无主之地2配置高吗|看真人裸体BBBBB|秋草莓丝瓜黄瓜榴莲色多多|真人強奷112分钟|精品一卡2卡3卡四卡新区|日本成人深夜苍井空|八十年代动画片

網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號 > 正文 申請入駐

Infinity 粒子系統(tǒng)新增 InfinityBakeTool:提升低端設(shè)備上的性能表現(xiàn)

0
分享至

InfinityBakeTool是一款專為低端平臺設(shè)計(jì)的Infinity 粒子系統(tǒng)輔助工具。通過空間換時(shí)間的策略,烘培一段時(shí)間的特效效果,將繁重的模擬運(yùn)算轉(zhuǎn)移至離線階段。在 Runtime 時(shí)跳過粒子系統(tǒng)的模擬時(shí)間,顯著提升粒子系統(tǒng)的性能。

InfinityBakeTool 特性

粒子系統(tǒng)是游戲開發(fā)中不可或缺的核心技術(shù),尤其在營造復(fù)雜絢麗的場景時(shí),往往需要數(shù)百甚至數(shù)千個(gè)粒子系統(tǒng)協(xié)同工作。這些系統(tǒng)對性能要求極高,而移動端開發(fā)者受硬件限制,常采用烘焙(Baking)策略來優(yōu)化運(yùn)行時(shí)表現(xiàn)。

無論是將特效直接烘培成 Texture,還是通過 VAT(Vertex Animation Texture)方案進(jìn)行烘培,都需要烘培得到一張或多張 Texture。這雖然能夠解決 CPU 負(fù)擔(dān)過重的問題,但烘焙后的 Texture 往往很大,尤其是前者。VAT 方案相比前者 Texture 確實(shí)會大大減小,但需要額外對 Shader 做定制化處理。而這兩種方案烘培得到不同的 Texture 就意味著不同粒子系統(tǒng)之間是無法進(jìn)行合批的。

相比傳統(tǒng)的烘培方式,InfinityBakeTool 采用了不同的策略:

1.僅烘焙 Instance 渲染數(shù)據(jù),以文件形式存儲。根據(jù)不同粒子系統(tǒng)的模塊參數(shù)決定烘培哪些渲染數(shù)據(jù),對于渲染 Quad,渲染 Mesh 一視同仁,用盡可能小的空間換取珍貴的運(yùn)行時(shí)間。

2.額外烘焙影響渲染的參數(shù),使烘焙后的粒子系統(tǒng)仍然支持跨粒子系統(tǒng)的合批渲染。不光是原 InfinityParticleSystem 之間也能夠進(jìn)行合批, BakedInfinityParticleSystem 之間也能夠進(jìn)行合批。

InfinityBakeTool 如何進(jìn)行工作

1.能夠?qū)Χ嗔W酉到y(tǒng)形成的特效組合進(jìn)行一鍵烘焙,形成 prefab

2.生成的 prefab 保留原特效的層級結(jié)構(gòu),原特效中的每一個(gè)粒子系統(tǒng)烘培生成一個(gè) bakedinfinity 類型的 asset

3.BakedInfinityParticleSystem 能夠在 Runtime 下運(yùn)行,提供了 Play(),Pause(),Stop(),Simulate()等常用 API

Infinity 性能對 Demo

隨著 Infinity 粒子系統(tǒng) 1.3.0 版本的發(fā)布,我們同步開放了 Demo 工程,方便開發(fā)者對比 Built-in 粒子系統(tǒng),Infinity 粒子系統(tǒng),和 BakedInfinity 粒子系統(tǒng)之間的性能差異。

我們構(gòu)造了六種不同類型的測試場景,代表粒子系統(tǒng)使用中常見的幾種類型:

1.TestType:粒子系統(tǒng)種類 100+

2.Test200/500/1000:單一粒子系統(tǒng)粒子數(shù)量少,粒子系統(tǒng)大量重復(fù)

3.TestMore:多個(gè)粒子系統(tǒng)粒子數(shù)量負(fù)載不均衡,少則十?dāng)?shù),多則上萬

4.TestMesh:渲染 Mesh 的粒子系統(tǒng)

5.TestSingle:單一粒子系統(tǒng)粒子數(shù)量大

6.TestPool:測試池化場景,特效批量生成,批量死亡

Demo 下載:

git clone https://cnb.cool/tuanjie/Infinity_Benchmark_Suite.git

InfinityBakeTool 帶來的性能收益
  • BakedInfinityParticleSystem 在 Runtime 下能夠跳過模擬過程,僅需要執(zhí)行 Transform 更新和渲染相關(guān)邏輯,能夠大大提升 CPU 耗時(shí)降低主線程開銷;

