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RTX50玩家速收藏!DLSS4.5 6倍幀生成開啟教程,賽博朋克狂飆模式

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從2018年首次推出至今,DLSS技術持續迭代,已支持超過750款游戲和應用,成為業界公認的AI渲染黃金標準。通過NVIDIA AI超級計算機的持續訓練與優化,DLSS的AI模型不斷升級,能夠在不犧牲畫質的前提下,為GeForce RTX用戶帶來更流暢、更逼真的游戲體驗,推動計算機圖形技術向高畫質、高幀率方向持續演進。



DLSS技術大事年表:

2018年8月20日,NVIDIA發布了首款基于Turing架構的GeForce RTX20系列顯卡(如RTX2080),并同步推出了DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度學習超采樣)技術。

DLSS是首個將AI通過Tensor Core用于實時游戲渲染的技術,旨在通過AI超分辨率提升幀率,同時保持接近原生分辨率的畫質。

首款支持DLSS的游戲是《賽博朋克2077》,在2018年E3展會期間公開演示。

2019年:DLSS2.0發布,大幅優化畫質并簡化集成。

2022年:DLSS3.0隨GeForce RTX40系列推出,引入幀生成技術。

2025年:DLSS4.0和DLSS4.5相繼發布,支持多幀生成與Transformer模型。

2026年3月:NVIDIA發布DLSS 5,聚焦神經渲染與電影級畫質提升,計劃于2026年秋季正式推出。



令人匪夷所思的事情來了!NVIDIA DLSS 4.5完整功能已于3月31日全面上線,GeForce RTX 50系列顯卡用戶通過最新版本的NVIDIA App,可自行解鎖體驗6倍幀生成與動態多幀生成功能,本篇文章將給大家分步驟詳細教學如何開啟對應功能,助力各位玩家在高畫質預設下,開啟光追能有更高幀數的游戲體驗。



開啟DLSS 4.5完整功能前……

第一步:更新軟件與驅動

在開始之前,請先完成兩項準備工作,這是解鎖新功能的前提。

  1. 更新NVIDIA App
    首先,確保你的NVIDIA App是最新版本。打開App,進入“設置”>“關于”,勾選“選擇加入以體驗測試版或實驗性功能”,App就會自動下載并安裝更新。當然,你也可以直接去NVIDIA官網下載最新版。



  1. 升級顯卡驅動
    要使用6倍幀生成功能,需要將顯卡驅動更新到595.97或更高的版本。在NVIDIA App左側菜單點擊“驅動程序”,然后安裝最新的GeForce Game Ready驅動即可。



完成這兩步,你的RTX 50系列顯卡就已經準備好體驗DLSS 4.5的全部威力了。

第二步:開啟新功能

接下來,我們進入 NVIDIA App 的“圖形”選項卡,這里可以全局設置,也可以為單個游戲單獨配置。

  1. 動態多幀生成:智能匹配,告別卡頓
    這個功能就像一個“智能變速箱”,能根據你的顯示器刷新率自動調整幀生成倍數,確保畫面始終絲滑。找到“DLSS優設-幀生成模式”,選擇“動態”。接著,你可以選擇“最高刷新率”,讓App自動將游戲幀率與顯示器最高刷新率同步,獲得最佳動態清晰度。或者,選擇“自定義”,手動輸入你希望達到的目標最高幀率。



  1. 6倍幀生成:固定倍數,暴力提升幀數
    如果你想更直接地提升幀數,可以選擇“固定”模式,這和你之前使用的多幀生成方式一樣。在“DLSS優設-幀生成模式”中,選擇“固定”。然后,在下拉菜單中選擇你想要的幀生成倍數。請注意:所有支持DLSS多幀生成的游戲都可以使用4X模式。而更高的5X或6X模式,需要游戲本身在NVIDIA的支持列表中。你可以前往NVIDIA官網查詢具體有哪些游戲支持6X幀生成。



第三步:啟用增強模型(RTX 40/50 系列專屬)

本次更新還帶來了一個“增強幀生成模型”,它能顯著提升游戲中小地圖、UI界面等元素的清晰度。這個模型對 GeForce RTX 40 系列和 50 系列用戶都適用。







  • 在“DLSS 優設 - 模型預設”中,找到“幀生成”下拉菜單。
  • 選擇“預設 B”,即可激活這個能讓游戲界面更清晰的增強模型。



最后就是在“程序設置”中看一下游戲是否支持你剛才做的全局設置,在我電腦上的這幾款游戲,對DLSS4.5 6X支持最到位的就是《賽博朋克2077》,波蘭野驢、果然無敵。



