前段時(shí)間B站UP主@清雨Tpor(下文簡(jiǎn)稱清雨)毀號(hào)事件想必大家都聽說了吧。
簡(jiǎn)單回顧一下:3月1日,一名老粉(同時(shí)也是長(zhǎng)期支持清雨的“艦長(zhǎng)”)出于信任,通過掃碼讓清雨登錄自己的《三角洲行動(dòng)》賬號(hào),表示“隨便玩”。
然而清雨登錄后發(fā)現(xiàn)該粉絲的“艦長(zhǎng)”資格已于當(dāng)天到期,隨即宣布倒計(jì)時(shí)毀號(hào),并利用10秒直播延遲,啟動(dòng)鼠標(biāo)宏程序,在30秒內(nèi)清空賬號(hào)倉(cāng)庫(kù)所有高價(jià)值裝備,包括絕版道具、頂級(jí)武器皮膚及游戲貨幣(玩家社區(qū)估值超1億哈夫幣)。
![]()
后來的故事我們都知道了。受害者曝光后,該事件迅速發(fā)酵,登上各大平臺(tái)熱搜,而曾經(jīng)擁有40萬B站粉絲的清雨也最終被全平臺(tái)封殺,徹底斷送了自己的直播生涯。
不止如此,這起毀號(hào)事件還登上上海新聞綜合頻道,成為廣受公眾關(guān)注的游戲圈熱門事件——這一次,出離憤怒的玩家,靠自己的力量,讓長(zhǎng)期被忽視的“游戲虛擬資產(chǎn)”走到了臺(tái)前。
![]()
這屆年輕人到底有多珍惜自己的游戲資產(chǎn)
首先來算一筆賬,所謂估值1億哈夫幣的虛擬資產(chǎn)到底值多少錢?
根據(jù)某寶數(shù)據(jù),《三角洲行動(dòng)》1億哈夫幣在民間交易平臺(tái)大概值200到300 RMB。
![]()
但有網(wǎng)友指出,如果按被毀道具的純價(jià)值計(jì)算,這名受害者總損失應(yīng)該在2000 RMB左右;考慮到部分絕版道具的收藏價(jià)值和升值潛力,損失只會(huì)更高。
![]()
可能有人會(huì)覺得,撐死幾千塊的事,大不了主播正式道個(gè)歉、私下把損毀的道具折算成現(xiàn)金賠給玩家不就結(jié)了,值得公眾如此大動(dòng)干戈,群起而攻之嗎?
但實(shí)際上,這種想法完全忽視了玩家的勞動(dòng)價(jià)值,以及賬號(hào)本身的情感價(jià)值。
就拿清雨毀號(hào)事件的受害者“五月食伍”來說,他從《三角洲行動(dòng)》第一賽季玩起,辛苦積攢了六套頂級(jí)裝備,十幾組紅頭,“200多發(fā)AW子彈、十幾組紅蛋,自己平時(shí)都舍不得用”。不難想象,為了這些裝備道具,他跑了多少?gòu)垐D,打了多少次攻堅(jiān)。
![]()
再比如,《魔獸世界》的很多坐騎(非商城)、成就、幻化、獵人職業(yè)的靈魂獸寶寶,因?yàn)殡S機(jī)性太高,需要玩家為之投入大量精力和時(shí)間。因此在民間交易平臺(tái),一些獲取難度較高的坐騎、成就和靈魂獸甚至需要玩家為之支付一筆不菲的費(fèi)用。
更別說《原神》《崩壞:星穹鐵道》以及大部分MMO了。這些游戲一般需要玩家反復(fù)刷副本、通過極品裝備提升數(shù)值,賬號(hào)一旦被毀往往意味著玩家的所有心血付諸東流。
![]()
自己肝了那么久的東西被人說毀就毀了,玩家得有多傷心啊
買斷制游戲玩家對(duì)賽博資產(chǎn)的感情同樣不遑多讓。以Steam平臺(tái)為例,Steam賬號(hào)不僅包含了玩家用真金白銀購(gòu)買的游戲,還通過游戲時(shí)長(zhǎng)、游戲成就等功能忠實(shí)記錄著玩家付出的艱辛與努力。如果算上可在社區(qū)市場(chǎng)自由交易的表情、集換式卡牌以及游戲內(nèi)道具(如《CS GO》的皮膚),一個(gè)Steam賬號(hào)的隱性價(jià)值只會(huì)更高。
更何況,對(duì)于熱愛多人聯(lián)機(jī)游戲的玩家而言,局內(nèi)獲得的種種道具,某種程度上還是玩家與隊(duì)友共同組隊(duì)征戰(zhàn)的另一種記憶。
![]()
網(wǎng)傳Steam最高等級(jí)賬號(hào),總花費(fèi)或超50萬美元
因此我相信,對(duì)玩家而言,一個(gè)苦心經(jīng)營(yíng)的賬號(hào),其情緒價(jià)值要遠(yuǎn)大于賬號(hào)的金錢價(jià)值。
這也是為什么,事發(fā)之后受害者“五月食伍”將網(wǎng)友自發(fā)捐款的14251元,全部定向捐贈(zèng)給上海麥當(dāng)勞叔叔之家,用于幫扶異地就醫(yī)的重病患兒、貧困家庭,拒絕借事件牟利;同時(shí)承諾今后所有充電收入全額捐贈(zèng),直播收入除必要支出外也將全額用于公益。
![]()
歸根結(jié)底,玩家在意的不單純是賬號(hào)被毀而造成的金錢損失,而是隨被毀道具一同被人粗暴揉碎、隨手丟掉的那份對(duì)游戲的「熱情」——這是所有玩家絕不退讓的底線。
當(dāng)我們?cè)谑刈o(hù)游戲資產(chǎn)時(shí),在守護(hù)什么?
