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如果要問(wèn)近十年來(lái)最好玩的一部真三是哪一部,自打去年1月之后,我想大部分玩家都會(huì)投當(dāng)月發(fā)售的《起源》一票。該作一經(jīng)發(fā)售便好評(píng)如潮,制作人莊知彥更是被交口贊譽(yù),隱隱有“make 真三 great again”之勢(shì)。
如今時(shí)隔一年,粉絲們翹首期盼的大型DLC“夢(mèng)幻四英杰”也已經(jīng)上線,這一次等待著主人公紫鸞的,又是什么樣的冒險(xiǎn)呢?
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英杰歸來(lái),扭轉(zhuǎn)乾坤
曹操說(shuō)過(guò)一句話(huà):“設(shè)使天下無(wú)有孤,不知當(dāng)幾人稱(chēng)王,幾人稱(chēng)帝?”這番話(huà)既總結(jié)了他統(tǒng)一北方的功績(jī),也可以理解為東漢末年間,天下英雄如過(guò)江之鯽,除了曹孫劉之外的未必沒(méi)有能力,只是可惜時(shí)運(yùn)不濟(jì)。
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本部“夢(mèng)幻四英杰”就從漢末群雄中的失敗者中選出了比較具有代表性的四位:張角、董卓、袁紹、呂布。當(dāng)然,這四人之中有些冠以英杰之名多少有些失當(dāng),有邪教頭子、三姓家奴,其中某人更是臭名昭著。
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但無(wú)論如何,這幾人都曾是漢末勢(shì)力強(qiáng)盛的割據(jù)勢(shì)力,也是名號(hào)響當(dāng)當(dāng)?shù)娘L(fēng)云人物。而作為主角的紫鸞的任務(wù),就是輔佐這幾人,在夢(mèng)幻之境中,建立起一份并不真實(shí)存在的大業(yè)。
動(dòng)圖2
張角線在筆者看來(lái),是一個(gè)比較理想化的故事。在黃巾與官軍決戰(zhàn)之日,張角準(zhǔn)備好面對(duì)死亡和敗局的時(shí)候,主人公救下了身陷絕境的張角。
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活下來(lái)的張角開(kāi)始思考,為什么原本由百姓組成的黃巾軍,最后會(huì)反過(guò)來(lái)被百姓反對(duì)呢?此后的戰(zhàn)斗,就是張角感化和糾正那些迷失本性、劫掠人民的黃巾舊部的贖罪之旅了。
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董卓線則帶給了筆者與張角線比較迥異的印象。與張角幡然悔悟式的贖罪不同,董卓的故事更像是將弱肉強(qiáng)食的“霸道”貫徹到底的一意孤行。雖然正史和演義里的董卓絕對(duì)是蟲(chóng)豸中的蟲(chóng)豸,但在本DLC中他的形象的確是一位鐵腕冷血的梟雄,只是最終他也將為他所奉行的“霸道”付出相應(yīng)的代價(jià)。
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而袁紹的劇情,在這四人當(dāng)中算是最積極的一個(gè)。想當(dāng)初袁紹和曹操爭(zhēng)雄北方,袁未嘗不是麾下兵強(qiáng)馬壯,帳中人才濟(jì)濟(jì),可惜他“色厲而膽薄,好謀而無(wú)斷,干大事而惜身,見(jiàn)小利而忘命”,也就是郭嘉所謂的“十勝十?dāng) 薄?/p>
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而這一回,得到了紫鸞相助的袁本初可以說(shuō)是浪子回頭,改掉了自己性格上的弱點(diǎn),變得謙恭、仁厚且果決。也因此,他的結(jié)局相比其他三人,可以說(shuō)是比較光明的。
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至于呂布,比起前面三位人主型的人物,他更像是一個(gè)純粹的武將。如同他在本體中傲睨萬(wàn)物的形象一樣,到了DLC里,他還是那個(gè)武癡本癡。大軍圍困之下面對(duì)紫鸞的幫助,他也只是說(shuō)“你不來(lái),本大爺也能自己解決”。回想起先前被勇戰(zhàn)無(wú)雙難度的他打得毫無(wú)還手之力的恐懼,也許這句話(huà)所言非虛。
夢(mèng)幻境中,佳人相伴
本體中的紫鸞像個(gè)打散工的,四處漂泊,居無(wú)定所主打一個(gè)哪里打仗哪里搬,助戰(zhàn)的伙伴也是一撥一撥地?fù)Q個(gè)不停。到了DLC里,這種千里走單騎的苦逼生活終于得到了改善。
沒(méi)錯(cuò),和他命運(yùn)緊密相連的朱和這次在戰(zhàn)場(chǎng)上也與玩家一直并駕齊驅(qū),強(qiáng)度高不高先不提,發(fā)動(dòng)無(wú)雙時(shí)的臉部特寫(xiě)著實(shí)是很養(yǎng)眼。
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除了國(guó)色天香的朱和,另外一位玩家呼聲很高的女武將這次也伴隨在了紫鸞左右。貂蟬雖然無(wú)法陪伴你走過(guò)每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,但在DLC劇情中有關(guān)她的部分也讓筆者印象深刻。同樣作為十分養(yǎng)眼的美女,她手里的新武器繩鏢也是十分厲害,尤其是她和呂布的男女混合雙打,實(shí)在是讓我痛不欲生。
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除了以上兩位本體中就有不少戲份的人氣美女,本部DLC還為我們帶來(lái)了一位沒(méi)在本傳中露過(guò)面的武將。這位化名為“飛衛(wèi)”的糙漢子同樣用的是新武器弓箭,會(huì)在袁紹篇中加入我們。至于他的真名,我說(shuō)一句臺(tái)詞來(lái)提示吧:“矢貫堅(jiān)石,勁冠三軍!
