過去幾個(gè)月里,關(guān)于生成式AI,大公司紛紛站隊(duì)。在最近的投資者信息交流會(huì)上,卡普空也闡明立場(chǎng),稱不會(huì)直接將AI生成的素材植入游戲中,但并不回避積極主動(dòng)地利用AI工具,將其作為一種輔助技術(shù),以提高游戲開發(fā)效率。
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卡普空還透露,他們“目前正在評(píng)估”生成式AI技術(shù)在“各個(gè)領(lǐng)域”的潛在應(yīng)用,涵蓋圖形、音頻以及程序設(shè)計(jì)等多個(gè)方面。
值得注意的是,早在2025年初,卡普空就曾透露計(jì)劃與谷歌合作,嘗試?yán)蒙墒紸I進(jìn)行“創(chuàng)意構(gòu)思”。
卡普空打算利用生成式AI來協(xié)助簡(jiǎn)化那些耗時(shí)且重復(fù)的游戲開發(fā)任務(wù),并為大量占用開發(fā)時(shí)間的繁瑣工作奠定基礎(chǔ)。值得一提的是,其他開發(fā)商早已在試行類似的技術(shù),但這往往會(huì)導(dǎo)致AI生成的素材“蒙混過關(guān)”,繞開質(zhì)量檢測(cè),直接呈現(xiàn)給玩家。
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盡管卡普空跟生成式AI劃清界限,但其所持立場(chǎng)仍然曖昧,尤其是在上周爆發(fā)的“DLSS 5風(fēng)波”之后。這場(chǎng)風(fēng)波涉及大熱游戲《生化危機(jī)9》,玩家炮轟英偉達(dá)的AI功能給游戲增加美顏濾鏡”,而卡普空則默許了英偉達(dá)的更改。
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與此同時(shí),另一款備受矚目的年度大作《紅色沙漠》最近也陷入了AI相關(guān)的輿論危機(jī),其開發(fā)商Pearl Abyss因在游戲的首發(fā)版本中被指控大量使用了生成式AI的藝術(shù)素材,而遭到了玩家口誅筆伐。關(guān)于AI應(yīng)用的這場(chǎng)爭(zhēng)論,短期內(nèi)依然難以平息。
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