今時(shí)今日,游戲作為文娛產(chǎn)品不僅是玩家消遣娛樂的載體,還是許多人排遣情緒的精神寄托、賽博空間里的另一個(gè)人生出口。
某種意義上來講,一個(gè)游戲賬號(hào)所承載的意義,早已超出了賬號(hào)本身的價(jià)值(或者說這個(gè)賬號(hào)能賣多少錢),更是“玩游戲”這件事的一部分。
這樣的情緒,在TapTap、小黑盒等相對(duì)硬核的玩家社區(qū)尤其容易引起共鳴。
在TapTap上,玩家們樂于通過平臺(tái)記錄每一款手游的游玩時(shí)長(zhǎng)(當(dāng)然TapTap賬號(hào)也可以綁定Steam、Epic庫(kù)),展示自己的游戲經(jīng)歷。
而小黑盒用戶看待游戲的態(tài)度則更加“執(zhí)拗”:不止于綁定Steam、Epic、NS、PS、Xbox等游戲平臺(tái),從《原神》《鳴潮》《崩鐵》,到《三角洲行動(dòng)》《英雄聯(lián)盟》《魔獸世界》,舉凡熱門大作,大家都樂此不疲地將其關(guān)聯(lián)至自己的賬號(hào)下。
![]()
甚至有一些玩家會(huì)特意在Steam庫(kù)里添加“非Steam產(chǎn)品”,以此在游戲庫(kù)內(nèi)留下自己游玩的足跡,在互聯(lián)網(wǎng)上打下自己活躍過的“賽博生活”印記。
我知道很多人會(huì)說:這么做的意義何在?
但在真正的玩家眼中,收藏、記錄也是游戲體驗(yàn)的一環(huán)。像前段時(shí)間陀螺君和一位朋友聊起對(duì)游戲賬號(hào)的態(tài)度時(shí),他非常直白地說:“賬號(hào)就是資產(chǎn),我要積累我的賽博資產(chǎn)。”
于是,這群活躍于游戲社區(qū)的用戶個(gè)個(gè)像倉(cāng)鼠一樣,孜孜不倦地收集游玩過的游戲,把全成就通關(guān)的游戲像“勛章”一般懸掛在個(gè)人賬戶空間,驕傲地秀出自己曾經(jīng)鏖戰(zhàn)了上千個(gè)小時(shí)的某款游戲,或是因?yàn)榇蛲四硞€(gè)細(xì)分品類的大部分優(yōu)秀作品而自豪。仿佛這么做,才能對(duì)自己揮灑過的汗水有一個(gè)交代,證明自己曾為之付出無數(shù)辛勞的游戲時(shí)光沒有虛度。
![]()
Steam個(gè)人展示頁(yè)
而從本質(zhì)上來講,這種行為的動(dòng)機(jī)其實(shí)和豆瓣等興趣類社區(qū)用戶的心態(tài)高度相似:這些記錄固然是某種可資炫耀的“社交貨幣”,但更重要的意義在于,玩家們用這種方式真實(shí)地記錄了自己的游戲生涯,以及那些活在網(wǎng)絡(luò)空間里的日子。
所以這次清雨毀號(hào)事件在玩家和主播群體中引起大規(guī)模公憤,也就不足為奇了——眾人憤怒的,不只是清雨毀掉了玩家的心血,更是他否定別人“游戲成果”的輕蔑態(tài)度。
![]()
“打響虛擬財(cái)產(chǎn)維權(quán)走向公眾視野的第一槍”
就在本文即將完成的幾天前,“五月食伍”發(fā)布了一則新視頻,匯報(bào)維權(quán)最新進(jìn)展。
他表示:“上周,我和我的律師團(tuán)隊(duì)以及盼之的工作人員已正式報(bào)案。警方對(duì)此案高度重視,但鑒于案件性質(zhì)較為新穎,且涉及輿情,需進(jìn)一步研判。”并強(qiáng)調(diào),無論最終結(jié)果如何,自己都不會(huì)與清雨調(diào)解,也不會(huì)出具諒解書,同時(shí)已對(duì)其提起民事訴訟。
![]()
而在該事件發(fā)酵近一個(gè)月后,“五月食伍”發(fā)布的多條跟進(jìn)事件進(jìn)展的視頻播放量超200萬,其中曝光清雨毀號(hào)的第一則視頻《關(guān)于我三角洲資產(chǎn)30秒縮水一個(gè)億這件事》累計(jì)播放量已經(jīng)接近1000萬;其B站粉絲數(shù)也漲至28萬。
![]()
同時(shí)作為虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)“吹哨人”,“五月食伍”還于近期創(chuàng)建了維權(quán)經(jīng)驗(yàn)分享群,試圖將其他虛擬資產(chǎn)受到侵犯的民間人士團(tuán)結(jié)在一起,形成屬于玩家自己的維權(quán)力量。
“五月食伍”對(duì)清雨提起的民事訴訟會(huì)成功嗎?這個(gè)維權(quán)經(jīng)驗(yàn)分享群能起到多大作用?“清雨毀號(hào)事件”能否真正喚起玩家的維權(quán)意識(shí)?
我不清楚。但可以肯定的是,以此事為開端,全社會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的關(guān)注度、討論度及重視程度已進(jìn)入了全新階段。
正如一位B站用戶所說:“五月食伍”打響了虛擬財(cái)產(chǎn)維權(quán)走向公眾視野的第一槍。
![]()
對(duì)于當(dāng)代玩家來說,此事可能還有一層深遠(yuǎn)意義:游戲虛擬資產(chǎn),已是用戶不容侵犯的“私產(chǎn)”;而我們都知道,捍衛(wèi)“私產(chǎn)”,是人人與生俱來的權(quán)利。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.