其實(shí),原因也特別好理解,就兩個(gè)字“好用”,雖然,現(xiàn)在的生化環(huán)境里面,大多數(shù)人都覺得普通生化沒啥用了,就是一個(gè)用來陪跑的存在,現(xiàn)在都是終結(jié)者的天下了,普通生化就是用來刷分的,但是,你要明白,瘋狂寶貝就不一樣了,她算得上是普通生化里面為數(shù)不多沒有被數(shù)值膨脹給淘汰掉的一個(gè)角色,為什么會(huì)這樣呢?
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瘋狂寶貝的特點(diǎn)是什么?移速快能隱身,特別是現(xiàn)在多人生化模式里面,瘋狂寶貝升到頂級(jí)后,移速和隱身效果都被大幅度增強(qiáng)了,你要是不認(rèn)真留意,還真的看不到瘋狂寶貝的,這就給玩家破點(diǎn)和繞后偷襲創(chuàng)造了機(jī)會(huì),尤其是現(xiàn)在人類火力密度被史詩級(jí)提升的情況下,最需要這種有高移速高跳躍性的生化角色來用來搞襲擊。
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再然后,就是瘋狂寶貝好看了,你別覺得她是生化,感覺有點(diǎn)丑,你可仔細(xì)去留意一下,肯定也能感受到的一點(diǎn),就是瘋狂寶貝如果不變異,搭配上護(hù)士裝的造型和她那苗條的身材等等結(jié)合到一起后,不少玩家看見都會(huì)有一種心動(dòng)的感覺,不過,肯定有人不服了,那隔壁妖姬不也一樣是這樣的情況,怎么人家就沒啥吸引力?
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很簡單,瘋狂寶貝的泛用性也比妖姬好上很多,你可以讓瘋狂寶貝充當(dāng)突擊位,也可以讓她去吸引火力,人家還不吃環(huán)境,你換妖姬試試?妖姬除了一個(gè)跳得更高以外,基本沒有什么能夠拿得出手的地方了,以前,妖姬還可以靠著吃地形賺點(diǎn)好處,現(xiàn)在基本沒用了,而瘋狂寶貝卻依然可以利用泛用性來吃環(huán)境。
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況且,她上手門檻還低,只要你會(huì)隱身會(huì)操作就行了,妖姬就不存在這點(diǎn)了,現(xiàn)在的妖姬,雖然有一些地方可以利用地形,可要會(huì)玩,你要是不會(huì)玩,那就不行,而瘋狂寶貝只要看到人往前沖,隱個(gè)身就可以輕松把對(duì)面都給收入囊下,完全沒有其他多余的操作,而且你還可以利用地形啥的實(shí)現(xiàn)一定的反殺機(jī)會(huì)。
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最后,還有一個(gè)事情是被大家忽略掉的,那便是老玩家的情懷,相信在穿越火線里面,不少都跟我一樣,從最開始一個(gè)懵懂無知的少年一路玩到現(xiàn)在成了穿越火線當(dāng)之無愧的老玩家了,我玩穿越火線也快十幾年了吧,我是09年入坑的,當(dāng)時(shí),瘋狂寶貝的強(qiáng)勢是很多玩家認(rèn)可的,靠著這份認(rèn)可讓這個(gè)角色成了老玩家心目中的神女。
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