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世界毀滅我烤雞(圖/小羅)
本科第一年考完研開始,我有很長的一段時間是真正意義上居住在《上古卷軸5:天際》,就是“老滾5”的世界里的。
“真正意義上”指的是,在考研以來的漫長日子里,我丟失了與現(xiàn)實世界的連接。在那樣的狀態(tài)里,也發(fā)生過很多有趣的事,比如很多個在宿舍通宵的深夜,舍友們都睡了,發(fā)出均勻的呼吸聲或呼嚕聲,我在戰(zhàn)友團(tuán)的餐桌旁,或是領(lǐng)主城堡的廚房里,或是居住著強盜的洞穴里,面對著游戲里的食物感到饑餓。
我讀本科時,外賣尚不發(fā)達(dá),深夜的宿舍也有門禁,熄燈之后往往也就意味著不再進(jìn)食。那種時候,似乎便有些混淆游戲中的化身與現(xiàn)實中的肉身,我會操作游戲角色,像現(xiàn)實中“應(yīng)該發(fā)生”的節(jié)奏那樣,尋找一把椅子坐下,面對餐桌或者火爐,拿出幾個自己最想吃的食物——往往是美味甜卷、蜂蜜堅果串或者奶油美味餅,依次點擊食用。
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現(xiàn)在也常常會放一點酒館白噪音作為生活背景
在這樣的時刻,游戲里的角色總是滿狀態(tài)的,當(dāng)然也一反戰(zhàn)斗狀態(tài)下胡亂連點10下烤野雞的進(jìn)食方式(這種時候姑且就只思考數(shù)值的事),不再是出于游戲中的需要,而是回應(yīng)著現(xiàn)實中的需求。我讓游戲的角色代替我,擁有一張老木頭的椅子,一叢溫暖跳動的火焰,獵獵的木柴燃燒聲響,一口甜食,一個暫時平靜而享受的時刻。
在那些束手無措的夜晚,你感到無法更改現(xiàn)實中的任何東西,只能在寢室中屬于自己的狹小空間中動彈不得。然后,你的夜晚在無垠的天際中展開,里面有無盡的豐容,所有去不了的遠(yuǎn)方,無法被真實肉體感受到的寒冷、陽光與風(fēng)聲,都透過游戲的色彩極力地被我捕捉與想象。
我在游戲中正如在現(xiàn)實中一般,從未留意過晝夜節(jié)律與睡眠。游戲中的夜晚與現(xiàn)實中的夜晚共振,在一個又一個徹夜不睡直至天明的時刻,困倦和饑餓帶來的顫抖,與龍裔踩在皚皚雪原上的低溫重合,似乎這寒冷分明是風(fēng)雪帶來,是追逐一夜無頭騎士帶來,是霍加斯高峰和冬堡帶來,而并非真正的力竭。
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雪原、風(fēng)、雪,與饑餓、寒冷、顫抖
不過,隨著時間推移,當(dāng)我本科畢業(yè)、開始讀研,再打開“老滾5”的時刻,更多的興趣變成了爐火DLC。讀研認(rèn)識的朋友中,有一位非常熱愛“模擬人生”的,也曾與我聊過“生活在游戲里”的話題,那也讓我體會到,自己在“上古卷軸”的世界里,尋找的是一種冒險與城邦生活的平衡。我無法只是平靜地生活在城鎮(zhèn)里,但也不再像本科時那樣,只擁有不分晝夜的冒險、流浪與游蕩了。
這個特點后來在《星露谷物語》中得到了一個有趣的交叉印證。開始玩“星露谷”之后,我發(fā)現(xiàn)自己既不種地,也不畜牧,只想下礦。在這個時期,我已經(jīng)良好地接受了節(jié)律的限制,并有點新奇地體會“星露谷”帶來的、以14分鐘為一次存檔點的游玩節(jié)奏。正像我此時的現(xiàn)實生活一般,學(xué)著按照晝夜更替安排一天的活動,接受按時睡覺,有再多想要做的、沒有做的,都不再一口氣走太遠(yuǎn)。
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星露谷春夜的凌晨一點半
只是,當(dāng)我在“星露谷”有意設(shè)計的不利于活動的深夜,趕在暈倒前匆匆繞過變成血紅與深藍(lán)配色的樹影和障礙回家時,我有時也會回想起天際省的星空。可能我的人生到最后,就是在“老滾5”里建家,“星露谷”里冒險吧!
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