  • 烘焙后的粒子系統(tǒng)仍然使用 GPU Instancing 渲染支持合批,相比 Built-in 粒子系統(tǒng)渲染線程開銷仍有很大優(yōu)勢;

  • 在內(nèi)存開銷方面,雖然烘焙過程需要額外存儲多幀的渲染數(shù)據(jù),需要占用更多的內(nèi)存,但 Runtime 下省掉了運(yùn)行時(shí)模擬數(shù)據(jù)占用內(nèi)存的開銷,除此之外,由于多粒子系統(tǒng)共享參數(shù)和渲染數(shù)據(jù),所以部分場景在烘焙后內(nèi)存開銷反而變低;

InfinityBakeTool 在 Test200/500/1000 這種單一粒子系統(tǒng)粒子數(shù)量少,粒子系統(tǒng)大量重復(fù)的場景下優(yōu)勢十分顯著,下面以 Test1000 為例進(jìn)行展示,該場景中有 1000 個(gè)粒子系統(tǒng)持續(xù)播放,場景內(nèi)粒子總數(shù)達(dá) 1.5w。從 Profiler 中可以直觀地看到烘培后的 Infinity 粒子系統(tǒng)帶來的性能優(yōu)勢。


Test1000 場景效果圖


Built-in 粒子系統(tǒng)的 Test1000


BakedInfinity 粒子系統(tǒng)的 Test1000

我們在不同機(jī)型不同芯片上進(jìn)行了測試,下圖表中展示的是純主線程耗時(shí),和主線程+渲染線程耗時(shí),所有測試均取 1000 幀的平均值,在鎖 30fps 的狀態(tài)下進(jìn)行測試的,測試結(jié)果如下,可以看到,烘焙后的場景在 CPU 耗時(shí)方面基本能夠達(dá)到 50% 以上的提升。



Android / IOS 上的性能測試結(jié)果

這個(gè)場景在內(nèi)存占用方面也沒有增加額外開銷,反而小有優(yōu)勢。



Android / IOS 上的性能測試結(jié)果

在 DrawCall 方面,烘焙后的粒子系統(tǒng)仍然能夠合批渲染,這個(gè)場景在 DrawCall 方面也有極大提升,能夠從幾百數(shù)量級直接降低到個(gè)位數(shù)。



Android / IOS 上的性能測試結(jié)果

烘焙方案對于小游戲項(xiàng)目有明顯優(yōu)勢,Test500 場景在小游戲上的測試結(jié)果如下,可以看到烘焙方案能夠有效降低 CPU 占用率和功耗開銷,內(nèi)存開銷有勝有負(fù)。



微信小游戲上的性能測試結(jié)果


微信小游戲上的性能測試結(jié)果

但對于粒子數(shù)量很大的特效進(jìn)行烘焙,可能會占用過多的內(nèi)存,例如 TestMore 和 TestSingle 的場景,開發(fā)者使用時(shí)應(yīng)該酌情考量,InfinityBakeTool 界面在每次烘焙結(jié)束后會顯示當(dāng)前設(shè)置下渲染數(shù)據(jù)大小的估計(jì)值,可以作為參考供開發(fā)者調(diào)整參數(shù),使烘焙后的數(shù)據(jù)大小降低到可接受的狀態(tài)。

快速上手

您可以通過以下步驟對粒子系統(tǒng)進(jìn)行烘焙:

1.在 Tool 工具欄中打開 InfinityParticleSystem Bake Tool

2.配置相應(yīng)參數(shù):


基礎(chǔ)設(shè)置:

  • 起始時(shí)間 指定從何時(shí)開始烘焙粒子系統(tǒng)

  • 模擬總時(shí)間 從起始時(shí)間開始至烘焙結(jié)束的總時(shí)間

  • 每秒幀數(shù) 每秒烘焙輸出的幀數(shù),總幀數(shù)將在下方顯示

  • Save Path 用于設(shè)置烘焙生成結(jié)果的輸出保存位置,默認(rèn)保存至項(xiàng)目的Assets/目錄下。

  • GameObject 要進(jìn)行烘焙的目標(biāo)系統(tǒng)對象

  • Prefab 要進(jìn)行烘焙的目標(biāo)預(yù)制體

3.點(diǎn)擊烘焙按鈕,烘焙結(jié)果將保存在設(shè)置的路徑中:


4.烘焙能夠得到以“Name_Baked”命名的文件夾,包含一個(gè) prefab 和一個(gè) data 文件夾

  • prefab能夠拖入場景中直接使用

  • data文件夾內(nèi)包含若干.bakedinfinity asset文件,每一個(gè)asset文件代表原特效中可渲染的Infinity粒子系統(tǒng)

InfinityBakeTool 的限制

1.BakedInfinityParticleSystem 只支持 Runtime

2.烘焙過程中會移除所有 GameObject 為隱藏狀態(tài)或不進(jìn)行實(shí)際渲染的粒子系統(tǒng)