對于RTX 50系玩家而言,想要完美體驗DLSS 4.5 6X幀生成的極致性能,一款適配性強、性能強悍且顏值出眾的顯卡必不可少,而微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯名款顯卡,無疑是最佳選擇,它不僅是硬件性能的代表,更是顏值與信仰的結合,徹底打破了聯名顯卡“華而不實”的刻板印象,無論是魔獸世界老玩家還是3A游戲愛好者,都能被其全方位實力種草。這款顯卡的設計靈感源自《魔獸世界:至暗之夜》的虛空風暴主題,將艾澤拉斯的奇幻元素與微星的硬件工藝完美融合,每一處細節都彰顯著獨特的設計感,拒絕千篇一律的同質化外觀。



顯卡整體采用深邃的磨砂黑為主色調,表面暗藏分層光影細節,在不同光線角度下,會透出淡淡的暗影光澤,仿佛虛空能量在表面流動,搭配銳利的線條切割,模擬虛空風暴撕裂空間的視覺效果,極具沖擊力;正面導風罩印有細膩的虛空精靈紋路,中間段落的聯名專屬標識采用燙銀工藝,與磨砂黑底色形成強烈對比,既凸顯了聯名的尊貴感,又呼應了虛空主題的神秘氣質,放在機箱中,本身就是一道極具觀賞性的風景。



除了驚艷的外觀設計,微星RTX 5070 12G虛空OC聯名款的內在硬件實力,更是為DLSS 4.5 6X幀生成量身打造,確保每一份性能都能被充分釋放,無懼高負載游戲場景。顯卡搭載NVIDIA GeForce RTX 5070核心,核心型號為GB205,采用先進的Blackwell制程工藝,擁有6144個CUDA核心,支持DirectX 12 Ultimate和OpenGL 4.6,配備12GB GDDR7顯存,顯存位寬為192-bit,顯存速度高達28Gbps,無論是高分辨率渲染還是復雜光追計算,都能輕松應對。



更值得一提的是,這款顯卡支持微星OC超頻設計,出廠預設超頻模式下,核心Boost頻率為2610MHz,通過MSI Center軟件開啟Extreme Performance模式后,核心頻率可進一步提升至2625MHz,顯存頻率也會小幅提升200MHz,雖然頻率提升幅度適中,但能精準釋放顯卡潛力,與DLSS 4.5 6X幀生成技術協同工作,實現性能翻倍。同時,顯卡的功耗上限被設定為280W,相比公版的250W有所提升,為超頻和高負載運行提供了充足的功耗空間,確保在開啟6X幀生成和滿畫質光追時,依然能保持穩定運行,不會出現降頻、卡頓等問題,這也是其區別于其他同級別顯卡的核心優勢之一。



散熱系統的強悍表現,是微星RTX 5070 12G虛空OC聯名款能夠長時間穩定運行、發揮DLSS 4.5性能的關鍵,畢竟開啟6X幀生成后,顯卡負載會大幅提升,對散熱能力提出了更高要求,而這款顯卡搭載的微星頂級TRI FROZR 4散熱系統,完美解決了高負載散熱難題。散熱系統采用三把90mm暴風7風扇,扇葉采用獨特的龍爪紋理設計,不僅能提升風壓與風量,更與虛空主題巧妙呼應,仿佛被虛空能量浸染的利爪,兼具實用性與觀賞性;風扇邊框采用半透明磨砂材質,搭配ARGB燈效,開啟后光影柔和溢出,與顯卡表面的分層光影相得益彰,營造出神秘的虛空氛圍。散熱核心部分,采用鍍鎳銅底座,能夠快速將GPU核心和顯存顆粒產生的熱量傳導至熱管,搭配多根方形核心熱管,最大限度地與GPU底座接觸,提升熱傳導效率。



金屬背板采用金藍雙拼色設計,藍色部分印有聯名標識,金色部分采用鏤空設計,不僅能提升散熱效率,還能防止顯卡變形,兼顧實用性與顏值。實測顯示,在23℃室溫下,顯卡待機10分鐘后GPU溫度僅為38.6℃,風扇完全靜止;開啟DLSS 4.5 6X幀生成、滿畫質運行《賽博朋克2077》1小時后,核心溫度依然能控制在65℃左右,風扇轉速僅為1680RPM,噪音控制出色,徹底解決了高負載下顯卡過熱、噪音過大的痛點,讓玩家能夠沉浸式享受游戲。





