自 iOS 26 引入 Liquid Glass 設(shè)計(jì)語言以來,這套半透明、圓潤的視覺風(fēng)格一直爭(zhēng)議不斷。但最新消息顯示,Liquid Glass 不僅不會(huì)被放棄,反而將在 iOS 27 中進(jìn)一步強(qiáng)化,甚至成為開發(fā)者必須遵循的標(biāo)準(zhǔn)。
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開發(fā)者 Captain SwiftUI 在參加蘋果為期三天的線下「Let’s talk Liquid Glass」研討會(huì)后,在博客中分享了相關(guān)信息。在這場(chǎng)活動(dòng)中,蘋果主要向開發(fā)者講解如何在應(yīng)用中適配 Liquid Glass,包括按鈕布局、控件設(shè)計(jì)等具體細(xì)節(jié)。
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此前,不少開發(fā)者和用戶對(duì) Liquid Glass 表達(dá)了不滿,主要集中在可讀性下降,以及對(duì)現(xiàn)有應(yīng)用界面帶來的改造成本。一些人甚至希望隨著蘋果設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人變動(dòng),這套設(shè)計(jì)會(huì)逐步被放棄。
但從目前來看,這種預(yù)期已經(jīng)落空。蘋果方面對(duì)開發(fā)者對(duì) Liquid Glass 的抵觸情緒表示「意外和不解」,并明確強(qiáng)調(diào) Liquid Glass 不會(huì)回退,而是會(huì)持續(xù)推進(jìn)。
博文提到,按照蘋果的規(guī)劃,隨著今年 WWDC26 后 Xcode 27 發(fā)布,開發(fā)者將被強(qiáng)制使用 Liquid Glass 設(shè)計(jì)語言,相關(guān)的“延遲適配”選項(xiàng)也將被關(guān)閉。
這意味著,未來所有應(yīng)用都需要完成適配,否則將難以上架 App Store 或進(jìn)行更新。
對(duì)于開發(fā)者來說,Liquid Glass 不再可選項(xiàng)意味著必須投入更多資源進(jìn)行適配;不過對(duì)用戶而言,以后 iOS 的視覺風(fēng)格將進(jìn)一步統(tǒng)一,使用體驗(yàn)自然會(huì)越來越好。
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值得一提的是,研討會(huì)中蘋果工程師團(tuán)隊(duì)對(duì) WWDC26 和 Xcode 27 表現(xiàn)出明顯期待,盡管沒有透露具體細(xì)節(jié),但整體傳遞出的信號(hào)是:Liquid Glass 即將邁入更成熟的階段。
針對(duì)開發(fā)者反饋 iOS 26 中 Liquid Glass 缺乏深度定制能力的問題,蘋果也給出了回應(yīng)。官方表示,當(dāng)前階段的重點(diǎn)是確保這套設(shè)計(jì)在各個(gè)平臺(tái)上穩(wěn)定運(yùn)行,并滿足嚴(yán)格的設(shè)計(jì)規(guī)范。當(dāng)整個(gè)系統(tǒng)的視覺體系剛剛重建時(shí),穩(wěn)定性優(yōu)先于復(fù)雜的自定義能力。
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通俗來說,iOS 26 是在打地基蓋房子,而 iOS 27 則會(huì)進(jìn)入專注細(xì)節(jié)的精裝修階段。
此前有消息稱,蘋果可能會(huì)在 iOS 27 中加入更多自定義選項(xiàng),例如允許用戶調(diào)節(jié)系統(tǒng)整體的透明度強(qiáng)度,以緩解部分用戶對(duì)視覺效果的不適。
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按照時(shí)間節(jié)點(diǎn),iOS 27、iPadOS 27、macOS 27 以及 Xcode 27 等新系統(tǒng)、開發(fā)工具將在 6 月 9 日凌晨 WWDC 2026 上首次亮相,屆時(shí) Liquid Glass 的下一階段也將揭曉。
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