3.不支持Main Module - Auto Random Seed,烘培過程只能支持確定的 Random Seed

4.只支持在 Local 空間中進(jìn)行模擬的粒子系統(tǒng),不支持在 World 空間(或 Custom 空間)中進(jìn)行模擬的粒子系統(tǒng),涉及到的模塊包括:

  • Main Module - SimulationSpace

  • Velocity over Lifetime Module - Space

  • Limit Velocity over Lifetime Module - Space

  • Force Over Lifetime Module - Space


Known issues

1.有限支持Main Module - Gravity Modifer,若該值不為 0 并且該粒子系統(tǒng)及其父級粒子系統(tǒng)有旋轉(zhuǎn)時(shí),渲染效果不正常

2.有限支持Sub Emitter Module 模塊

  • 對于 sub 粒子系統(tǒng)的 Transform,Bake 過程會將其歸一化,若原 Transform 中的 Rotation 不等于 0,BakedInfinityParticleSystem 可能會出現(xiàn)錯(cuò)誤旋轉(zhuǎn)

  • 對于 Trigger 或 Collision 觸發(fā) Sub 生成粒子的效果支持受限

  • 如果 father 粒子系統(tǒng)啟用 Looping,而 Sub 粒子系統(tǒng)不啟用,烘焙前 Sub 粒子系統(tǒng)使用 father 的設(shè)置,烘焙后由于丟失父子信息,使用自己的設(shè)置

3.有限支持涉及與場景中其他 GameObject 產(chǎn)生交互的模塊,包括:

  • External Force Module

  • Collision Module

  • Triggers Module

4.暫不支持Trails Module 的烘焙

5.暫不支持Lights Module 的烘焙,無法生成動態(tài)光源

Unity 官方微信

第一時(shí)間了解Unity引擎動向,學(xué)習(xí)進(jìn)階開發(fā)技能

每一個(gè)“點(diǎn)贊”、“在看”,都是我們前進(jìn)的動力


特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關(guān)推薦
熱點(diǎn)推薦
月薪從2.6萬驟降到700!4S店大崩盤:超10萬人離場 傳統(tǒng)渠道徹底涼了

月薪從2.6萬驟降到700!4S店大崩盤:超10萬人離場 傳統(tǒng)渠道徹底涼了

快科技
2026-06-14 14:05:12
為什么我們要支持伊朗

為什么我們要支持伊朗

阿爾法34號
2026-06-16 06:16:11
寶媽誤發(fā)私密視頻風(fēng)波未停:最該譴責(zé)的,從來不是失手的當(dāng)事人

寶媽誤發(fā)私密視頻風(fēng)波未停:最該譴責(zé)的,從來不是失手的當(dāng)事人

千言娛樂記
2026-06-15 16:54:12
摔一架不是事,重要的是幕后的三千架

摔一架不是事,重要的是幕后的三千架

碼薯學(xué)人
2026-06-16 12:04:35
央視發(fā)文官宣!鄧亞萍新身份重磅曝光,貪腐被帶走真相大白天下

央視發(fā)文官宣!鄧亞萍新身份重磅曝光,貪腐被帶走真相大白天下

易昂楊
2026-06-16 10:30:11
解密 AI 版支付寶,20 年來最大改版即將發(fā)布

解密 AI 版支付寶,20 年來最大改版即將發(fā)布

晚點(diǎn)LatePost
2026-06-15 17:10:29
“她沖進(jìn)我家殺害我女兒!”紫雅媽媽舉著女兒照片到庭審現(xiàn)場,一度痛哭暈倒!“她哪來的勇氣,想以正當(dāng)防衛(wèi)脫罪”

“她沖進(jìn)我家殺害我女兒!”紫雅媽媽舉著女兒照片到庭審現(xiàn)場,一度痛哭暈倒!“她哪來的勇氣,想以正當(dāng)防衛(wèi)脫罪”

極目新聞
2026-06-16 17:02:12
白云峰任郴州市代理市長

白云峰任郴州市代理市長

三湘都市報(bào)
2026-06-15 18:52:57
伊朗戰(zhàn)爭是美國最重大的戰(zhàn)略失誤之一,特朗普戰(zhàn)前宣布的5個(gè)目標(biāo)全部失敗

伊朗戰(zhàn)爭是美國最重大的戰(zhàn)略失誤之一,特朗普戰(zhàn)前宣布的5個(gè)目標(biāo)全部失敗

互聯(lián)網(wǎng)大觀
2026-06-16 10:35:36
骨科主任:走路是最好的運(yùn)動?錯(cuò)!過了60歲這3種運(yùn)動才真的養(yǎng)壽