作為一款聯名顯卡,微星RTX 5070 12G虛空OC聯名顯卡采用16pin供電接口,接口周圍印有虛空紋路,既保證了供電穩定性,又不破壞整體設計美感,細節之處盡顯匠心。無論是作為游戲硬件使用,還是作為聯名藏品收藏,這款顯卡都能滿足玩家的需求,性價比遠超同級別其他聯名顯卡。



為了直觀展現NVIDIA DLSS 4.5 6X幀生成技術的性能提升,以及微星RTX 5070 12G虛空OC聯名款顯卡的實際表現,我們以《賽博朋克2077》為測試游戲,搭建了標準測試平臺,分別在DLSS 4.5 6X幀生成開啟與關閉模式下,進行多分辨率、多畫質的幀數對比測試,測試環境全程保持一致,確保數據的真實性和參考性。



測試平臺配置如下:CPU為AMD Ryzen5 9600X,主板為微星MAG B850M MORTAR WIFI迫擊炮主板,內存為32GB雙通道DDR5-6000MHz,硬盤為ADATA 1TB PCIE4.0固態,電源為微星MAG A850GL PCIE5金牌850W,顯示器為MAG 275QF E21 2K 200Hz電競屏,系統為Windows 11專業版,顯卡為微星RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT VOID EDITION OC虛空OC聯名款,驅動版本為GeForce Game Ready 595.79,NVIDIA App為最新測試版。測試游戲為《賽博朋克2077》最新版本,開啟光追超級,開啟游戲內DLSS 4X幀生成。測試一次游戲自帶測試程序,再跑一次游戲內相同場景,兩次測試只開關NVIDIA App的6X幀生成。





顯示器限制,所以實測2K分辨率、高畫質(特效拉滿,光線追蹤開啟)的測試,這是兼顧畫質與性能的主流設置,適合大多數玩家,測試結果同樣呈現出顯著的幀數差距。DLSS 4.5 6X幀生成關閉時,平均幀數為191FPS,最低幀數176FPS,最高為208FPS。由于微星RTX 5070 12G虛空OC聯名款顯卡本身的性能就很夠用,所以在2K分辨率下DLSS 4.5 6X幀生成關閉時的幀速依舊很流暢。





而在開啟DLSS 4.5 6X幀生成后,幀數提升幅度依然驚人:平均幀數為315FPS,最低幀數292FPS,最高為340FPS。在2K分辨率下DLSS 4.5 6X幀生成開啟后的幀速依舊很流暢。相比關閉模式提升約65%,幀率已遠超顯示器刷新率,玩家可通過開啟G-Sync功能,避免畫面撕裂,獲得更流暢的體驗。同時,開啟6X幀生成后,畫面畫質并未出現明顯下降,第二代Transformer超分辨率模型完美保留了游戲細節,夜之城的霓虹紋理、墻面污漬、角色服飾褶皺等,都能精準還原,甚至比關閉DLSS時的畫面更清晰,徹底打破了“高幀率必損畫質”的誤區。





接下來在DLSS 4.5 6X幀生成關閉情形下,再進游戲沙漠荒原場景飆車玩,一張荒原疾馳和一張速通荒漠小鎮的兩張實跑。可以看到幀數為215FPS和191FPS,如果沒有DLSS 4.5 6X幀生成,在游戲內開啟4X幀生成和光追用微星RTX 5070 12G虛空OC聯名款顯卡玩起來也沒啥問題。





在開啟DLSS 4.5 6X幀生成后,幀數會迅速攀升,突破300FPS并保持穩定輸出,全部游戲過程中未出現撕裂、掉幀,我個人表示滿意!最后提一嘴吧!我在游戲中關閉DLSS和光追,并將路徑追蹤開啟,得到的結果是平均64FPS,最低56FPS,最高68FPS。所以說“開啟DLSS 4.5 6X幀生成后,幀數提升幅度高達5倍左右”還真不是夸口。

對于RTX 50系玩家而言,DLSS 4.5 6X幀生成技術是不可或缺的“性能倍增器”,而微星RTX 5070 12G虛空OC聯名款顯卡,則是體驗這份技術的最佳選擇,它不僅能完美發揮DLSS 4.5的全部優勢,還能為玩家帶來顏值、性能、收藏價值的全方位滿足,拒絕千篇一律的同質化產品,無論是魔獸世界老玩家,還是3A游戲愛好者,都能在這款顯卡上找到屬于自己的信仰與樂趣。未來,隨著更多游戲適配DLSS 4.5,微星RTX 5070 12G虛空OC聯名款顯卡的性能潛力還將進一步釋放,陪伴玩家在更多3A大作中,開啟屬于自己的“狂飆模式”,感受硬件與技術碰撞的極致魅力。

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