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箭風(fēng)鏢影,運(yùn)籌軍略
要說(shuō)《起源》好評(píng)如潮的原因,優(yōu)秀的動(dòng)作玩法設(shè)計(jì)絕對(duì)當(dāng)仁不讓。隨著DLC的到來(lái),本游戲的動(dòng)作系統(tǒng)也迎來(lái)兩員新的大將,弓箭和繩鏢。
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在折服于方天戟樸實(shí)無(wú)華的數(shù)值美和按摩大腦的放松感之后,時(shí)隔一年,弓箭的強(qiáng)勢(shì)出道成功搶走了它最強(qiáng)輪椅的寶座。是的,作為一款在蓄力遠(yuǎn)程重?fù)暨^(guò)程中判定防御狀態(tài)的武器,回氣和回?zé)o雙條效率更是快得離譜,基本上把拒絕交互四個(gè)字寫(xiě)在了臉上,實(shí)在是很難讓人玩了不笑。
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而繩鏢的風(fēng)格顯然與弓箭不太一樣,相比弓箭而言要更硬核一些,說(shuō)直白一點(diǎn)就是沒(méi)那么輪椅。該武器的大部分招式比較適合升風(fēng)玉,而且值得一提的是,它的武藝“爪繩”能夠強(qiáng)制讓將領(lǐng)進(jìn)入膽怯狀態(tài),這就使得它在單挑上的上限相當(dāng)之高。
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除了新武器,游戲還增加了有點(diǎn)戰(zhàn)棋風(fēng)味的“軍略”玩法,可以在限定的回合數(shù)中結(jié)合實(shí)際戰(zhàn)斗與地圖戰(zhàn)術(shù),不斷削弱敵軍力量并獲取特殊獎(jiǎng)勵(lì)。實(shí)際玩下來(lái)其實(shí)游戲給的回合數(shù)很寬松,正常玩基本上能做到只留下主力,甚至回合數(shù)還有盈余。
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結(jié)語(yǔ)
本部“夢(mèng)幻四英杰”的全通關(guān)時(shí)長(zhǎng)大概在10h+,追求全收集的話(huà)需要20h+。如果對(duì)不同線的劇情體驗(yàn)進(jìn)行排名,最好的是袁紹線,其次是張角線和董卓線,最差的是呂布線。
軍略玩法本身帶有一定的戰(zhàn)棋風(fēng)味,但DLC實(shí)際上對(duì)其的利用和開(kāi)發(fā)水平不算高,只能希望該玩法能在續(xù)作中帶來(lái)更完善的體驗(yàn)。但也不得不承認(rèn),本次新增的兩種武器仍然保留了本體一流的動(dòng)作設(shè)計(jì)水準(zhǔn),因此在“夢(mèng)幻四英杰”中,玩家依舊能夠享受到爽快而激烈的戰(zhàn)斗。
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+兩款設(shè)計(jì)優(yōu)秀的新武器
+許多新的時(shí)裝衣裝
+新的挑戰(zhàn)關(guān)卡
+合理的動(dòng)態(tài)難度
-劇情流程略短,質(zhì)量參差不齊
-軍略玩法無(wú)法從目錄快捷進(jìn)入
評(píng)分:8.2
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