骨科主任:走路是最好的運(yùn)動?錯(cuò)!過了60歲這3種運(yùn)動才真的養(yǎng)壽

白宸侃片
2026-06-16 03:51:14
谷歌首席工程師:二十年自然生長出來的軟件工程生態(tài),快被大模型 10 倍提速撐爆

谷歌首席工程師:二十年自然生長出來的軟件工程生態(tài),快被大模型 10 倍提速撐爆

InfoQ
2026-06-16 10:40:20
日本日經(jīng)225指數(shù)歷史首次突破70,000點(diǎn)

日本日經(jīng)225指數(shù)歷史首次突破70,000點(diǎn)

財(cái)聯(lián)社
2026-06-16 12:28:07
尷尬!巴西男球迷看臺上緊盯女伴胸部看 被轉(zhuǎn)播鏡頭拍到后生無可戀

尷尬!巴西男球迷看臺上緊盯女伴胸部看 被轉(zhuǎn)播鏡頭拍到后生無可戀

風(fēng)過鄉(xiāng)
2026-06-16 13:11:30
新郎回應(yīng)“酒店4000元一桌婚宴帶冰碴,提前驅(qū)趕賓客”:決定起訴要求退一賠三,酒店方?jīng)]有單獨(dú)向我道歉;此前酒店稱愿退場地費(fèi)和一半餐費(fèi)

新郎回應(yīng)“酒店4000元一桌婚宴帶冰碴,提前驅(qū)趕賓客”:決定起訴要求退一賠三,酒店方?jīng)]有單獨(dú)向我道歉;此前酒店稱愿退場地費(fèi)和一半餐費(fèi)

中國能源網(wǎng)
2026-06-16 15:28:19
日本航空緊急開會!7月1日起過中國領(lǐng)空,規(guī)矩全變了!

日本航空緊急開會!7月1日起過中國領(lǐng)空,規(guī)矩全變了!

有態(tài)度的何總
2026-06-16 12:32:06
上海鏈家通報(bào)調(diào)查細(xì)節(jié):未吃差價(jià)!已主動聯(lián)系主管部門指導(dǎo)

上海鏈家通報(bào)調(diào)查細(xì)節(jié):未吃差價(jià)!已主動聯(lián)系主管部門指導(dǎo)

澎湃新聞
2026-06-16 15:26:29
用國產(chǎn)GPU訓(xùn)練AI給自己寫內(nèi)核,摩爾線程刷榜硬核基準(zhǔn)

用國產(chǎn)GPU訓(xùn)練AI給自己寫內(nèi)核,摩爾線程刷榜硬核基準(zhǔn)

機(jī)器之心Pro
2026-06-15 19:09:08
世界杯:華裔前鋒梅開二度 雷扎伊揚(yáng)傳射建功 伊朗2-2戰(zhàn)平新西蘭

世界杯:華裔前鋒梅開二度 雷扎伊揚(yáng)傳射建功 伊朗2-2戰(zhàn)平新西蘭

釘釘陌上花開
2026-06-16 11:05:09
《我的叔叔于勒》入選課本為什么從原著中刪除文字

《我的叔叔于勒》入選課本為什么從原著中刪除文字

名人茍或
2026-06-16 07:03:35
倫敦1200人裸騎上街,白花花一片很惹眼,路人直呼觀感不適難接受

倫敦1200人裸騎上街,白花花一片很惹眼,路人直呼觀感不適難接受

譯言
2026-06-15 06:23:42
2026-06-16 17:59:00
Unity incentive-icons
Unity
Unity中國官方帳戶
2481文章數(shù) 6733關(guān)注度
往期回顧 全部

科技要聞

DeepSeek融資500億,梁文鋒牢牢握住控制權(quán)

頭條要聞

青海發(fā)生6.3級地震 多地網(wǎng)友反映有震感

頭條要聞

青海發(fā)生6.3級地震 多地網(wǎng)友反映有震感

體育要聞

身價(jià)5萬的門將,擋住了12億歐元的狂轟濫炸

娛樂要聞

吳文忻葬禮:2個(gè)女兒在靈堂內(nèi)茫然失措

財(cái)經(jīng)要聞

2萬億存款去哪兒了?

汽車要聞

smart #6上市后 竟然很少被討論參數(shù)

態(tài)度原創(chuàng)

數(shù)碼
手機(jī)
教育
公開課
軍事航空

數(shù)碼要聞

微星推出X68K磁軸鍵盤:全鋁棱角機(jī)身,橫置式Gasket,999元

手機(jī)要聞

本月發(fā)布!REDMI K90至尊版開啟預(yù)約:驍龍8E+最強(qiáng)風(fēng)冷

教育要聞

優(yōu)秀的父母和普通的父母差距到底有多大

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

軍事要聞

美伊達(dá)成諒解備忘錄 內(nèi)塔尼亞胡表態(tài)

無障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版