金貢接受媒體采訪,對(duì)LPL解說(shuō)群體開(kāi)噴,直言他們太會(huì)帶節(jié)奏了,在一場(chǎng)比賽中,觀眾看到的不只是操作本身,還有“被解讀過(guò)的操作”,金貢在專訪中談到解說(shuō)對(duì)選手風(fēng)評(píng)的影響,本質(zhì)上點(diǎn)出了電競(jìng)內(nèi)容傳播里一個(gè)長(zhǎng)期被忽視的問(wèn)題,那就是話語(yǔ)權(quán)。
![]()
以Lwx為例,S9奪冠那年,他的表現(xiàn)其實(shí)并非外界印象中那樣“拖后腿”,但由于比賽中出現(xiàn)了一些緊張導(dǎo)致的細(xì)節(jié)失誤,再疊加解說(shuō)在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的一句質(zhì)疑,很容易被觀眾放大,進(jìn)而形成標(biāo)簽,一旦“打得不行”的印象被確立,后續(xù)再多正常甚至出色的發(fā)揮,也很難扭轉(zhuǎn)輿論。
![]()
這背后并不是觀眾有意偏見(jiàn),而是信息接收路徑的問(wèn)題,對(duì)于絕大多數(shù)觀眾來(lái)說(shuō),他們無(wú)法像職業(yè)選手或教練那樣,從全局視角判斷局勢(shì),只能依賴解說(shuō)提供的即時(shí)分析,而解說(shuō)的每一句評(píng)價(jià),都會(huì)在無(wú)形中引導(dǎo)觀眾理解比賽,當(dāng)一句“這波操作不太合理”出現(xiàn)時(shí),觀眾往往會(huì)直接將其轉(zhuǎn)化為“這個(gè)選手打得不好”。
![]()
更微妙的是,同樣一個(gè)行為,在不同話術(shù)下會(huì)呈現(xiàn)出完全相反的意義,比如選手在劣勢(shì)團(tuán)戰(zhàn)中選擇回頭“斷后”,如果解說(shuō)強(qiáng)調(diào)“為隊(duì)友爭(zhēng)取撤退空間”,那就是犧牲與擔(dān)當(dāng),但如果換成“這波不該回頭”,就可能變成決策失誤,操作沒(méi)有變化,評(píng)價(jià)卻截然不同,這種“敘事偏移”直接影響了選手的公眾形象。
![]()
對(duì)于選手而言,這種情況確實(shí)不太公平,因?yàn)樗麄冊(cè)诟邏涵h(huán)境下做出的決策,本就帶有不確定性,而賽后的輿論卻往往是單向度的結(jié)論,能夠像Lwx一樣在巨大爭(zhēng)議下保持心態(tài)穩(wěn)定,反而成了一種難得的能力。
![]()
當(dāng)然,這并不是否定解說(shuō)的價(jià)值,優(yōu)秀的解說(shuō)本身就是賽事的重要組成部分,他們需要在極短時(shí)間內(nèi)完成判斷與表達(dá),難免會(huì)有偏差,但金貢的這番話,至少提醒了一個(gè)方向,解說(shuō)在評(píng)價(jià)選手時(shí),或許可以更克制一些,多提供信息、少下結(jié)論,把判斷權(quán)更多留給觀眾。
![]()
電競(jìng)發(fā)展到今天,已經(jīng)不僅是比拼操作的舞臺(tái),也是輿論與表達(dá)共同構(gòu)建的內(nèi)容生態(tài),如何在“解說(shuō)引導(dǎo)”和“客觀呈現(xiàn)”之間找到平衡,不只是對(duì)解說(shuō)的要求,也是整個(gè)行業(yè)走向成熟必須面對(duì)的問(wèn)題,對(duì)此你們有什么想說(shuō)的嗎?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.