、客單價高、復購率高,并且其中很大部分還能跟外賣、酒旅等業務打通。
未來,即時零售平臺之間必有一場硬仗要打。美團有領先半步的優勢,新玩家有后起直追的決心,這就是競爭的關鍵。
不斷被挑戰邊界的美團,又活成了話題的中心。
但實際情況是,零售的形態不斷發展,企業之間的“邊界”早已模糊。線上用戶見頂,縱向的發展到頭了,只能橫向要增長。
尤其是即時零售成為下一片藍海、消費環境劇烈變化之際,無論是出于捍衛領土,還是緩解焦慮,一定會有更多玩家參與進來,試圖重新洗牌。
競爭成為新常態的時候,平臺的勝負籌碼或許不是最重要的,重要的是:誰能持續給消費者創造更多價值,誰就能繼續游戲。
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